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【CDDA老手攻略】不肝不氪快速进入游戏状态的一点小建议

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1L防吞。
所谓的“老手”不是高手,而是无数次重新开档,挑战自我极限的一帮抖m玩家们的代称。
本帖旨在为快失去兴趣的你一种用好重开档三分钟热度快速进入游戏中后期的方法,纯个人经验欢迎探讨。
手打慢更,随时鸽。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-05-16 21:00回复
    本帖适用的最高难度是春季开局,最高三十天一季,城市规模和僵尸数量、刷新速度随意,进化速度最高开到2倍,可开游荡尸群,可开开局被围困,资源不要自虐到十分之一那么变态就行了。
    开局的基本操作比如做撬棍什么的就不说了。
    一般来讲第一天天黑前,能不残疾、不感染的玩家可以继续看下去。
    由于春季开局温度不高,加上比正常难度更多的僵尸,森林党可能需要很长的时间来攒足搜刮城市的实力,所以很多人可能会浪费掉春天绝大部分的时间锻炼生存技能,用石刀石斧硬生生杀进城市,然后一不小心玩脱后怒删档,失去游戏乐趣。(驼鹿我敲里马。。。)
    所以我推荐无论状态多残,天黑后重新开启安全模式,趁着伸手不见五指的机会先摸到城市边缘的民宅(注意不是城镇,是大城市)。
    务必在天亮之前找到一个可以保证安全的,有桌椅(能睡觉)的地下室。
    如果撬棍不能帮你完成这项艰巨的任务,我建议制作【长棍】,开局不点闪避的情况下,格挡能救你无数条命。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-05-16 21:12
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      找到可以稳定不被打扰的地下室,确保睡觉回血后,建议白天用来制作物品/读书,晚上同样开着安全模式进入城镇。
      这里有一个比较有意思的小功能不知道大家有没有注意,V显示周围物品时,+“尸体”,—“肮脏的”设置优先级,能快速找到附近没有处理的尸体,同时在搜刮物品时也不那么费眼。
      注意,这个时候的你并没有太多战斗力,所以一旦遇到一大波尸群,建议立刻点着附近的房子,然后利用“僵尸不会寻找翻跃两次窗户失去焦点”的特性,把僵尸坑杀在倒塌的废墟中。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-05-16 21:18
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        搜刮的顺序大致建议
        杂货店〉服装店〉体育用品店〉五金店〉书店〉车库
        一般地图开的比较好的话,能在两天之内把整个城镇中比较有价值的房子搜个遍。不要找背包,而是到杂货店去找比较新的购物车,这样在遇到敌人的时候可以迅速进入战斗状态。
        保暖可以不要太高,能够在半夜时保持自己微凉状态就行了,尽量减少所有累赘度,这样可以充分发挥长棍的快速攻击和格挡效果,让自己前期搜刮变得更安全。
        然后,就是把长棍升级成武术长棍,因为无论怎么样,特感也该出现了。
        遇到特感建议第一时间开跑步拉开距离单挑,尤其是胆汁丧尸和会跳的两种。
        但酸液丧尸除外。因为他感人的命中率对你造成不了太大威胁,酸液反而能帮助你快速解决尸潮


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-05-16 21:30
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          先玩会,晚上睡觉前更


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-05-16 21:50
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            为什么要做【武术长棍】呢?
            我们可以简单看看数据:(PPH是指每次攻击消耗的行动点数)
            同期的近战武器大致如下:
            【木制长矛】:制造2生存1,需要切割1的道具、靠近火源、1重木棍/木料+1布条/皮革片/毛毡片/毛皮+20缝衣线/强力胶带/筋腱/纱线。对应钝击5刺击13命中+1,中级格挡,3格远攻击;99pph
            【狼牙棒】:开局可造,需要1捶打的道具,1重木棍/木料+6钉子(拆个家具就有了),对应钝击10刺击3命中+1,中级格挡。108pph。
            【武术长棍】:制造2钝击武器2,需要切割1的道具,2重木棍/1木料+2皮革片,对应19钝击,命中+3,快速攻击,中级格挡,136pph。
            乍看之下好像【武术长棍】的优势并不明显,但笔者做了个测试,连续攻击调试怪物50次,31次触发“快速攻击”,5次未命中,其余14次为暴击(大致是2倍伤害),也就是说大概是60%几率触发快速,30%几率触发暴击,另外10%几率miss,那么每一次攻击的期望攻击力就是:
            0.6*66%*19+0.3*2*19=19(噗),
            按照吧友的数据,普通丧尸血量是80,无钝击刺击防御力,那么杀死一只丧失的期望行动力变成了80*136/19=572.6
            同理测试一下【狼牙棒】
            50次攻击中,22次触发“连续猛击”(大致是1.4倍伤害上下浮动,最高也能去到2倍暴击,最低有1.6倍),12次未命中,余下为普通攻击。
            期望为:45%*1.4*13+31%*13=12.22
            杀死一只丧失的期望行动力则为:80*108/12.22=707
            再测一下【木制长矛】
            50次攻击中(远程刺击),18次触发“连续猛击”1.4倍,10次MISS,余下普通攻击
            期望为36%*1.4*18+35%*18=16.992
            杀死一只丧失的期望行动力为:80*99/16.992=466.1
            然而,【木质长矛】被打击的力量【破坏】了……
            所以综合考量一下,我还是推荐【武术长棍】——主要是后面还能做成镔铁棍的考虑吧。


