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【评分楼】2018年第七届MW杯资格赛评分楼

只看楼主收藏回复

资格赛的所有评分报告都将在这里发布


1楼2018-07-05 20:14回复
    前排出售蓝乌龟


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-07-05 20:23
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      2025-08-27 20:41:14
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      前排出售那些资格赛不用评分的挂机咸鱼评委们


      3楼2018-07-05 21:01
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        前排不出售只收买以上所有人员


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2018-07-05 21:08
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          哇哇


          来自iPhone客户端5楼2018-07-05 23:26
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            后排围观


            来自手机贴吧6楼2018-07-06 09:31
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              前排出售本届mw杯主办人兼总评委zqh


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2018-07-06 10:25
              收起回复
                本年度暑期第一个评分即将诞生啦
                请各位稍等哦


                IP属地:陕西9楼2018-07-06 18:53
                回复
                  2025-08-27 20:35:14
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                  然后,就到了这关最后现代主义(pia)的地方了【【


                  ???????????????????????????
                  后面啥也没有了????????????????????
                  莫非这关有隐藏终点???


                  IP属地:陕西13楼2018-07-06 19:33
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                    经过很长时间的寻找并没有找到隐藏终点或者库巴什么的。所以说,这关就无法通关了。看起来像是一个残卷。很明显,刚才那一段并不像是一个关卡的结束。那么,这到底是怎么一回事呢?
                    通过向作者的询问,我最终得知,原来是作者传了一个没有做完的关卡。那么非常遗憾,由于作者已经声明,所以我们只能够以这关为准,来评定分数。同时希望选手们在上传关卡时一定要谨慎!!!不要出现低级失误影响你的最终得分!!!
                    A.设计分
                    欣赏性:7.3/10(这关没有什么很不好看的东西,但是总体布局的欣赏性明显还有待提高。关卡布局较为空洞,全关没有任何景物。)
                    设计水平:20.4/30(关卡不能体现出太多的设计水平,各部分的拼凑感很强,没有融为一体。此外关卡没有终点,属于残卷,这更大程度地影响了设计水平分)
                    创新性:11/15(关卡的每一个设计都是创新意识的体现,但还缺少合理的运用和搭配)总:38.7/55
                    B.游戏性分
                    挑战性:10.4/15(全关有很多设计都有一定难度。但蓝龟壳穿墙设计不太合理,其它部分难度不算太大,熟练后可以比较轻松地过关)
                    娱乐性:21/30(总体较为平淡,游戏体验尚待提高,缺乏亮眼的部分。同时关卡没有做完)总:31.4/45
                    C.加分与扣分
                    加分:2.5/5(两处设计都利用了跳乌龟的特性,但仍属于较为直接的运用)
                    扣分:符合要求,不扣分
                    总分:72.6/105


                    IP属地:陕西14楼2018-07-06 19:33
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                      zqh评分大法好!


                      IP属地:江苏15楼2018-07-06 19:43
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                        IP属地:陕西来自Android客户端17楼2018-07-07 19:52
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                          参赛关卡:3-snow lake.smwl
                          关卡作者:@王一凡01234567
                          评分员:bluesun0505
                          回望前几届mw杯,因为传错关卡版本而悲剧的例子已是屡见不鲜,而这次资格赛第一个上传的选手又犯了这一致命错误。。再次呼吁各位参赛选手在上传关卡前一定要检查你上传的是正确的关卡版本!千万不要再重蹈覆辙!!
                          本次我将采用各项点评的方式来进行评分,由于高三退隐了较长一段时间,本人对关卡的品鉴能力可能有所下滑,望各位海涵。
                          A.设计分
                          1.欣赏性:
                          标准的白开水关卡。全关除了开头没有出现任何景物,大片区域都是空白,显得十分空旷。连成一片的电珊瑚也不是很美观,略显杂乱。总之,虽然没有太多违背欣赏的地方,但关卡对于雪地意境的塑造显然是不成功的。
                          大体上属于“违欣设计和不合理设计较少,但设计细节不够讲究”中间的水平。
                          得分:6.9/10
                          2设计水平:
                          虽然是因为作者失误,但呈现给我们的关卡就是没有完成的,无法通关,因此这一块的分数要先打一个折扣。
                          然后下面是一些值得一谈的设计:

                          这个设计要用到mw的一个bug技,将龟壳踩入砖块然后再踩出来,看起来很有意思但实际意义不大,非常磨时间。而且不巧的是触发了这个smwp版本的一个bug:炮弹会把滚动龟壳干掉,因此实际通过率非常低。但由于是编辑器本身的问题,这边就不扣分了。

