第三, 现在cs的模式也多了,基础的就有僵尸、死斗、越狱、抗日、躲猫猫、连跳kz等,还有扩展的,比如僵尸模式可以有剿灭僵尸,(僵尸血多耐打有技能,人类被要求在限定时间内杀死所有僵尸,比如cs生化狂潮就是这种模式。)丧尸生存,(丧尸血不够多技能有限或没有但能复活,人类只要在一段时间内生存下来就好,现在大部分服务器用的都是这种模式。)基建(用基础材料改变地形使僵尸无法威胁到自己)。但相反的是,cs自带的模式中只有炸弹爆破活了下来,拯救人质,VIP逃亡都死了,还有就是恐怖分子逃亡模式在正式版中被取消了。所以,我认为枪械,bot甚至参数应该也根据模式有所变化,比如加入大威力持续长的武器以更好对付僵尸与抗日模式,如机关枪或者大容量多备弹霰弹枪,更改bot智商以适应cs老手与僵尸模式,原生加入跳跃提醒以辅助kz玩家。