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【发布】BG2EE“石灰版”

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一楼,求不崩


IP属地:广西1楼2018-08-03 00:08回复
    BG2EE“石灰版”MOD整合包,压缩包中放置安装说明,此内容下面增加安装了哪些哪些MOD及做了哪些调整。比如经验值改变之类
    这个整合版具体整合的内容及相关调整,可在后面楼层查看具体情况,现面先说说“石灰版”的特色:
    本人为了制作这个整合包,特意制作了两个MOD。
    一个是“炼金合成MOD”,是某个商人MOD当中早该制人和却迟迟未制作的其中一小部份内容,偷懒了差不多一年,现在弄出来了。它的作用是,可以将游戏当中的各种低阶宝石升级成为更高级的宝石,可以将宝石、戒指、装备经过炼制转化成为各种装备与物品(跟以前的物品升级MOD不同,升级方式更灵活,随时随地可以炼化合成,具体查看下面的图片或进游戏中测试)。
    另一个MOD是“敌对生物能力随机强化”,顾名思义,此MOD可以让所有敌对生物的各项属性、抗性、豁免与天生免疫状态的能力,都得到随机加强,但必定保留有漏洞和弱点,甚至是故意给敌对生物制造弱点,以保证任何敌对生物都有可能被杀死。敌对生物提升的幅度,跟主角的实力等级无关,只与敌对生物本身的等级有关。所以,看起来很弱的敌对生物,提升幅度不大,看起来很强的敌对生物,提升幅度很大。不至于出现那种“明明看起来应该是战五渣的敌对生物却比许多关卡的BOSS还强”的情况。
    这两个MOD,“炼金合成系统”可以算是降低游戏难度的,炼制出适合的物品,可以有效降低游戏难度。后一个“敌对生物能力随机强化”,是提升游戏难度的。两者结合,应该差不多可以达成平衡吧。
    这里说一下“敌对生物能力随机强化”。对不少喜欢博德之门的玩家来说,这个游戏玩过多遍,哪怕是增加战术MOD,SCS之类,也因为对各种敌对生物很熟悉,已经失去了新鲜感。这个戏最强大的作辟能力就是能够不断SL,存档读档,通过CTRL+Q把敌对生物抓来查看,慢慢研究。“作弊”手段,就是能够不断SL,存档读档,CTRL+Q把敌对生物抓来查看属性慢慢研究。比如法师,就可以针对敌对生物的能力进行各种准备。那再强大的敌对生物也会被杀掉。
    各种职业之所以强大,其实是建立在“对敌对生物很了解并且做好准备”的情况下的,如果模拟真实战斗,遇到的敌对生物有很多都不能通过SL来了解对方的能力呢?每次SL之后,与敌对生物相遇,敌对生物的各方面能力都会变得有相当程度的不同。这就变得有趣多了。
    当然,这个MOD,对敌对生物的强化没有太过夸张,而且,这个MOD是同时使用脚本和意外术的方式,对敌对生物进行随机强化。每一个敌对生物都会在变红圈之后,有且只有一次强化的机会。部份敌对生物,在地图上,还没有看到玩家时,就已经获得强化。另一部份敌对生物,必在是进入玩家视野之后,才会获得强化。
    所以——所有敌对生物都只有一次强化的机会。没被强化之前,敌对生物与玩家相遇,各方面能力是会随机产生变化的。而被强化过后,基础能力不会再产生改变。
    只要能确定敌对生物已获得了一次强化,那就可以肯定对方无法再度强化(比如先跟敌对生物碰面然后再跑远一点进行存档,然后再读档),这时就能慢慢研究敌方的能力,接着战而胜之。(很多战斗都没有设置无形墙阻止玩家离开。)
    此外,所有获得强化的敌对生物,天赋栏处都有一个“增益标记”,可以通过CTRL+Q来了解敌对生物是否已经进行了强化。不用担心出现那种把敌对生物抓过来研究好之后,读档再战时发现敌对生物又已经再度强化,那就太坑了。
    此MOD具体的强化程度,可在游戏中进行体会。具体的规则是:敌对生物等级越高,强化程度越有可能更高,敌对生物等级越低,强化程度也会相应变少。这种强化跟玩家本身实力无关。
    另外:一、魔像不会受到任何基础能力的强化,包括生命值,命中,抗性等等,都不会产生变化。但是,当生命值低于一定程度是,有机率会“自爆”!
    二、战士专职或兼职、法师专职或兼职、盗贼专职或兼职、牧师专职或兼职、游侠专职或兼职、德鲁伊专职或兼职,以及术士、萨满、野蛮人、武僧、圣武士。这些不同职业的生物,都有机率会在战斗中“临阵突破”,不同职业会在“临阵突破”时释放不同的战斗技能(辅助、召唤等等)。
    三、巨龙也会“临阵突破”。
    四、狼人、巨魔、吸血鬼,这三类生物,被敌对生物攻击时,有较低机率释放“散魂血爪”进行反击。
    五、敌对生物其它各方面的能力都会提升,但唯有“力量”“敏捷”“体质”“智力”“智慧”“魅力”这几项,不会获得提升。


