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想实现武器攻击地图上会根据不同纹理冒烟。初步想法是想hook

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想实现武器攻击地图上会根据不同纹理冒烟。
初步想法是想hook 绘制纹理函数,判断纹理是不是弹孔,然后想尽办法取到地图上的那个纹理,根据ini找到他的烟图片画出来。
然后问题就差不多是,怎么知道弹孔那个纹理贴在哪张地图纹理上。

各位大佬有没有更好的办法。


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来自Android客户端1楼2018-08-05 01:03


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    来自iPhone客户端2楼2018-08-05 02:04
      hook R_DecalShoot_ 你懂的
      关键代码 Con_DPrintf("Decals must hit mod_brush!\n");自己IDA定位一下


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      3楼2018-08-06 09:03
        原版不懂大木头冒黄烟吗


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        来自Android客户端4楼2018-08-07 13:18
          3266版本中地址0x01D4B530
          然后Hook。
          g_pMetaHookAPI->InlineHook()


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          来自Android客户端5楼2018-08-10 19:48