                          此处就如zqh所述,由于踩炮弹瞬间的无敌,是一个无效设计。但如果没有这个bug,该设计也会成为一个极度虚难的设计,通过率很低。无论哪一种情况这个设计都是失败设计,属于典型的“堆怪”,是扣分点。不过这一段路跟踪炮台垫脚的设计还是过得去的。
                          后面的硬壳龟碎砖设计明显是拿来凑数的,毫无难度而由于要清利炮弹很费时间,完全没有意义。
                          随后的跳乌龟阵还算是可圈可点,但紧随其后的横向飞乌龟+电珊瑚阵让人措手不及,容易初见杀。
                          关卡最后一段的探照灯阵比较单调,而且设计难度较低,很容易被认为是凑长度。不过游戏体验还是不错的,较为刺激。
                          总体来看属于“关卡结构、设计存在一定缺陷,有待改进”这一档偏上的水平。
                          得分:19.8/30
                          3.创新性:
                          由于新版smwp出现的新敌人的时间较短,关于创新性的评判显得比较难。虽然有部分新设计,但由于本关总体较为平淡,对于新敌人的运用也并非很巧妙,而且出现的新设计(如踩龟壳使其穿过砖块)主要起到了负效果,故创新划在“关卡有一定的创意,但不算多”这一档偏上。
                          得分:10.4/15
                          B.游戏性分
                          4.挑战性&娱乐性
                          这一块就一起说了吧。本关存在磨人的设计(踩龟壳那里),后面的场景初见杀较多,也容易消磨耐心。而且不能过关也让这关丧失了游戏体验的完整性,但由于是在关底,影响不算太大。好玩、刺激的地方也是有的,比如踩跳乌龟过电珊瑚阵和探照灯阵,但总体来说瑜不掩瑕。
                          因此挑战性、娱乐性分别在“(1)难度较小,有一定挑战意义的关卡;或:(2)有一定难度但难度规划及设计不甚合理的关卡”和 “显得一般或稍无聊的关卡,但有一定的游戏价值”这两档。
                          挑战性得分:10.8 /15
                          娱乐性得分:20.4 /30
                          C.加分与扣分
                          5.加分:
                          可以看出关卡对于蓝乌龟、跳乌龟的设计还是有所挖掘的,但蓝乌龟相关的设计并不算成功,增加关卡磨人程度的同时也不能体现其特有性质。跳乌龟的设计有点意思,但有些基础和短小,有种昙花一现的感觉。因此得分中档。
                          得分:2.5/5
                          扣分:符合要求,不扣分
                          总分:70.8/105
                          再复制一遍分数以方便结分。
                          A.设计分
                          欣赏性:6.9/10
                          设计水平:19.8/30
                          创新性:10.4/15
                          B.游戏性分
                          挑战性:10.8 /15
                          娱乐性:20.4 /30
                          C.加分与扣分
                          加分: 2.5/5
                          扣分:符合要求,不扣分
                          总分: 70.8/105


                          IP属地:上海18楼2018-07-08 01:32
                          收起回复
                            比赛:资格赛
                            参赛关:3-snow lake
                            参赛选手:@王一凡01234567
                            评委1:@zqh——123 评分:(14楼)
                            A.设计分
                            欣赏性:7.3/10
                            设计水平:20.4/30
                            创新性:11/15
                            B.游戏性分
                            挑战性:10.4/15
                            娱乐性:21/30
                            C.加分与扣分
                            加分:2.5/5
                            扣分:0
                            总分:72.6/105
                            评委2:@bluesun0505 评分:(18楼)
                            A.设计分
                            欣赏性:6.9/10
                            设计水平:19.8/30
                            创新性:10.4/15
                            B.游戏性分
                            挑战性:10.8 /15
                            娱乐性:20.4 /30
                            C.加分与扣分
                            加分: 2.5/5
                            扣分:0
                            总分: 70.8/105
                            3号选手 王一凡01234567 本次资格赛参赛关卡最终得分:(72.6+70.8)/2=71.7


                            19楼2018-07-08 19:56
                            收起回复
                              2025-08-27 20:29:14
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                              关卡:4-apocalypse
                              作者:@Suter♬
                              评分员:扯皮鬼才圆滚滚
                              今天,我为大家介绍的是一本来自MW星球的一本好书。这本书介绍了马里奥为寻找宝藏而踏上雪城的故事,我们首先翻开第一页...

