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如果想学游戏原画,你应当了解这些……

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来自Android客户端1楼2018-07-31 14:24
    游戏原画主要是将游戏策划师所策划的游戏中的场景,角色,道具,建筑等用画面表现出来,供3D建模师展现成立体的。现在许多学生对原画设计特别感兴趣,希望了解一些关于游戏原画及这个职业的详细信息。那么,今天就给大家简单的介绍一下什么是游戏原画以及游戏原画师的职业关系。


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    来自Android客户端2楼2018-07-31 14:24
      一、什么是游戏原画?
      游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。


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      来自Android客户端3楼2018-07-31 14:25
        概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。
        制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
        原画是游戏美术的第一环节,需要具备充分的设计感和美术表达能力。


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        来自Android客户端4楼2018-07-31 14:25
          那么,学游戏原画具体要学哪些内容呢?
          美术基础:对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。


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          来自Android客户端5楼2018-07-31 14:25
            角色设计:学习不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,元素之间又应该进行怎样的合理搭配。学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法与技法,套装与兵器讲解,学习商业游戏原画设定的流程,讲解不同风风格世界观众NPC设定所需要掌握的法则与规范,根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。


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            来自Android客户端6楼2018-07-31 14:25
              游戏原画设计三要素
              结构清晰:游戏原画要求设计结构清晰明了,一目了然,方便后续环节制作人员明白。
              色彩感觉:一般要求色彩感觉要比较优秀,能适应不同风格,比如Q版的色彩可能可能更活泼艳丽,写实的风格可能更成稳。


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              来自Android客户端8楼2018-07-31 14:26
                dd


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                来自Android客户端10楼2018-08-02 14:40


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                  来自Android客户端11楼2018-08-02 17:06