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套路、反套路与邪道推理读者【各种剧透】

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来自Android客户端1楼2018-07-26 16:31
    剧透警告:本文剧透作品多达50+,估计只要是读者都无法幸免于难。但好消息是大部分剧透都是一笔带过,只是提及其中的某些“点子”,做一些“套路”的简述。

    请谨慎阅读


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    2楼2018-07-26 16:32
      本文的“邪道推理”这个说法来源于《纸上魔法使》中月社妃对故事情节发展规律做出的一套独特总结。
      但在见到这个说法前,我其实已有过多年的类似方法的使用经验了,就是不知道称这个方法叫什么比较好。因此,也不由得感叹“不愧是妃”,果真见识独到,对客观现象的概括能力十分强。
      该规律可概述为:对故事情节发展的所作的推测,都可基于“故事应该如何发展”的逻辑。
      那么什么是“故事应该如何发展”的逻辑?
      举个例子,“契诃夫之枪”。
      作为三大短篇小说巨匠之一的契诃夫曾说:“假如不打算开火,就别让一支上膛的来福枪出现。”
      这也是让许多作家奉为圭臬的一句话。


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      3楼2018-07-26 16:33
        硬核硬核(


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        来自Android客户端4楼2018-07-26 16:33
          大佬大佬支持一下


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          来自Android客户端5楼2018-07-26 16:34
            前排售卖菊花


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            来自Android客户端6楼2018-07-26 16:35
              试想一下,假如一个王道故事在前中期仔细描写过勇者在讨伐魔王的路上遇到过的各种各样的“伙伴”,但到终章时,这些“伙伴”不仅没有在打大魔王的过程中贡献什么力量,甚至根本就没有出现。读者会怎么想?
              读者肯定会说,既然后面剧情与他们无关,那sx作者为什么要浪费这么多字去描写他们?
              这就是问题的关键。


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              7楼2018-07-26 16:35
                本格去死,变格万岁


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                来自Android客户端8楼2018-07-26 16:36
                  一个精彩的、严谨的故事是一环套一环,又或者是埋下无数伏笔,到最后集中引爆的,前面看似无用的描写都应该是后文的铺垫或伏笔。
                  故事就应该是这么发展的。这就是故事的逻辑。
                  例如,《车轮之国 向日葵的少女》在前几章偶尔寥寥几笔的对人民生活现状的描写,却成为终章中男主怒斥车轮之国作为一个乌托邦的虚伪性的佐证;同样是《车轮之国向日葵的少女》,讲到“极刑”的看似无关的回忆、男主口中的“你”和对几个风吹草动的瞬间的描写,在某个故事节点骤然引爆,让玩家见到樋口璃璃子的刹那就会明白这是必然,而非机械降神;《时钟机关的ley-line》第二部中管家对人造人(Homunculus)书籍的兴趣、能制作人造人的遗品的出现、关于人造人是否有灵魂的讨论,都让后文中人造人登场时显得毫不突兀,反而醒悟“原来是这样”;《纸上魔法使》中,在第三章中将《缟玛瑙的不在证明》与《蓝宝石的存在证明》弄混,不仅是为后文揭示月社妃的死因所埋下的伏笔,更是为讲述日向彼方的遭遇所埋的更深的伏笔。


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                  9楼2018-07-26 16:36
                    在现实中,你会看到身边的万物;而在小说中,基本只会出现必要的东西,换句话说,只会出现作者想让你看到的东西。
                    因此,这些东西就相当于是作者告诉你的推理的线索。
                    明明是遵循一系列公认准则写就的优秀故事,明明是在不经意间深埋的伏笔,在饱读各种故事、深谙邪道推理的读者看来,却都是有迹可循的。
                    也因此,它们都慢慢成了套路,甚至是成了flag——一面看到之后就知道接下来剧情发展的旗子。
                    【公主最后是会和王子幸福地生活在一起的。】
                    【过“打完这场仗,就回老家结婚”的佣兵是会战死沙场的。】
                    【故事中的科学家、技术宅都是关键人物,要么就是终章的关键助力,要么就是明面上的大反派,甚至是隐藏在主角身边的幕后黑手。】
                    【朋友随口提及的一句与故事主线无关的话,后来会成为解决主线问题的钥匙。】
                    【每章开头出现的莫名其妙的一段回忆或者独白,那是一定要好好记住的,因为它们都和主角或者反派的行事动机有关系。】
                    【越是偏离主线的琐事,在其中反而可能隐藏着作者越深沉的心思。】


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                    10楼2018-07-26 16:37
                      仿佛进入成功人士的世界看不懂,看不懂