                              马里奥这一来到雪原,便遇到了这群食人花。这一只只食人花张开牙,想要把马里奥撕个稀碎。不过,马里奥利用附近的移动桥,成功的通过了这里。前方又是一群食人花,不过难度没有刚才那么大了。

                              马里奥向前进去,却看到了在很多年前战斗在此处的残骸。而当时放在这里抵挡敌人的电光绕,此时还顽强的在这里绕着。马里奥两眼一翻,勇敢的冲了过去。

                              此时,马里奥已经临近中部的安全区了,而安全区附近,几个圆滚滚的红色光球正在高速旋转着。好在原来的8个光球由于供电不足坏掉了一个,马里奥抓住时机,成功的冲了过去。
                              在安定点休息片刻,马里奥继续踏上了这条不归...寻宝之路。渐渐的,我们看到马里奥脸上的微笑变成了奸笑,原来,马里奥已经被贪婪冲昏了头脑...

                              前方,这里还有一只顽强存活的乌龟,但是马里奥毫不留情的了下去...

                              烈火大圈越来越多,到了这里,仿佛是在劝你放弃着可怕的行程。在这令人震撼的光球时钟面前,马里奥毅然决然的冲了过去...
                              此时的马里奥早已伤痕累累,但是他原本的想法却早已被打破了。他现在不是为了公主,而是为了金钱...有了金钱,公主还要她干什么?

                              又是一片扎地丛,只不过,马里奥盯到了中部的扎地顶端的空挡,踩着移动桥纵身一跃,通过了这里。

                              财宝前的最终一道门槛,依旧是一个光球圈。不知为何,这个光球圈被削去了一半,不过还是足以威胁到马里奥。马里奥仔细观察,终于发现了地面的凹陷处,纵身钻了进去,再跳出光球圈,冲向了最终的财宝。

                              这本书到这里突然结束了,但后面却有被撕掉的痕迹,我感觉结局肯定不是这样。此时,一个声音在我耳边响起:
                              “马里奥得到了财宝,但是却再也回不去了。”
                              这本书的名字叫做《启示》,讲述的这个故事呢也比较发人深省,应该旨在是告诉我们贪婪是不对的,不然就会哈哈哈哈(删除线)我也希望大家在空闲之余能够看一看这个小故事,也许,给每个人的启示是不一样的。
                              诶不对我好像是来评分的,为啥莫名其妙的看开书了...
                              sut这关做的是一个雪地砖为主题的关卡,配上MF12-3的bgm,搭配整齐的单砖摆放和绿扎地红探照灯,意境是没得说的。同时这关的主要敌人不是附加分要求的蓝龟,做法是比较大胆的。中间的扎地上升下降桥,各种探照灯的组合我感觉是很不错的。
                              不过,这关出现的一些问题也是比较明显的,如下面所示:


                              这里是这关唯一一处蓝飞龟的利用设计,但是给人的感觉并不好。由于敌人的摆放位置,玩家需要通过前面两个风车探照灯后立刻跳向乌龟,否则就可能会出现“有活已死”的情况。而就算是你反应过来了,由于蓝跳龟的误判严重,通过的难度还是很大,不过这就是smwp的锅了(
                              然后cp上方的灯芯没加实心,还有几处可碰到的未封顶区域,不过不会导致出现空子。望作者注意一下细节问题。
                              当然,这关给人的总体感觉还是很不错的,希望作者可以继续做出优秀的关卡!
                              A.设计分
                              欣赏性:9.5/10(意境不错,也基本没有违和设计)
                              设计水平:27.4/30(单格食人花移动桥搭配,探照灯圈等设计利用良好,能够展现关卡的魅力)
                              创新性:11/15(令人耳目一新的设计还是少了点)
                              B.游戏性分
                              挑战性:12.2/15(难度适中,有挑战意义的关卡)
                              娱乐性:25/30(有些地方有点磨人,不过还好)
                              C.加分与扣分
                              附加分:1.5/5(跳乌龟过扎地利用的不太好,此后也再没有出现过蓝乌龟...)
                              扣分:
                              1.没有使用非开放道具,扣0分。
                              2.没有用错背景,扣0分。
                              3.尺寸正确,扣0分。
                              4.主题正确,扣0分。
                              总分:86.6/105


                              IP属地:山东本楼含有高级字体20楼2018-07-11 16:08
                              收起回复