            IP属地:广东8楼2018-05-17 01:22
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              睡前再小更新一贴:
              能做出武术长棍的时候,看到没有特感的尸潮,就可以喝口酒丢下背包上去刚了,走位好、利用好地形的话,一般情况下是不会被打的。
              但一旦有特感,此时还是建议躲开为妙。
              不过,随着战斗力的增强,搜索的时间也可以延长至白天一点点时间了,一般9:00~10:00回到地下室,吃好喝好睡一觉,下一次抹黑进城之前还能看一章节的书233.
              此时,目标便只有一个了:载具
              想必经过了几天乃至十几天的探索,城市及周边起码找到了一辆可以开动的车了吧,手头上是有螺丝刀组或工具箱了吧,那么,接下来要做的便是找辆车拆洗缝补,然后带上家当进发下一个城市了。
              哦对了,开车之前,建议先把附近的僵尸清理清理。此刻不可避免的要与特感正面作战,那么根据吧友们无上的智慧,我们需要的仅仅是一把铁锹/工兵铲,构筑一个半圆形3层宽的深浅坑战斗区域,外加一点汽油和一个打火机。
              丧尸浩克我也杀给你看啊(X然而并不能


              IP属地:广东9楼2018-05-17 01:56
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                好的,病了一天,趁机摸鱼了一天打了一个新档,春季,31天一季,5倍尸潮0.25倍LOOT,城市规模2倍,大体是这么个难度,然后是10力量14智慧无技能白板老烟枪开局。(为什么我那么喜欢老烟枪开局呢……)
                总而言之知行合一来看上述攻略是很有效的。刚刚摸到第一家服装店——然而什么都没有。
                那就继续说点攻略上的事情吧。
                【坑杀僵尸】
                我看到有朋友在上方留言说想请教一下怎么坑杀僵尸。。。其实这个不难理解,如果是丛林党,感知点的不高的话,经常在沼泽附近突然莫名其妙就掉到坑里去,损伤一大管血不说还很难爬上去……这个特性告诉我们:
                【【【挖坑不填是要遭殃的】】】(我怎么感觉在说我自己X
                如果你击杀士兵丧尸或者运气不错找到了金属残骸中的遗留物品,或者在偶然逛建筑工地的时候,你能很容易地获得“铁锹”/“工兵铲”,拿到这个之后,你的作战能力将产生质的飞越——因为你可以不再依赖环境地形,而是自己创造适合自己的战斗地形来与大规模丧失作战了。
                这里简单说一下“坑”的几个神奇特性。
                1.“浅坑”与“深坑”都能大幅降低落入其中的生物的速度(包括移动和攻击),并且造成坠落伤害——当然对你也是这样。
                2.“深坑”中放火是不会蔓延的。
                3.“深坑”上面可以不花时间地搭木板,搭好木板后你踩上去是不会跌落的。
                所以“坑杀”变得很简单。只要你手中有2X4制式木料,理论上你可以利用3*3的深浅坑应付所有近距离丧尸(酸液丧尸:?)甚至包括丧尸浩克。
                截图为证:




                IP属地:广东12楼2018-05-18 09:48
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                  屯帖了好像。
                  我不知道是哪个敏感词,但上一篇帖子的意思是【深坑】可用尖木棍加强以及一些特感的处理方式
                  除了酸液、爆浆、巫妖之外原则上都不用刻意去管,当然,如果有放电丧尸兽等,建议此时还是不要硬钢为妙。


