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小型软辅攻略及解答——风暴之怒 迦娜

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1楼2018-05-28 15:44
    大家好,我是常年徘徊在一区大师王者局的路人辅助随风散(本人男,主玩儿辅助偏好软辅)
    历来峡谷妹子偏爱软辅,而班德尔吧的妹子越来越多,在这里借用俊哥的id 为各位献上一篇软辅的攻略吧,希望大家支持!


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    2楼2018-05-28 15:44
      以前打过职业,做过陪玩,在之前的城市争霸赛中获浙江省赛区季军。(当年的冠军队中单是牙膏,现在在lpl打职业)
      现在主玩儿一区,玩儿的最多的是下路 软辅和AD都玩儿 ,对于软辅有自己的一套理解。

      到软辅 就不得不提的是最近大火的软辅一姐—风暴之怒 迦娜,以下简称风女,风女自香炉版本得益以后胜率一直位于各种路人局的榜首。


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      3楼2018-05-28 15:45
        首先天赋方面:目前热门打法,风女是带艾黎或彗星。
        主系符文


        第一列:
        首选 :“艾黎” ,“彗星”在遭到削弱以后实在不适合风女,个人不推荐。
        第二列:
        对线遇到没有什么威胁的辅助可以考虑点“法力流系带”或者“终极技能帽”。如果个人偏爱于大招cd,那就用终极技能帽;如果蓝量控制不好或者爱放技能的同学可以点法力流系带—这个天赋在你的技能每次命中的时候都会提升25法力值上限 ,最大提升到250,前期多250的法力值是很恐怖的。
        对线在遇到威胁比较大的对线组合的情况下也可以选择无效化法球—这个天赋可以在低血量触发一个魔法盾抵挡一部分来自技能的魔法伤害。
        第三列:
        推荐是点“迅捷”—这个符文的特性是移速越快伤害越高盾也越厚,不论是游走还是对线拉距消耗,都跟风女的移速被动非常契合。


        第四列:
        推荐 “焦灼”,增强对线毋庸置疑,每次W或者Q都能触发,相当于老版本的冥火效果,其他两个符文实战效果很差所以不推荐。



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        4楼2018-05-28 15:45
          dd


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          来自iPhone客户端5楼2018-05-28 15:47
            dd


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            来自iPhone客户端6楼2018-05-28 15:49


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              来自Android客户端7楼2018-05-28 15:50
                d d


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                来自iPhone客户端8楼2018-05-28 15:51
                  副系符文


                  常用俩:坚决系 / 启迪系

                  个人比较推荐前者

                  副系符文点法 : 3列可选,2列可用


                  坚决系优点: 对线无论是消耗打架或是打架都比较厉害 可以增加自己的生存能力


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                  10楼2018-05-28 15:56
                    第一列:
                    推荐“骸骨镀层” 这个天赋可以让你变得非常耐揍,软辅的身板上单的皮。


                    第二列:
                    推荐:“复苏” ,“复苏之风”或“蛹化”。
                    复苏—奶和护盾会提升5%的效果, 如果受益对象生命低于40%,那效果提升到10%;
                    复苏之风—可以增加你对线时候的消耗能力,换血完撤退以后能进行少量回血积累血量优势,建 议在对线奶妈、风女、璐璐之类的没有硬控一套打不死人的辅助的时候携带。
                    蛹化—开局提供60点HP,如遇牛头、锤石、洛、莫甘娜这种带硬控爆发的辅助建议选择,可以避免三级被控一套带走,低级的时候60HP差不多等于一个点燃,还是非常重要的。

                    相信很多同学搞不懂 ,复苏和复苏之风这两个天赋 ,可能以为是一个?
                    简单明了的说 复苏之风受益者是自己,而复苏受益大多数是AD(下路性爱双排的时候建议带这个,让AD感受一下来自998的爱)。



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                    11楼2018-05-28 15:56
                      战友们冲啊,卢沟桥还没沦陷


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                      来自iPhone客户端12楼2018-05-28 15:57
                        我只想带黑暗收割


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                        来自iPhone客户端13楼2018-05-28 15:58
                          前排


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                          来自iPhone客户端14楼2018-05-28 15:59
                            其次是风女对线,
                            大家都知道当今版本屏障奶妈主e横行霸道消耗无可阻挡,确实非常难打,只能通过反复前后走位来骗技能再消耗,少跟奶妈娜美这种类型的辅助打消耗,在ad能跟得上的情况下打一套wqa,根据血线判断是否直接上点燃,哪怕杀不了也可以取得对线的优势。

                            划重点:如果带了点燃这个召唤师技能 对拼的时候一定要先上点燃 (上点燃的目的是可以减少下路对拼的时候 召唤师技能 治疗 的回血量)


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                            15楼2018-05-28 16:03
                              另外大家分析一下为什么这么多年风女经久不衰的原因。无论版本怎么变迁,唯有风女的胜率高居不下,稳如泰山纹丝不动,无论在哪个版本,我拿出来风女就是提莫能赢(混),一副你讨厌我却又赢不了我的样子就很皮。风女出色的保护能力和技能高配以及高机动性,哪怕在刺客横行的S8辅助都偏向塔姆牛头等硬保的时候,就连露露的胜率都跌倒了48-49%,风女却依靠着软辅中最出色的保护能力而站稳了脚跟。


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                              17楼2018-05-28 16:08
                                dd


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                                来自Android客户端18楼2018-05-28 16:08
                                  这样正能量的帖子 dd就完事了


