炎系
改威力。改完以后900多威力的火球还是很猛的,射程跟速度也加了狙击起来更方便,副作用降低异常率不用怎么在意,方便严选
改零式。赶路用,改造时主要关注PP尽可能加得少,可能的话威力最好能有+40多。需要注意的是这法术现在只能攻击取消(普攻、法术、用动作的主动技能等),用幻象回避是停不下来的
改数多。有一项固定值严选起来方便
冰系
改威力。改完以后全法术中一流的异常率,最好把副作用控制在+0.10秒附近
改威力。算是冰系里面对群的扛把子了,配合85级天赋的蓄力缩短效果更佳
改零式。一能用来防御二可以用来快速启动JA圈。虽然现在蓄完力的法术自动算JA,但是像零式光剑这种前面持续旋转的部分是不适用的,仍然需要自己手动JA
改威力。现在应该也没什么人玩复制冰爆了,只剩下威力一枝,副作用最好不要超过+0.15秒
改数多。跟前面攻buff的理由一样