                  IP属地:广东14楼2018-05-18 13:51
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                    小剧场里提到了一个叫做【燃烧瓶】的道具。虽然写着看上去挺炫酷的,但是一定要小心,这种东西随意使用是会造成系统崩溃(真正意义上的系统崩溃)的。
                    已经无数次在初期为了躲避特感烧房子后,转一圈绕回去发现系统卡死的情况了。这次的“燃烧”优化做的似乎不是很好。
                    简而言之,如果你的战斗区域大致是这样的:()代表浅坑,【】代表深坑
                    X X X X
                    ()()()X
                    【】【】()X
                    @ 【】()X
                    【】【】()X
                    ()()()X
                    X X X X
                    那么X就是你能投掷且不受灼伤的位置。是不是很坑……
                    燃烧瓶在老版本可以做到无伤杀死绝大部分丧尸,然而新版本由于系统崩溃的影响,我非常害怕放火烧山这一行为。所以坑杀流战斗力锐减。不过,如果你觉得有时间的话,用打火机给每个深坑里点一把火,用丧尸的尸体来做燃料,也不是不可以。
                    此法【不适用于夏天】。


                    IP属地:广东16楼2018-05-18 14:42
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                      还催更啊。
                      那好吧。
                      【关于烹饪】的小提示
                      之前在另一篇帖子里有人说“木炭费时间”云云。
                      我只能说,相比燃烧燃料来点火,靠近火源制作食物来说,使用【木炭】【汽油】【酒精】【电池】的烹饪工具从能源消耗角度上看是有效率的多的。
                      举个很简单的例子,【便携式木炭烤架】用6单位的木炭就能做出大部分的推荐食物,然而6单位的木炭用来烧火的话,时间很可能只够你搓个面饼……
                      所以,CDDA自从某次改版(以前是只要你制作的时候有靠近火源,哪怕制作的过程中火灭了都可以继续制作)后,各种炉具的作用被真正体现出来了。
                      有人说“我就用原木或者2*4制式木料来做燃料,烧的久,又不怕。
                      很好,我的朋友。如果你有时间每天去砍一棵树的话,为什么不花这个时间把它变成木炭呢?
                      一棵树贡献的原木,大概能产生4000+单位的木炭,这不够你用上一个季度的?
                      至于说【照明】问题。
                      汽油灯总好做吧,逛加油站的时候随便充点油就可以了。
                      每个漫漫长夜,我都是用汽油灯、书本,以及一颗顽强而好学的心来度过的。
                      我爱学习,学习使我快乐。


                      IP属地:广东19楼2018-05-25 13:05
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                        【难度】
                        刚还和一个吧友探讨了所谓的“难度”,我只能说,8力7敏8智6感知我还能接受,无非开局4闪避4近战4钝击我还能点个班卡苏拉武术,何乐不为。
                        你那么多技能点不点个武术,不点点闪避和攻击技能就太过分了。
                        这已经不是玩游戏了,这好比玩MH的时候你光着身子拿着1级骨刀去锤G位BOSS一样,属于没事找抽的。
                        这个游戏再怎么硬核,我想也不至于硬核到你把自己点成一个音柔体轻易推倒的小萝莉来玩吧。如果真想自虐,为什么不尝试一下【实验室逃生】或者【一个经典的CDDA开局】呢?
                        我想冬天开局、光着身子,房屋着火,身受咬伤且感染已经很具有挑战性了。
                        至少我从没有成功活下来过。
                        anyway,在这种遍地是僵尸,有变异和CBM的世界里,你跟我讲点10点力量是“不真实”的,我只能说我想这么玩。帖子开篇也说了本帖适用的难度,如果你觉得还缺乏挑战性的话,抱歉我真帮不上你。


