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回复:【完美教程!/NBT/存档转换/区块编辑】MCC Too

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【生物群系编辑器】!!!
学会了方块编辑器,生物群系编辑器就大同小异了


IP属地:北京49楼2018-06-22 11:51
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    【实体编辑器】!
    实体编辑器就不怎么一样了 如下:

    实体编辑器可以查看当前区块的所有实体(Entity)


    点击上方的Add按钮可以增加实体

    选择一个实体后(比如我这里选了一个闪电苦力怕)弹出位置选择界面,滑动右面的滑条可以迅速改变y坐标。【偷偷告诉你】如果你嫌方块编辑器页面的不直观,你完全可以在这里迅速观看整个区块的分布情况,通过迅速地滑动滑条

    选择好后就相当于添加了一个实体了。可以看到生物(Mob)都是具有一个直观的调控页面的,在NBT编辑页面的左边。而其他的实体种类则没有(即这里是空白的,详见本楼最上面的图1、图2、图3)




    IP属地:北京50楼2018-06-22 12:08
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      【备注】
      二进制的标签拥有一个二进制编辑器。这里以Blocks(TAG_Byte_Array)为例。

      进行编辑

      可以右键→全选

      还可以进行导入和导出。




      IP属地:北京51楼2018-06-22 12:31
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        好了,主要的部分都已经介绍完毕了
        可是你以为已经完了吗
        远远不止这么多
        下面介绍高能部分


        IP属地:北京52楼2018-06-22 12:34
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          【【【转换】】】
          【【【转换】】】
          点击Tools→Convert→来选择你的转换模式


          IP属地:北京53楼2018-06-22 12:39
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            To PC 是将当前存档转换为PC存档点击后出现如下界面

            替换的那两部分
            [生物群系]

            右键可以删除

            [替换方块]

            上面是默认的转换方案(因为JE和BE版本的方块值不同),在你不清楚的情况下最好不要乱改。
            【标笔记】【标笔记】【标笔记
            1°替换是在转换过程中自动完成的
            2°点击File来打开一个已保存的替换列表或保存当前替换列表(存储的文件后缀为.brd)



            3°点击Add来添加一个替换项目
            4°在From Data栏填-1表示不检查特殊值,即匹配方块id就进行转换
            5°在To Data栏里填-1意味着和From Data保持相同
            6°在Layer栏里填-1表示所有层
            7°右击一个项目会弹出像生物群系一样只有Delete的右键菜单,单击以删除当前项目。




            IP属地:北京54楼2018-06-22 13:32
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              所有选项都部署完毕后,点击Convert(转换)按钮就可以转换了


              接下来你就可以享受PC版的地图了!


              IP属地:北京55楼2018-06-22 13:38
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                额,可不可以pc to pe?
                MCC tool chest的
                MCC tool chest pe打不开


                来自Android客户端56楼2018-06-22 13:40
                回复(7)
                  From PC 就是你们梦寐以求的PC转PE了

                  部署界面和上面的大同小异

                  点击文件夹按钮还可以在本机存档里选择(前提是你购买了PC正版)

                  我们可以看到刚刚转换成PC版的恒光可怜的小白鼠存档安然地躺在那里
                  选中一个点击Convert(转换)即可,之后当前的存档就会被PC新转换过来的存档完全替换
                  【忘了说了】
                  在这里你乱动也是无所谓的,因为你随时都可以点击Reset按钮来重置为缺省状态。↓


                  IP属地:北京57楼2018-06-22 14:02
                  回复(14)
                    另一个强大的高能功能
                    【【【替换】】】
                    【【【替换】】】

                    Blocks Global
                    其实各种操作和上面转换时的基本完全一样,只是效果是将当前存档的方块替换后再输出为BE的存档。
                    可以选择维度。

                    Biomes Global
                    同理


                    IP属地:北京58楼2018-06-22 14:09
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                      顶顶


                      IP属地:北京59楼2018-06-22 14:33
                      收起回复
                        资磁


                        IP属地:北京来自iPhone客户端60楼2018-06-22 14:36
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                          【补充】转换bug
                          官方解释:
                          Missing Chunks
                          This error is caused by the world not being fully explored/traveled prior to converting the world.
                          Correction
                          To generate the missing chunks open the original world in Minecraft and explore/travel the blocks between the following coordinates and then convert again.
                          Overworld X(-432 to 432) Z(-432 to 432)
                          Nether X(-144 to 144) Z(-144 to 144)
                          The End X(-144 to 144) Z(-144 to 144)
                          Invalid Chunks
                          This error occurs when the chunk data has been corrupted and MCCToolChest is unable to read/convert chunk.
                          Correction
                          No automated means of correction at this time.
                          翻译:
                          1°丢失区块
                          这个错误是由于你未在转换前完全地探索/旅行完整个地图导致的。
                          解决方案:
                          想要加载区块请在Minecraft中打开初始的世界并在下面坐标范围内探索/旅行之后再尝试转换。
                          主世界 X(-432 to 432) Z(-432 to 432)
                          下界 X(-144 to 144) Z(-144 to 144)
                          末路之地 X(-144 to 144) Z(-144 to 144)
                          2°非法区块
                          这个错误当区块数据崩溃并且MCCToolChest无法读取/转化区块时会发生。
                          解决方案:
                          目前没有什么好的解决方案。


                          IP属地:北京61楼2018-06-22 14:37
                          收起回复
                            帮顶


                            IP属地:安徽来自Android客户端62楼2018-06-22 14:40
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                              最后一个模块
                              【CE版本中比BE多的部分】
                              使用File→Open时可以弹出此对话框

                              在File中有了一个Save Explorer(存档浏览器)

                              打开后可以选择本机上的存档

                              在Tools中有许多新功能。比如convert中就有在不同的CE版本中转换的选项
                              点击Option(设置)后弹出的对话框:

                              第一个Library Folder就是选取库文件夹,这里就要用到2楼链接中的 CCToolchest Library Version3 了。(如图我已经选择好)(这个library扩展了好多模组的NBT啦,方块实体啦等等)
                              第二个是自定义替换列表的默认存放地址(在PE版中默认为Documents\MCCToolchestPE\BlockReplacementDefinitions)
                              第三个是Saviine(一款提取WiiU存档的工具)Server文件夹的目录(具体操作看https://www.91wii.com/forum.php?mod=viewthread&tid=68662&highlight=saviine)
                              第四行是高度图的模式,是从亮到暗还是从暗到亮(用过WorldPainter或一些地理绘图软件的吧友应该都知道吧
                              第五行……请大神给解释下
                              第六行默认的主机版本
                              第七行保存时是否存档游戏文件
                              选定Library后打开



                              选择Tools→Console→Archives设置CE存档位置

                              选择Tools→Console→Languages编辑语言


                              IP属地:北京63楼2018-06-22 15:50
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