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                      来自Android客户端11楼2018-07-26 16:37
                        在深刻理解这些事的时候,很可能你就已经成为了一名邪道推理读者。这样的读者虽然会显得很聪明,但是却是不会幸福的。
                        因为无知的读者才是幸福的,他们会因为作者的一点小小的叙述诡计而高呼“震惊!神作!”,真实地感受到心灵的震撼。而邪道推理读者只能一边发出“噢……前面介绍的这个龙套果然是隐藏的关键人物”的慵懒声音,一边毫不满足地打开下一本书。
                        在此提醒。
                        邪道推理乃一把“凶刃”。掌握邪道推理的故事阅读方法固然可以节省时间、提升思维水平,但同时也会在相当程度上破坏阅读体验。
                        之后会讲述更多的原理和套路,若不想被破坏体验,请迅速略过。


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                        12楼2018-07-26 16:37
                          吾名邪道推理。吾遇套路斩套路,逢反套路弑反套路。
                          吾非笨拙,吾无愚钝,吾弃快乐,吾善恶俱断。
                          吾乃一柄凶刀也。
                          欲求同吾契约者,可有与吾共化凶刀之觉悟?
                          若无速散,若有——
                          须誓言汝之觉悟!


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                          13楼2018-07-26 16:38
                            若要谈邪道推理的机制,那就不得不提到一个教育心理学的概念,叫做“迁移”。
                            迁移指的是一种学习对另一种学习的影响,指在一种情境中获得的技能、知识或态度对另一种情境中技能、知识的获得或态度的形成的影响。也就是说,你在一个情境中获得的经验,是可以套用到另一个相似情境中去的。
                            就比如,一个英语学习者的语言学习经验用到法语学习上同样是有很大用处的,一个汉语母语者在学日语时有着先天的优势,一个自发电达人在捣蒜方面也是很有可能有着更优异的表现的(划掉)。
                            邪道推理就是迁移的应用,将在别的书本中学到的套路代入到正在读的书中来,对情节发展做出一种预先的推测。
                            因此,可以这样说,读的书越多,就越能对故事发展的走向做出更好的把握,甚至判断出故事在这种情况下可能会有哪几种发展,以及各自的今后走向。


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                            14楼2018-07-26 16:38
                              我有一个问题,楼主怎么写的这么快


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                              来自Android客户端15楼2018-07-26 16:39
                                假如你玩过《天神乱漫》的卯之花佐久夜姬线,那么恐怕你就不会对《时钟机关的ley-line》第三部最后咩子伪装成其他同学而惊讶。
                                假如你玩过《CLANNAD》琴美线,那么《LittleBusters》小毬线应该会给你一种一模一样,说直接点就是翻版的感觉。当然,都乃河的笔力肯定是赶不上大魔王麻枝准的。
                                假如你看过阿加莎的《罗杰疑案》,那么或许在东野圭吾的《恶意》的第一章就已经猜出凶手正是第一个讲述者。当然,虽然用了叙述诡计,但《恶意》并不是靠此谜题出彩,真正的谜题乃是犯罪动机,这也是东野圭吾作为社会派推理作家的体现。
                                假如你看过《魔法少女小圆》,那你应该就了解到了魔法少女其实也是个高危职业,接着一部部的致郁系魔法少女作也不会给你带来太多惊讶,比如《穿透幻影的太阳》、《结城友奈是勇者》、《魔法少女育成计划》、《魔法少女网站》等等。


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                                16楼2018-07-26 16:39
                                  假如你知道《大剑》这部作品,如果你注意到了还有敌我同源又或者是“屠龙者终为龙”的这种套路,那么这些情节或者谜团在《魔法少女小圆》、《翠星的加尔刚蒂亚》、《EVA》、《漆黑的子弹》、《兰斯10》等作品中出现或揭示时,可能你的观感就会比完全不知道时差很多。
                                  假如你玩过《Ever17》,那么所有的meta作品对你的震撼力度恐怕都会至少削减一半。哪怕是《Remember11》,当你通读分析文,得知真相时,也是如此(毕竟要素在该系列前两作《Never7》和《Ever17》中都出现过)。不过假如你玩过《Remember11》,那么《你的名字》里的同时跨时间与跨空间的人格互换应该很是眼熟。
                                  假如你玩过《君与彼女与彼女之恋》,了解到meta与病娇要素融合的魅力与套路后,《心跳心跳文学部》的剧情发展应该也就在你的意料之中了。
                                  假如你读过阿加莎的《无人生还》,你还会考虑到凶手是“死者”的可能性,毕竟到了现在,真凶装作身死而遁已经是用烂了的套路,《G弦上的魔王》里就有。


