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论RTS游戏没落的真相

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首先,恕我直言,RTS游戏会没落我个人觉得并不是因为游戏机制而导致游戏没落,而是因为游戏开发商的不作为而导致没落。 不说其它游戏,就说两个最重要的大佬:星际争霸和命令与征服
首先说说星际争霸,你暴雪喜欢搞电竞也不是不行,关键你是不是忘了游戏的意义是什么了? 不就是为了娱乐吗?你把它改得那么硬核作甚??? 在搞电竞的同时是不是应该想一下娱乐玩家和萌新玩家??? 自己有没有做错把虫心与虚空的玩家数量一比对就知道了,最重要的是,你单纯搞电竞就不能搞好一点吗? 明知道自己的星际争霸是韩国的国民游戏,明知道自己的星际争霸不凉不火,明知道自己的官方电竞比赛办得少,***放点权行不?(企业想创办星际争霸比赛得向暴雪交“税”) 真把韩国企业的财力个个都当成腾讯了?偷懒却又想赚钱?哪有这么好的事? 怕不是活在梦里吧?
其次是命令与征服,我只能说:业界毒瘤,美国腾讯,这两个四字成语是真的没骂错EA,每当我想起人不人鬼不鬼的命令与征服4,我真得很想怒砸一波电脑(再次恕我直言,CNC4能玩的点上只有画面和特效),游戏销量这玩意本来就很难说,结果你EA只是因为一时的业绩不佳就把西木给咔擦掉了??? **!要是照你这理念,那隔壁投入近几亿美圆资金,做了数年却搁浅的泰坦的暴雪怎么办??? 原地爆炸升空飞到银河系吗???


IP属地:广东1楼2018-07-02 21:31回复
    两头领土羊都接连扑街了,剩下群龙无首的小羊的后果可想而知


    IP属地:广东4楼2018-07-02 21:35
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      其实还有些话没说出来,因为时间关系就没说了,如果有吧友觉得我说得不对可以提出来


      IP属地:广东5楼2018-07-02 21:35
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        还有,我真得很想知道暴雪和EA那些坐在高位上的“大佬”是怎么选出来的!


        IP属地:广东6楼2018-07-02 21:37
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