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黑暗之魂受死版法系数据全解析

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可能是本吧第一个与重制版相关的技术贴


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2018-05-08 21:04回复
    你看看精品贴在说话


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2018-05-08 21:05
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      目录:
      1.伤害计算机制与减伤率计算公式
      2.常用攻击型法术输出数据
      3.Buff相关
      4.附魔相关
      p.s. 本贴我在魂吧发过,在此仅为转载并供大家讨论指正


      IP属地:湖北3楼2018-05-08 21:08
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        一、
        黑暗之魂1的伤害计算方式被称为“按攻防比减伤”,具体机制介绍如下:
        当攻防比x为一定值时,有效伤害占总攻击的比例为固定的破防率a
        这是一个分段函数,具体表现为
        X小于0.125时,a=0.1为最低破防率
        X=1~2.5时:x=1时a=0.4,x=2.5时a=0.7,期间极度接近于线性变化(拟合为a=0.2+0.2x,实际为二次函数,但实际游戏中不会带来1点以上的偏差)
        X=2.5~8时,,即x=2.5时a=0.7,x=8时a=0.9,期间接近于线性变化(同上)
        x>8时,a=0.9为最高破防率,以下称为完全破防。
        (X在0.125和1之间的计算方法目前不明,我本来认为这一段意义不大,在原贴被打脸后才发现这对于物理系玩家而言很重要,在此等一个CE大神)


        IP属地:湖北4楼2018-05-08 21:10
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          二、 法系输出型咒文的伤害计算规则如下:
          (咒文基础伤害×触媒的法术伤害增强%)视为攻击力,计算破防率后由(破防率×攻击力)得出伤害。
          99智信下终极触媒的法术伤害增强如下:
          魔法:罗根杖250,结晶杖315(作为参考:魔法师的杖240)
          咒术:(大咒术之火+5)230
          奇迹:暗月护符240
          以下为hanniba大佬给出的数据,虽然我看到的是一个语焉不详的表格QAQ……不过最后我还是整理出了以下信息:
          魔法类:灵魂箭110,强力灵魂箭150,灵魂巨箭200,强力灵魂巨箭240,灵魂枪300,灵魂结晶枪360,灵魂块95*5,灵魂结晶块115*5,白龙吐息280
          咒术类:火球200,火弹245,大火球300,混沌大火球300+200,引燃火焰180,引燃烈火240,火焰风暴320,火焰大风暴390,混沌火焰大风暴360+200
          奇迹类:因果报应300,神怒280,原力迸射240(以上为魔法伤害)
          雷枪系受距离影响:雷枪180-270,巨雷枪195-300,阳光枪250-370(具体机制不确定,雷枪系本来就不怎么好用)
          暗术类:物理+魔法:暗珠150+170,飞沫(100+110)*7,追踪众(120+130)*5
          物理+火:黑焰160+200
          这里强调一下暗术物理部分的伤害算法:
          基础物理伤害×(触媒物理攻击力/触媒基础物理攻击力),换句话说,触媒的物理攻击力中补正部分占比越高,暗术伤害越高(这也是马努斯杖适合放暗术的原因)


          IP属地:湖北5楼2018-05-08 21:10
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            三、
            增幅法术威力的常见buff有以下这些:
            增加攻击力的:由于攻击力影响攻防比,实际伤害提升大于显示出来的攻击提升:
            幽暗头(魔法、咒术、奇迹均有效)+20%,伪娘头10%(实际上几乎不用),红泪石+50%(除了道具之外均有效),狂吼龙徽戒指(魔法、咒术)+20%,太阳长男戒指(奇迹)
            (以上buff全部为乘法叠加,高周目下任何buff的缺失都会让伤害骤减)
            增加伤害的:内在潜力+40%
            从楼上的伤害数据看 ,只要一个+20%的buff就能让灵魂枪打出等同于无buff结晶枪的伤害……所以建议常驻幽暗头和狂吼龙徽戒指,内潜和红泪自选。


            IP属地:湖北6楼2018-05-08 21:11
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              四、附魔相关
              首先需要重复一下老生常谈的混合伤害问题。由于混合伤害分别计算减伤率,通常来说减伤率会比较高。简单来说,对抗一个200防目标(轻甲玩家大概是这个水平),用300物理+200火的混伤伤害为300×50%+200×40%=230,400物理为400×60%=240,换句话说,此情景下500混伤劣于400物伤。
              但是附魔附加的伤害相当之高,本身就能达到相当程度的破防,因此“混伤虚高”的理论对顶级附魔咒文并不适用。
              99智力下结晶杖附魔结晶法术武器会附加441点魔法伤害,99信仰下暗月护符附魔暗月之剑+3附加504点魔法伤害,阳光之剑附加432点雷伤害。
              这个伤害量是什么概念呢,举个栗子:50力敏双持+5关刀的攻击力为525,由于pve绝大多数敌人属性防御低于物防,光是附魔就能附加一把关刀的伤害 (!)
              然而,附魔虽然直接加在人物面板上,却与属性武器有着本质不同:附魔的伤害应理解为随着武器攻击附加的一个隐形咒文攻击,不受一切与武器相关的倍率加成,因此在处决时并没有看上去那么夸张的威力。
              例如,盗贼短刀弹反倍率340%,自身致命伤害倍率147%,正面处决伤害是面板5倍之多,但附魔的部分仍然是1倍。
              属性化武器会牺牲一部分物理面板换取不会高于附魔的属性面板。因此,只建议属性化只用于处决的武器,其他武器均建议附魔 。(栗子 :魔力细剑)


              IP属地:湖北7楼2018-05-08 21:12
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                IP属地:日本来自Android客户端8楼2018-05-08 21:13
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                  最后这里是对没玩过一代的真萌新有用的流程简介:
                  zz法师:作为常规近战套路的附加能力,准备好白枝幽暗头狂龙戒即可。由于白枝180固定面板 ,16智力能用强力灵魂巨箭和飞沫就算是发挥出这个流派绝大多数的输出能力了。
                  由于只要0.5重量就能用隐身、光明照耀等实用法术,附魔强力法术武器也可以多出在一周目很有用的198 魔法伤害.,建议近战玩家酌情考虑(突破天际的性价比,推荐)
                  纯法师:请参考我的B站流程攻略(NemorAx),只做到公爵书库,不过剩下部分只要熟悉流程大概没有过不了的
                  总结一下要点:
                  1.不死镇跳下层救法师(走正常流程会多跑一些路而已,影响不太大)
                  2.夹缝森林救幽暗(纯法师需要一点点无锁施法技巧,不过也不算难)
                  3.公爵书库的结晶活尸用强力灵魂箭完全可以一下一个,不要再让新人法师掏近战武器了 (!!!)结晶洞穴确实打不了,请隐身消音跑酷。


                  IP属地:湖北9楼2018-05-08 21:15
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                    发完收工,欢迎dalao斧正


                    IP属地:湖北10楼2018-05-08 21:15
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                      so,申精可否?


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2018-05-08 21:26
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                        @艾斯琳娜希爾-


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2018-05-08 21:26
                        收起回复
                          wow,支持一个


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2018-05-08 21:32
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                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-05-08 22:53
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