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仪式召唤和上级召唤的设定是否重复?

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上级召唤涉及到“祭品”和“解放”,意义就是献祭掉“弱小”的怪物从而召唤出厉害的上级怪兽,然而仪式召唤的设定意义几乎一样,也涉及“祭品”和“解放”,也是献祭掉“弱小”的怪物从而特殊召唤出厉害的怪兽,然而仪式还需要额外需要一张仪式魔法,还要满足等级,比上级召唤还不划算(可能唯一优势在于不占通召吧)。由于仪式召唤是很早就有了的,不知道K社当初怎么想的。。。


影灵衣了解一下,除外墓地或者把额外送去墓地仪式召唤,还能仪式召唤墓地的仪式怪。


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举报|来自手机贴吧2楼2018-06-12 21:09
    重复了又怎样


    仪式召唤并不是K社设定的,是高桥设定的


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    举报|来自Android客户端4楼2018-06-12 22:39
      仪式主要是**。


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      举报|来自Android客户端5楼2018-06-12 22:41
        仪式召唤的设想是节约一回合的通常召唤,快速出大怪。
        实际:花式卡手


        其实仪式召唤出现的比上级召唤早


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        举报|来自Android客户端7楼2018-06-12 22:48
          仪式可以用不固定数量当祭品,也不一定要在场上,所以和上级召唤区别还是挺大


          其实就是时代性的问题,漫画里仪式召唤出现时没有上级召唤的设定,上级怪兽都可以直接出场,青眼白龙就是顶峰了,其他的强力怪兽也都有各种出场限制,所以仪式召唤纯粹是为了让效果强力的怪兽出场困难,当初等级更多是为了体现稀有程度,后来因为各种考虑才设定了上级召唤的规则,因为有了上级召唤的限制,上级怪兽的效果也可以设定的更强,把仪式怪兽比下去了,仪式召唤自然没什么用了。就类似融合与后来的额外召唤方式一样,融合召唤也有着明显的劣势。
          其实高桥本人好像不太喜欢上级召唤的设定,剧场版的次元决斗其实就是上级召唤没出现时的决斗(只是多了可以直接攻击),上级召唤都是不需要祭品的。


          其他的就不说了,最终出来的怪兽不一定就比祭掉的强大。


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          举报|来自手机贴吧10楼2018-06-13 00:00
            2018-06-20 02:41 广告
            影灵衣已经给仪式带来革命性的思路了


            仪式召唤是特殊召唤,上级召唤是通常召唤


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            举报|来自Android客户端12楼2018-06-13 11:28
              仪式需要特定怪兽献祭,而献祭召唤随便找几个怪献祭就行。


              你怎么不说革 命的新大师规则的连接呢


              仪式可以只消耗手牌的怪物,原来设计卡可能比较重视场上情况吧


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              举报|15楼2018-06-13 17:11
                我就直说了用魔法卡召出来的卡牌怎么可能打得过上级无敌的狮子男巫呢!


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                举报|来自Android客户端16楼2018-06-13 18:01
                  刚开始的仪式不是用特定的怪兽来献祭然后才能召唤,这是完完全全不同的


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                  举报|来自Android客户端17楼2018-06-13 18:04
                    正常上级哪有正常仪式亏卡啊


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                    举报|来自Android客户端18楼2018-06-13 19:11
                      link召唤和同调召唤会不会重复


                      仪式可以解放手卡,不是很懂你疑问的意义


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                      举报|来自Android客户端20楼2018-06-13 21:09
                        然而仪式除了影灵衣几乎没有一个能打的


                        以前小学六年级,还以为仪式召唤,花掉手牌,就可以把仪式怪兽直接从卡组召唤出来


                        其实链接也算是另类融合。。。
                        见怪不怪,k社早没新花样了


                        出那么多乱七八糟的,有多少用得上的?
                        灵魂,二重,同盟,没有特别强的卡片加入就是打酱油,仪式要魔法卡和仪式怪全在手上才有用(除了一些特殊的从卡组,墓拉)
                        融合早期太单调,后期是因为有接触融合,各种各样卡组“专属”的魔法卡
                        融合系列还比较可以,早期融合很亏的,一个是抽不到融合素材,一个是能融合出来的怪兽比较少,
                        同调系列开始,进入一个新时代,随随便便就能拿出强力的怪兽,同调也是真的比较强的
                        然后就是超量了,超量卡也是比较强的,3星,4星,5星的超量卡比较有占优势,6星往上面走,召唤起来太亏卡了,你用来召唤的卡也容易卡手牌。
                        超量引发的一个问题是,
                        让很多跟星级有关的魔法陷阱卡失效,等级限制区,超重力网,这些废了,而且我很很喜欢动画里面的No.卡 ,但这些No.卡真正能用的少之又少,整个超量系列,能用的卡也少,投入的召唤卡多,得到的回报太低,

                        灵摆系列出来的时候我就弃坑了,
                        这个系列有个致命的问题是。。。字太多了。。。我讨厌这个系列,根本就懒得看字,还好,这个系列并不强

                        然后就是新大师规则
                        这个就恶心了,那些买正版卡的玩家,一瞬间,强力的额外怪兽被贬值,
                        然后又出了个连接,想继续用你那些强力的怪兽,你就得先连接开格子,
                        这连接怪兽也恶心,
                        不吃等级效果,还不吃攻防效果,也不能里侧盖住,加上水机这张卡,让同调系列也有了生存空间,超量系列直接滚蛋了,撑死给别人当副卡打酱油


                        仪式**高啊,中二也是游戏王重要一环!


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                        举报|25楼2018-06-14 10:10
                          仪式召唤最开始的想法是用仪式魔法卡代替下级召唤的通招点并且过滤高等级卡手上级怪


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                          举报|来自Android客户端26楼2018-06-14 10:41
                            我觉得可以取消上级召唤需要解放的规则,就像剧场版那样


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                            举报|来自iPhone客户端27楼2018-06-15 10:23
                              感觉运用这两者比较“先进”的卡组有影灵衣,帝和真龙。机壳还是算了。


                              我觉得28楼的例子举的蛮好的,k社用影灵衣和真龙两幅卡组向我们证明了仪式和上级设定并不重复,时代一直在变化,机制也一直在进步,相信k社以后会将他们各自更多的特色与不同表现出来


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                              举报|来自Android客户端29楼2018-06-19 01:05
                                现在仪式魔法卡都有两个效果了 不亏卡了


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                                举报|来自Android客户端30楼2018-06-19 14:57

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