                                  回复
                                  来自Android客户端19楼2018-05-28 16:12
                                    dd


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                                    来自iPhone客户端20楼2018-05-28 16:14
                                      风女和娜美奶妈璐璐这种对线的时候一定要时刻提醒自己,不要消耗的太上头,

                                      她们的优势就是消耗能力强,但是后期团战能力不稳定。

                                      而你的wqa消耗非常的稳定,她们的技能都是可以通过走位来规避部分伤害的。

                                      所以大家平时打游戏的时候多注意练习走位,这个游戏规避伤害的方式除了位移,就是靠走位


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                                      21楼2018-05-28 16:17
                                        总结: 稳中消耗才是风女应该做的毕竟风女没有回血手段,消耗不过就游走打团,移速的领先和技能的稳定性是风女天生的游走优势。


                                        小技巧:每个盾不一定要给到ad,也可以给自己上去消耗,前期在两边都是软辅,且消耗的比较残血的情况下可以考虑2级不学e,3级也多加一级w,有机会wq中之后直接上点燃(软辅之间的对线优势很重要)


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                                        22楼2018-05-28 16:21
                                          dd技术贴


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                                          来自iPhone客户端23楼2018-05-28 16:25
                                            dd


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                                            24楼2018-05-28 16:29
                                              接下来说一说 关于彗星风女的打法

                                              这个打法不是特别推荐,但是也有人用 ,爆发高的彗星天赋,在碰到一些脆皮的AD没有回复能力的组合也是挺好用的
                                              个人认为彗星看阵容带,艾黎的持续消耗能力较强,也可以增加对AD的保护能力,彗星对脆皮的威胁较高,但是劣势只能给盾的情况不好触发,是一个劣势比较鸡肋的天赋,艾黎比较稳定。


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                                              25楼2018-05-28 16:29
                                                d


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                                                来自iPhone客户端26楼2018-05-28 16:30
                                                  彗星在经过某个版本的削弱以后前期的伤害特别低,在前期的消耗上不如艾黎的伤害来得快,等级高了以后消耗的伤

                                                  害会略多于艾黎。
                                                  彗星是一波换血的天赋,在没有彗星的情况下最好不要跟对面换血,占不到便宜。彗星相较于艾黎的优势,就是在处

                                                  理残局的情况下有一个小爆发,算是增加了自己的爆发能力。(个人不是很推荐彗星)下路其实主要就是看前期的换

                                                  血谁能占优势,彗星前期的劣势会让你在下路的对线上吃很大的亏。毕竟艾黎是可以一直触发的,而彗星20多秒一

                                                  个,对于风女这样W好了就上去换血的辅助实在是不太适合


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                                                  27楼2018-05-28 16:34
                                                    重点:小龙下面的视野一定要给以防1级被蹲从头崩到尾,有的局不崩烂真的很好赢。切记软辅视野一点点的做 不要贪多一次做很深的眼 每次做的眼只比上次推进一点 劣势就做保守一点也没关系。


                                                    小技巧:玩软辅切记不要和AD在一起太近,很多伤害和控制都是AOE的,比如:牛头,男枪,大部分情况一起吃伤害,先死的永远都是软辅,一定要把握一个对面打不到你而你又能保护到AD的距离(敲黑板)。


                                                    回复
                                                    28楼2018-05-28 16:38
                                                      在我们面对到硬辅的同时看对面的组合可以考虑点出蛹化增加前期的抗压能力,面对硬辅的时候一定要冷


                                                      静,很多妹子玩风女打断不了牛头的二连或者是洛的w如果你的反应慢打断不了突进技能,那就不要强行尝
                                                      试去打断,很多时候既没有打断到突进又把q技能交了就丧失了反打能力,可以在ad被控的同时给对面ad
                                                      wq还以颜色拖延他们ad跟进的速度,给自家ad腾出反手还击的时间


                                                      碰到硬辅消耗要注意距离 不能贪平A不然很容易被先手 打锤石牛头一定要注意利用好移速w一下先回来一
                                                      点距离再A(在减速效果消失之前)A一下就跑 打硬辅要一点点的赚 咱们毕竟跑得快 有的时候你消耗到两波
                                                      大意被开了也是极其容易死的


                                                      对线硬辅的走位很重要 宁愿AD被开也不要自己被开 ad被开你还可以反手吹风给盾 辅助被开AD是什么都做不了的


                                                      如果玩风女觉得对线实在打不了,ad实在蠢的不行,也可以早点做出5速鞋游走 等到25分钟左右团战再换
                                                      成cd鞋 在对面爆发较高的情况下可以先做鸟盾 鸟盾是即时护盾 而救赎有延迟且出救赎自身比较脆容易死
                                                      玩软辅KDA还是很重要的,没有KDA的软辅怎么带汉


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                                                      29楼2018-05-28 16:39
                                                        对不起 我一般推荐 都不知道自己带了什么


                                                        收起回复
                                                        来自iPhone客户端30楼2018-05-28 16:40
                                                          dd


                                                          回复
                                                          来自Android客户端32楼2018-05-28 16:50
                                                            这是我个人比较喜欢的一套出装顺序,有时候下路打不过可以先出五速鞋游走,团战再换成CD鞋,剩下几个装备看个人喜好和对面阵容出。爆发高可以在香炉后补出鸟盾,增加保护自己和保护队友的能力,如果是伤害比较慢的阵容可以香炉后出救赎。最后在对面没有多少控制的情况下可以出基克或者号令之旗。


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                                                            33楼2018-05-28 16:55