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                                  17楼2018-07-26 16:39
                                    假如你读过阿加莎的《ABC谋杀案》,你就应该明白了“掩藏一滴水最好的地方是大海,隐藏一本书最好的地方是图书馆”的道理(当然,这个案子里凶手还有一个目的是栽赃),那么《冰菓》的十文字案也不是完全没有头绪了。
                                    假如你看过《未来日记》,见过了“是我杀了我”的套路,就会对《island》凛音线中沙罗关于平行世界和切那“我杀了我”的推断更加深信不疑……咦?这里的阅读体验怎么反而提高了?反套路万岁!不过,如果反套路用多了,也会成为新的套路,例如这个套路我就已经记住了。
                                    假如你看过《笑傲江湖》,也曾经将林平之误认为主角,那么在《装甲恶鬼村正》的第一章结尾换主角也就不是完全想不到了。在此一途上,更神奇的作品还有《冰与火之歌》,这个可是换主角的极致,你认为是主角的角色全都随时有可能暴毙,可能这就是史诗故事吧。
                                    假如你看过《妖精的旋律》,那么《斩赤红之瞳》、《极黑的布伦希尔德》这种虐妹套路也就只能称为套路了。


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                                    18楼2018-07-26 16:40
                                      假如你读过《达芬奇密码》,那么应该深谙凶手/犯人/幕后黑手就在身边的可能性,那么在作者揭示真相前,你对《CHAOS CHILD》、《樱之杜 净梦者》、《装甲恶鬼村正》第一章、《轩辕剑叁外传:天之痕》等作品中的凶手/犯人/幕后黑手应该也不是完全没有头绪。这里再提一个套路,又或者说是反套路,假如作者拼命将嫌疑往某个人身上带,那么这个人应该就不是凶手/犯人/幕后黑手了,这在阿加莎的《ABC谋杀案》里也有体现,《G弦上魔王》、《纸上魔法使》第一章里也用到了这个手法。
                                      假如你反复看过《EVA》,那么对于接下来出现的各种各样的类“人类补完计划”(洗脑反战、又或者是电子体幽灵等),例如《火影忍者》、《狂战传说》、《baldr sky dive》、《刀剑神域》、《超自然九人组》,应该也没有开始的那种震惊了。顺便,前两者是洗脑类,后三者是电子体幽灵类。
                                      假如你玩过《美好的每一天》,那么《我们没有翅膀》的冲击性也要减弱不少。不过,其实多重人格这个题材本来就特别古老了,许多电影里都喜欢用。
                                      认真想应该还能想出不少,但是今次就到此为止。


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                                      19楼2018-07-26 16:41
                                        在现在这个时代,套路太多了,反套路也太多了,甚至反套路也成了新的套路。

                                        有感于市场上各种各样的套路推理小说,东野圭吾甚至专门写了一本《名侦探的守则》讽刺它们。这是推理迷一定要读的一本书,很有意思。
                                        最后要说的一点是,虽然叫做邪道推理,但它其实是读者结合已有经验,对文章脉络、结构的分析与预测。因此,它不仅能够运用于推理作,也是可以应用到各类其他作品中的。


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                                        20楼2018-07-26 16:41
                                          那么,能够通读全文的各位邪道推理同好们,想象一下周围围满了人,一个个都说着おめでとう的场景吧。
                                          【Fin.】


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                                          21楼2018-07-26 16:41
                                            我最近在思考一种关于常识的东西,如果人类史上以16进制计数,计算机的发展会不会提前几个世纪。叙述诡计可以理解为对常识的扭曲,而你说的这种推理,则是对常识的合理利用。


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                                            来自Android客户端22楼2018-07-26 16:43
                                              这种帖子就应该直接拉到最后,然后献上一句太长不看233


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                                              来自Android客户端23楼2018-07-26 16:43
                                                毕竟现在各类题材都被过度消费了呢
                                                一个套路写的多了就没了套退化成路了
                                                说来还要感谢妃 不 应该是要感谢ルクル
                                                推完纸魔后开始主动甚至习惯于揣摩作者的思路 然后随着剧情推进去一一验证 也不失为一种乐趣


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                                                24楼2018-07-26 16:48
                                                  楼主玩过的好多,我玩游戏都是一周目就删


                                                  收起回复
                                                  来自Android客户端25楼2018-07-26 16:48
                                                    粗略看了一下,没提到红鲱鱼的问题,这个东西和伏笔一样其实是一个很取巧的东西来的,当然关键还是看编剧的实力就是了


                                                    收起回复
                                                    来自手机贴吧26楼2018-07-26 16:49
                                                      有些情节或线索与最后的真相无关,这种情况在某些推理小说中也是有点,非要解释的话,是为了误导读者,使读者以为自己已经解开真相了,在最后看到真相的时候大吃一惊。(不过岛田老爷子的《占星术杀人魔法》可太能水了


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                                                      来自Android客户端27楼2018-07-26 16:49
                                                        所以楼主是在用套路获得经验还是在用反套路获得经验呢


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                                                        来自Android客户端28楼2018-07-26 16:53
                                                          支持,只是可惜没玩的估计要跳了,就怕最后发现全没玩过全要跳了


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                                                          来自Android客户端29楼2018-07-26 17:01
                                                            大……大佬为什么你们玩游戏能写出那么多感想……


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                                                            来自iPhone客户端30楼2018-07-26 17:03

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