哈哈,刚从金版转1.13要适应很多东西的。我金版也是玩了十几年,才转1.13。从我玩1.13到现在这游戏又不知道改了多少,特别是各种整合包制作者都修改了大量游戏设置,加了枪械增强MOD,跟纯净1.13也不一样的。
善意提醒从金版过来游戏变化比较大的几个方面,以便楼主更快适应1.13:
1、人物25AP改为100AP,各种动作消耗AP也成比例加大,一些小动作的AP消耗设定更精细。比较新的版本小队人数扩充到10人,车辆、直升机承载也扩充到10人。对了,悍马可以不走道路走野外(山地不行)。
2、携行具扩充。人物装备栏随着装备不同种类的背心、背包、背囊、枪套、弹药包、工具包而组合更丰富。相应的,携行具种类比金版简单的头盔防弹衣军裤复杂多了。
3、武器种类极大丰富,附件种类更加复杂,弹药种类更加复杂。(慢慢研究吧)
4、人物技能(包括NPC)的作用影响更大更直观。狙击手、自动武器、猎兵、队长、工兵、运动员、夜战、侦察……等等,直接对佣兵的AP上限、行动AP消耗、命中率、徒手攻击效果、视野、操作成功率、地图移动速度、查明周围地区敌情和破解伏击等等有各种具体效果。所以你会看到同一把枪在不同佣兵手里有不同的参数加成,佣兵相同AP回合中可移动距离不同,近身攻击伤害和致晕效果不同……
5、敌人AI更强。会找树木石头掩护,会包抄,会上房,会扔照明棒打冷枪,会隔墙/隔门扫射……
6、自由定制游戏设置更方便(游戏界面已经提供了物品全掉、可创建IMP人数等设置项,到ini文件里更是可以很多可以改,大神的整合包基本都是改了很多游戏设置的,像你说的开局就能招募反抗4人组,还有初始资金、IMP创建可用点数,训练/锻炼速度、ALT查看敌人装备,敌人等级强度、进攻频度等等)。有的还改了开局可网购、网店瞬间到货、Omerta收货、酒吧老板卖武器等等。有些可能是新版1.13自带的新功能,我没玩最新有些分不清。
这个游戏太耐玩了,玩腻了稍微改一下又有新乐趣。不像原来金版,每次都要锻炼属性、扒枪,重复多了真有点腻。