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个人对于这个游戏以及运营的几点看法

只看楼主收藏回复

首先想说,这个游戏从建模,内容,题材做的都挺棒的。可惜毁在了运营上,


内容 玩法我都不多说了,直击主题。 很多人都有同感,这么好的游戏为啥没人玩,或者说为啥玩了一段时间后没人了。
问题就出来了运营上,你赚钱没问题,但是要有度。可以说这个游戏最大的败笔就出在交易系统上。


一般像这种类型的游戏的装备,金币,宠物都是可以自由流通,可以参考梦幻,正因高自由度的商品流通,才使得梦幻这样的游戏经久不衰,因为已经形成了生态链了,新入坑的玩家,中氪玩家,大R玩家都能找到自己的位置,更是衍生出了一系列通过梦幻赚钱的行业。所以形成了生态。


反观这个游戏,唯一的交易途径是交易行,交易需要买会员这点就挺恶心的, 当然最恶心的是买卖需要经过官方审核,交易行的上新从晚上12点到早上8点不行,(我有一种回到80年代计划经济的感觉,可以说这个游戏的运营是经过社会主义改造的,的思路是社会主义化的牛B)当然我知道这是为了变相阻止私下交易,但是私下交易也是游戏的一部分。 没有私下的交易,这个游戏就会失去生命力。


导致的结果就是,不磕的没法玩,氪金的发现磕了也没意思,而且产出比不高,中等RMB玩家想氪的有性价比也没出路,因为这个游戏的每一笔交易都是要审核的,最后导致这个游戏的号根本卖不出价。新人入坑的成本也巨高。久而久之就没人了。


我的一点小看法。 挺好的一个游戏,可惜了


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1楼2018-07-26 16:06
    说的很对,反正就是先看看还能撑到九月不


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    来自iPhone客户端2楼2018-07-26 16:21
      同感,怎么样都垃圾运营,赚一波就跑的。请投诉12315和12318


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      3楼2018-07-26 16:49
        说实话容易被删帖禁言


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        来自手机贴吧4楼2018-07-26 17:46
          游戏确实做的挺好,只是这交易机制有点问题


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          来自Android客户端5楼2018-07-26 18:00
            梦幻在交易方面是请过经济学家来定制的,所以是以经济学方面来打算常用的发展游戏,这个出发点和其他游戏完全不一样


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            来自Android客户端6楼2018-07-26 20:22
              交易系统要有一个循环链 大佬氪金买买买 中氪选择性买卖 0氪和6元党靠肝攒金币买大佬不需要的东西 这样大佬把多余的东西换成金以便于买其他能提升的东西 但你动不动搞个审核 诸如长春愤怒等有价无市的东西 大佬急需价格也商议愿意以某个价位购买 你却把金和东西给扣了 直接令双方寒心 大佬氪了大量金还能坚持一下 平民就觉得没意思退出了 久而久之人少了 金币产出也会减少 大佬手上一大把无法提升的道具也无人购买 就算再出大佬所需品也买不了 运营指望大佬再氪拿玉换金? 当大佬人傻钱多么 性价比极低 大佬后期续充都是为了充值奖励和需要抽宝宝而已 怎么看怎么觉得运营都是只想捡芝麻不想要西瓜 个人观点 不喜勿喷


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              来自iPhone客户端7楼2018-07-27 01:20
                你这B智商还能有看法呢?老谈谈你老母亲的老臭B都这么丑了,皱皱巴巴的为什么还天天要我R她,来请说出你的看法


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                9楼2019-11-11 18:09