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【冷门续作】MWCW第五章发布贴

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第五章开头镇楼,如想了解前四章的请戳下面:
第一章:https://tieba.baidu.com/p/5284851770
第二章:https://tieba.baidu.com/p/5351810648
第三章:https://tieba.baidu.com/p/5452989190
第四章:https://tieba.baidu.com/p/5538085081


2018-06-19 13:17 广告
大家好我是xfx。
今天我带来的是MWCW的第五章节~
第五章的剧情主要是一个小过渡,对主线剧情影响不太大,所以我们把重点放到关卡上来:


这是一个小山地,有没有想到哪一关?


这里在刺猬云的夹击下,难度显然高了不少。


这里是云端,一片美好~


铁幕笼罩,离城堡也不远了...


城堡中弥漫着危险的气氛...


第五章的boss和第二章一样设在了城中,这次马里奥又表现如何呢?


支持支持!


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举报|3楼2018-05-13 15:47
    不卖关子,直接放下载地址:
    https://pan.baidu.com/s/1PmNLHhAPE2bKjg8uS-uz6w
    http://x-f-x.ys168.com/
    楼下沙发~


    忘记强调几个方面了。
    1.必须使用smwp1.4.1进行游戏。
    2.MWCW第五章没有进行加密,如果你实在过不去关,可以拆关或改命继续游戏。但是希望不要无理由拆关或拆关后随意修改内容,更不要利用关卡在其它用途上。我相信大家可以遵守规则,所以今后我也不会加密。只是希望大家不要打我脸
    3.创作不易,一定要玩


    冷门续作.jpg


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    举报|来自Android客户端7楼2018-05-13 17:38
      好!!!!神作!!!!!!等到了暑假一定玩!!!!!!!


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      举报|来自Android客户端8楼2018-05-13 17:56
        COMPLETED VIDEO


        5-1~5-7:370700分6997条命28个金币
        5-8~BOSS:198700分6925条命24个金币


        收起回复
        举报|10楼2018-05-14 13:07
          玩了一下,感觉地形终于空旷了许多。
          好评!支持!喝了!


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          举报|11楼2018-05-15 18:58
            支持!


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            举报|来自Android客户端12楼2018-05-16 06:44
              喝了难度第二关我就挂了


              回复
              举报|来自Android客户端13楼2018-05-17 06:30
                我能过MFMW,就过不了MWCW啊!


                很突然的冷了很长时间,这样吧,这个作品有啥问题你们就提,哪里没做好我都可以改,但我不希望自己的辛苦得不到认定,毕竟这个第五章的每一关我觉得都比前四章特别很多,我真的...


                Level not completed
                我记得是8命进最后城堡的,然后放弃的时候有80多命,原因应该是CP那里一次加两命,所以每死一次就+1up
                那也就是CP后半死了70多次,前半死的次数应该差不多,可能稍微少一点?
                最远到斜转+尖刺的那个极限微操(不是很会描述,在俩法礼后面那地方),因为时间太晚了(看回复时间)最后不得不放弃,不知道这里距离终点到底还有多远。
                可以看出这个作品还是非常用心的,对1.4的新元素的使用恰到好处。前几关一直保持轻快而略紧张的节奏,我比较喜欢沙漠中心和雪地(沙漠中心的硬壳龟开路似乎有几种不同的可能性,还没有探究清楚)。城堡前的一关难度突增,尤其突出了布布鬼在纵向层次的杀伤力(感觉MW的布布鬼不好惹……),我原本以为这已经是难度巅峰,不料还有城堡内部关卡……
                这关我是真的无能为力,对于微操的高要求到了无以复加的地步,不留半点情面没有安全感的一关……尤其是那种两刺/两排探照灯夹着一格空地的设计太极限了,最后就成了概率游戏。(也有可能是我电脑比较老,再加上在群里直播,所以MW的帧速一直不稳定,导致手感十分奇怪很难集中精力微操……)最远到达的那个地方比想象中难,本来以为到了那里就有希望了,后来拼死拼活来了这里几次发现又是一个概率游戏,遂放弃。
                私以为倒数第二关那种困难是可以通过练习来克服的,最后能够获得一种征服感;但最后一关的极限微操实在不是短期训练就能搞定的事情,对力道的把握太过精微了,结果就是命越多越绝望……尽管总体设计很精巧(这两关的细节颇有《核舟记》的感觉,小巧精密),但过高的操作门槛还是影响了游戏体验。


                收起回复
                举报|17楼2018-05-28 01:20
                  做得非常不错,先支持一下,放假了看看吧


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                  举报|18楼2018-05-30 23:31

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