    IP属地:广西2楼2018-08-03 00:09
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      一分钟过去了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2018-08-03 00:09
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        IP属地:广西4楼2018-08-03 00:11
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          该版本的MOD整合包,具体安装的内容如下:
          一、规则类:战术强化,SCS,颠峰之战,敌人实力随机强化,物品升级、宝石升级炼金合成MOD。
          二、剧情类:悠久旅途、找麻烦、褪色的承诺、欺骗之塔、笼罩梭巴的阴影、刺杀合约、重返布林罗岛、地城爬行者、再度重聚、佣兵生涯、伊莉丝翠之歌、矢志不渝的爱、遮蔽村庄、市郊区、深渊庭院的传说、洁白女王、季雅琪学园。
          三、NPC队友类:塔西娅、索劳纷、维兰、雅丝芮娜、琥珀。
          四、职业类:无双蛮将、高等骑士、变形者强化、洪荒巫祝、乱魔猎手、念能力者、圣灵召唤师、吸血鬼王、龙脉术士、究极圣斗士。
          五、额外调整:
          游戏字体加大加粗
          原版宝石袋与次元袋的储藏量都提升到5000
          原版箭与矢可叠加数量提升为200
          开锁,解除陷阱,抄写法术奖励的经验值,大幅度削减
          声望太高太低仍会导致邪恶善良队友抱怨,但不会再离队等等
          开放50级等级上限
          所有玩家升级所需经验值增加20%
          大幅度提升砸锁砸门成功率
          抄写卷轴必定成功,低智力可学会法术的数量不受限
          战法贼高阶可学会九环奥术
          允许同时装备各种魔法物品
          (部份MOD的汉化包已经过期了,又找不到更旧的版本,本人英文很渣,只能机翻再略作调整。幸好需要翻译的内容不算多。另外有部份MOD不适应增强版,各种坑,但调整过了,目前暂时没发现有BUG。)
          (更具体的安装情况,可查看游戏中的WeiDU文件。如果不满意上面的MOD,可以在这基础上自行加装。比如塞丽勒芙,因为会导致早期无法进入观察者堡垒,所以没有安装。还有其它一些MOD,像随机物品之类,后期需要汉化的地方太多,找不到早期版本,就算了。目前预估,已知的规则类MOD与本人制作的随机强化MOD不起冲突。但必须注意,不要加装“宝石可以叠加”的MOD,这样会导致在合成的时侯,必须一个个拆分。但冲突也不是很大。)
          最后,“石灰版”安装的剧情MOD不少,但有随机强化以及经验值调整,应该能保持相应难度。如果后面发现难度不适合,本人根据情况进行相应调整。如果玩者有意见或发现BUG(非游戏原版自带的BUG),可以向本人提出,会尽快解决。


          IP属地:广西5楼2018-08-03 00:12
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            火钳刘明


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2018-08-03 00:13
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              下面是合成炼化的过程,图示


              按照炼金公式把相应的物品装好在身上,然后点击炼金秘器,之后


              IP属地:广西8楼2018-08-03 00:17
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                上面得到了一个升级的护腕。
                然后看另一个配方,如下:



                把两枚戒指炼化合成一枚了


                IP属地:广西9楼2018-08-03 00:18
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                  下面是炼金秘器获取过程:











                  IP属地:广西10楼2018-08-03 00:20
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                    炼成公式还有两段,随时可以查看


                    另外,很多种可以炼制合成的物品,会在相应的说明里面有文字提示,不用担心会胡乱丢掉。其它物品升级MOD,因为不知道哪些物品有用哪些没用,全都带在身上。而这个MOD就没必要,可看直接右键看哪些物品可以充当炼化的原材料。


                    IP属地:广西11楼2018-08-03 00:22
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                      然后是敌对生物随机强化。
                      (本个装了地牢强化MOD,但强化的依力奇没办法出现,就用他来作个测试)





                      人物的一部份能力提到强化后,会在天赋这里加上一个标记。
                      下面是另一个法师变强后的属性


                      然后,我们读档,再一次跟依力奇相遇,触发红圈,看看会怎么样


                      IP属地:广西12楼2018-08-03 00:25
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                        嗯,很好,这两个家伙的能力,跟之前都不同了。
                        (除了六维属性,其它能力分成许多个类别进行随机变化)
                        另外还有战斗中“临阵突破”,敌人“顿悟”新技能,这方面不好抓图展现,在游戏中试试吧


                        IP属地:广西13楼2018-08-03 00:28
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                          剧情MOD整合版啊,太喜欢了,希望还能继续整合更多剧情的


                          IP属地:海南16楼2018-08-03 00:50
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                            支持


                            IP属地:广东18楼2018-08-03 01:33
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                              另外有个问题
                              不知道楼主是完整包含游戏本体还是仅仅是个差异包
                              如果是前者,强烈推荐做成差异包,即必须玩家自己有本体才能用
                              原版大世界直接包含本体或许还好,毕竟一来时间久远,二来包括BIOWARE官网都已经没了本体出售,没人追诉也很难追诉,还能偷着乐一下
                              增强版尚在活跃期间,直接包含本体很难说会不会突然有什么麻烦


                              IP属地:贵州19楼2018-08-03 01:40
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