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1、攻城选择

玩家在攻城之前可以选择攻打城防军或是玩家守军,若选择攻打玩家守军,则需要消耗粮草而不是攻城次数;若选择攻打城防军,则依然消耗攻城次数。
只有当一座城池的玩家守军和城防军全部被击退时,城池才会归属于参与进攻且积分最高的公会。



2、个人排行榜
个人排行榜不再根据城池分别计算,而是计算所有城池的积分总和,当然奖励也会增加。
公会排行榜的计算规则不变。




3、攻城战备品
攻城战备补给大大增加,只要玩家积极参与攻城,都可以获得这些补给。





4、城池管理
在公会的【城池】面板中增加了更多管理选项,玩家可以在此直接选择城池进行驻防,今后城池的物资产出也会在这里发放,千万别忘了领取!

5、积分计算规则
大幅提高了玩家在攻城战中攻击玩家守军所得到的积分。

6、封地保护
不管你的封地处于地图的哪个区域,一旦对城池发起进攻,你将失去封地保护。
若你的封地处于城池范围中,攻城准备期(7:30)开始时,你的封地依然会失去保护

以上数值非最终版,最终数值以上线后游戏内实际为准!


余大妈



这样子就合理多了




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举报|3楼2018-05-17 09:43
    瞬间觉得刺激了呢


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    举报|4楼2018-05-17 09:45
      攻打守军会有攻城积分吗?


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      举报|5楼2018-05-17 09:45
        对大部分区来说 没啥影响,没几个人


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        举报|来自iPhone客户端6楼2018-05-17 09:45
          瞬间有种不想玩的冲动


          这个什么时候更新啊


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          举报|8楼2018-05-17 09:53
            有什么区别吗?


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            举报|来自Android客户端9楼2018-05-17 09:54
              大幅度增加是增加多少,多少血一积分


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              2018-10-21 11:50 广告
              对于鬼区来说 有个屁用


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              举报|来自Android客户端11楼2018-05-17 09:59
                老区都一家独大了,公会13城,
                各个城池连守军都没有,随便别人打,这个只对新区的竞争有用


                反正第一稳的,没啥意思,你敢改我就敢录像给你看什么叫一人破一城驻守


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                举报|来自Android客户端14楼2018-05-17 10:06
                  要不来个攻城无限次数?反正只有30分钟。要打爽,5次以上用钻石打也可以


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                  举报|来自Android客户端15楼2018-05-17 10:06
                    这种改动打人500粮草明显太少了,要么1000一次,不然存几万粮食随便打好了,有啥意思,这种机制下守城放必须加强,不然等于守城像给人消耗粮食一样,还有谁会去花钱砸阵容守城,你要说300钻打一个人我没意见。


                    那守城等同于形式主义了 守军就算胜了也残了 至少要回半血吧 要不然怎么守得住。


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                    举报|17楼2018-05-17 10:12
                      我们区洛阳打不下来,人不够,难受。建议对没有被占领的城池用钻石增加攻打次数。


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                      举报|来自Android客户端18楼2018-05-17 10:13
                        我还以为啥优化,并不能让工程好玩起来激情起来。
                        看你们策划实在想不出啥好玩的,给你们出点点子吧。
                        1.公会人数上限改成50个
                        2.公会每占领一个城池,攻城范围内成员降低5%战斗力
                        3.取消攻城范围内的粮草消耗。
                        4.金戈铁马时间 改成跟 天下大势一致。
                        既然你们做不出国战,那就让区里的攻城激情一点。


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                        举报|19楼2018-05-17 10:15
                          这洛阳守城完全没意义了


                          收起回复
                          举报|来自iPhone客户端20楼2018-05-17 10:19
                            这样守城的还能守得住就见鬼了!除非城防加厚!要不然完全没意义。还有积分这东西,在范围内攻击别的玩家城池有没有积分?。最重要问题是消耗那么多粮草发那点垃圾奖励,肯定别人都不积极!总之无聊的改动


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                            举报|来自iPhone客户端22楼2018-05-17 10:27
                              大妈,城战攻击次数的奖励是递增的吗。。就是5次全打的话是不是前面几档的奖励也可以领


                              收起回复
                              举报|23楼2018-05-17 10:32
                                @余大妈😄 大妈,这是准备让高战一人屠一城的节奏嘛


                                守军不耗费迁城能守住?


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                                举报|来自Android客户端25楼2018-05-17 10:38
                                  这周更新吗?上周都计划这周退会打城池


                                  回复
                                  举报|来自Android客户端27楼2018-05-17 10:51
                                    这算什么优化,明明是恶化


                                    回复
                                    举报|来自iPhone客户端28楼2018-05-17 10:58
                                      给所有鬼区守城方一个建议,建2个公会,每周轮换,这周到1公会去打自己的2公会,能拿的城池都拿下,最关键是攻城奖励多到离谱啊,下周全体从2公会再全部到1公会,能拿的城池全部拿下,攻城奖励也能全吃掉。至于每个城每3周轮一次,有些城的奖励拿不到就算了,和攻城奖励比起来就是蚊子肉。好在洛阳是每周都可以打,所以洛阳的奖励是可以都吃掉的。


                                      收起回复
                                      举报|29楼2018-05-17 11:06
                                        很合理,无限攻城,只要你有足够粮草和指定迁城令。很刺激封地飞来飞去。一周就等这半小时太短了,改为一个小时最好


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                                        举报|来自iPhone客户端30楼2018-05-17 11:09
                                          攻城的周六打一次第一得2500。。守城一星期得2250。这是故意让大家不占领城池?


                                          没城可攻怎么办?