                        IP属地:广东20楼2018-05-25 13:12
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                          【正篇】——栖息地初建、农业种植以及载具组装
                          经过一个春天的磨练(我这个档是31天)后,我的小@ 已经成功的成为了近战6钝击武器6,闪避4,掌握菲律宾剑棍术的杀戮机器了,一般情况下15~20只带除丧尸浩克之外的尸潮已可以几乎无伤应付,也把出生第一个城市的物资搜刮殆尽。
                          是时候考虑一下向下一个城市进发了。
                          家里的东西,大体按照功能划分了区域和存放地点。房间的最顶端是床铺,床铺边上的衣柜里是所有的衣服和可穿戴物品,窗口边放着所有的书籍和照明工具,各类物资按照属性分成食物、药物、材料、工具等被堆在地上,从咖啡厅拖来的一个火炉和火炉边上的便携式木炭烤架、大炭窑、火炭锻造台构成了火工区域,而另一边则是纺线锤等非火工工具为主。虽然很简陋,但是有条理,如果我现在不再搜刮,也可以过上衣食无忧的生活。
                          但CDDA这种游戏乐趣就在于不断的探索、收集、制作不是吗?要定居,那也得我真的要什么有什么之后才开始定居吧。所以我一直是个载具党。
                          然而运气总是公平的,虽然这次开局前期发育很好,但在载具上我实在是没有找到合适的车辆。最完美的应该是装甲车改装的,带车载电器的移动堡垒(我的第一个档就有一辆),但一没找到装甲车,二没找齐车载部件,只有一个快坏了的车载厨房和车载洗衣机(WOC新东西哦)。
                          大部分时间,我只是蚂蚁搬家一般推着我的小推车,把大块大块的全新装甲板、各类引擎、油箱、汽车配件等从各种载具上扒下来,然后运回自己的基地(现在已经不用再躲藏在地下室了),但新版本的“起重”让我无法像以前一样自己DIY爱车。吧友们说现在需要那种“起重吊臂”才能开始车辆建造,我想这可能需要更多的时间和更多的物资,看着自己日渐消耗的食物储备,我决定——种田。
                          其实我不是很擅长种田,因为什么都想种,种完了又浪费了大部分的农作物(没吃就烂了)。但发扬一下数据研究的精神的我(见我的另一篇帖子),还是发现了几个不得不种的物种。
                          那就是【生豆】【小麦】和【玉米】
                          三种作物都有很高的产出不说,小麦和生豆处理后的干豆还能无限期保存,这点让我这种比较喜欢每一年换个地方的游牧党很舒服。
                          至于蔬菜和水果?烂的太快,我还不如用搜刮出来的那些比如辐照XX拉,罐装XX拉什么的呢。
                          第一个档活到第四年的时候,我要专门腾出两个货仓来装这些东西,到后来还是喝伍兹汤——何必呢。
                          我毕竟不是个松鼠党,一切以效率为重,能稳定获取的尽量不要库存。
                          至于车子吧。。。“吊臂”这东西好像能自己造?但我现在还没看到配方呢。
                          还得去找乙炔焊炬,忧伤。


                          IP属地:广东21楼2018-05-25 13:45
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                            【正篇】载具篇其一——可以载物的折叠车
                            之前说过,钝击近战流需要尽量降低身体的累赘,因此初期需要找到购物手推车来代替背包,以便在搜刮/战斗状态快速切换。
                            等到尚未准备好搬家,却又需要跨城市搜刮物资的时候,一辆载具便显得尤为重要。新版本里有折叠自行车这个道具,但实际上并不是很好用,因为除了当简单的代步工具之外它没有任何用处。而折叠自行车自带的车篮只有15L的容量,基本等于背包,不堪大用。
                            所以,我们充分利用CDDA神奇的造车规则,制造出下面的神奇载具:


                            可折叠,50L载货量,轻质,便携,折起来可以放背包里。
                            【如何制造】
                            造车必要的工具我就不赘述了。
                            折叠轻质车架*1【用以开始及过渡安装,4钢管&制造1】
                            折叠篮筐*1【6铁丝,金属废料&制造1】
                            脚踏板【钢管、金属废料6&机械学1。可以造,但建议从现成的车上拆下来。】
                            载具控制器【建议从现成的车上拆下来】
                            折叠座椅【其实就是布料】
                            把手【其实就是钢管】
                            独轮车轮【其实就是自行车论】
                            ①以折叠轻质车架开始车辆建造,在框架的上方依次加上把手、折叠座椅、载具控制器、脚踏板、车轮。
                            ②在折叠轻质车架本格安装折叠购物车篮
                            ③拆掉折叠轻质车架
                            效果自行体会吧。


                            IP属地:广东24楼2018-06-14 10:47
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                              无耻自挖一记。
                              新版本里,武术长棍拥有高级格挡了
                              购物车容量变成了150L。
                              请周知。


                              IP属地:广东来自Android客户端27楼2018-09-03 07:58
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