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《怒焰三国杀》每周话题——论武将貂蝉的实用性

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【本期话题】
论武将貂蝉的实用性,请大伙在本帖内更贴回复你自己对于武将貂蝉的理解,也可以分享自己在实际运用时对武将貂蝉的一些使用心得哦!!!

【活动时间】
2018年5月7日10:00--5月9日17:00

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本楼含有高级字体1楼2018-05-07 09:58
    我的观点:我是玩三国杀的所以很喜欢过牌武将,貂蝉的技能是摸牌阶段减少一张,弃牌阶段能摸两张,总数就变成了4,在数量上就高了别人一张,然后他是弃牌后模两张,这就让他在回合外的存牌数比别人多,这样他防御就比别人也强了一些!然后自己可以带佯攻,凭借他摸牌阶段少摸一张,摸到杀的概率也低,就会使佯攻的发动概率很高,之后就可以配合迎击吕布这样就可以很好的摸牌,加怒,过牌量就很大,防御就很高,用吕布攻击就不会被怒闪,就使得貂蝉可以不用出杀放心刷怒和牌,对于怒焰来说怒和牌是最重要的,貂蝉两个方面都包括了所以就很强!所以首充吧!充钱不亏!


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    来自Android客户端2楼2018-05-07 10:29
      我的观点:貂蝉可以算是群国四强之末,因为貂蝉一回合过四牌,又有详攻加怒,可以很好的配合迎击吕布,每回合稳定的过四牌,但貂蝉始终还是个四血将,而且单刀遇到的玩家普遍都有马超 凌统 吕布 典韦等强将,貂蝉很容易会被压血,所以用貂蝉上分难道比较大,一般的玩家都用来摆的。


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      来自Android客户端4楼2018-05-07 13:02
        我的观点:貂蝉充分体现了6块武将的实用性


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        来自Android客户端5楼2018-05-07 13:17
          我的观点:貂蝉是怒焰唯一一个要花钱拿的武将,技能肯定要厉害啦。怒焰里除去符石外能多摸牌的技能有洛神,英姿,绝境,苦肉,闭月。苦肉以血换牌拿什么完全看人品,虽然有多出一杀的特权但如果两次苦肉都是杀杀闪闪便得不偿失,而且缺少续航,洛神摸牌量虽然英姿起步但是碰到姨妈鸡还不如周瑜,而绝境能多摸几张牌完全看对面心情,并且很容易被一波打死,英姿跟闭月同样都是稳定4张,但英姿是在摸牌阶段发动,偏向于进攻,同时英姿很怕强化乐,而闭月是在结束阶段发动,即使被强化乐中跳过摸牌还能在结束时再摸2牌,不仅加强了防御如果对面下回合没什么作为的话也是变相加强了自己下回合的进攻。再说符石,所有的普通符石里练兵绝对是个强大的存在,大部分武将装上这个符石都绝对不会弱,而且再装一个勾玉,战斗力绝对是杠杠的,在原杀里4血貂蝉单挑4血孙权至少五五开,更何况是怒焰里装了练兵跟勾玉的5血貂蝉,如果说一般符石诣在加强武将个人能力,那特殊符石就是加强武将团队能力,既然是怒焰肯定要有怒才能更强,佯攻绝对是个首选的符石,刚开局时摸牌只摸两张的貂蝉进攻性不强,更容易触发佯攻攒怒,同国组合迎击吕布怒杀砍人的快感不用多说,碰到援兵留可以考虑围攻吕布,妙算貂蝉则更偏向于防御流,妙算的50%免疫单体锦囊能够给貂蝉的装备一个保障,至于奋勇这东西,此处省略n字。目前爬塔以菜刀跟援兵卖血为主,貂蝉基本上排不上号,当然打低层塔给貂蝉升级还是可以的。乱斗里,基本上就是自己看着5个电脑互殴等着收人头就行,所以佯攻还是首选,没事弃弃杀攒怒,时机一到就一刀拿人头,美滋滋。竞技场里如果没有碰到更好的选择有貂蝉就进了用,毕竟竞技场符石随机,单闭月也是能吊打很多武将,最后是演武场,跟爬塔一样,想多打点分就别上貂蝉了,如果想练级那就把貂蝉放又副将带奋勇(这是我能想到奋勇貂蝉的唯一作用),大概率每轮一刀酒杀对面电脑也是吃不消的。


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          来自Android客户端6楼2018-05-07 13:22
            我的观点:
            首先,我要在此感谢江湖一脚蹬大佬,我以帮他打了五盘单刀的代价(其中好像还输了两盘),他就帮我冲了一个貂蝉!
            貂蝉是怒焰中唯一一个需要钱的武将,作为首充武将,决定了貂蝉肯定是跻身一线武将的。现在单刀群雄最普遍的就是吕布貂蝉董卓菜菜组合,我遇到这样的组合,我是首选禁貂蝉的。首先貂蝉单打独斗不怵对手,上手摸两张牌,打完后结束再弄两张,一回合四张牌,每回合都比对手多模一张,慢慢优势就积累起来了。貂蝉可以卖血,可以过牌,可以辅助,可以进攻,是全能型武将。
            其次,貂蝉和吕布,菜菜,董卓都可以配合,先手吕布摸三张,打完后换貂蝉在摸两张,就是每回合比对手多模两张啊!
            貂蝉符石最常用的是佯攻,单刀中最多的定位也是辅助,迎击吕布加佯攻貂蝉,吕布怒杀对手后换貂蝉摸两牌,貂蝉蓄势一轮攒怒,再重复吕布怒杀貂蝉摸牌,谁受得了?
            貂蝉唯一的弱点就是怕强杀流,比如马超,典韦,黄忠,如果血量一下少的太快,貂蝉就废了
            最后,大家欣赏下我的金卡貂蝉和绝美皮肤



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            来自Android客户端7楼2018-05-07 13:53
              我的观点:
              貂蝉,这个武将获取的方式说简单很简单,说难也难,对于玩游戏没有充钱的习惯的人来说,6元钱也是钱,可能其它武将快集齐了却还是没有貂蝉;
              再说说貂蝉的强度,个人强度不算差也不算强,不算差的原因是总过牌量稳定在4张,比绝大多数武将多1张,而且貂蝉本身偏重于防御,独特的技能也让貂蝉能大幅度降低乐不思蜀带来的影响;那为什么4张过牌量都不算强呢,是因为摸牌回合与回合结束各摸2张,这个过牌分散了,自然能爆发出来的伤害也就减弱了,另外一个主要原因是初始血量只有3血;
              说完个人强度了,那就少不了要说到组合强度了,组合肯定是二人及以上数量武将之间的配合,目前怒杀里只有单刀会能称得上组合,那么说说与同阵营主流武将之间的组合搭配哈!第一种,妙算貂蝉搭配深谋董卓或者诱敌董卓;第二种,佯攻貂蝉搭配迎击吕布;第三种,佯攻貂蝉搭配援兵蔡文姬。
              接下来再说说貂蝉在各个模式里的表现!首先是单刀会,貂蝉能作为群雄阵营的首发四个武将之一就已经说明了一切;
              其次是封魔塔,貂蝉在普通怪楼层还能打上一打,碰到BOSS楼层就后继无力了,所以不推荐;
              接下来是乱斗,这个模式里貂蝉装配练兵是相当给力的,活着才有输出,先确保活着才能赢得最后的胜利,毕竟是六人各自为战,而且貂蝉的单挑能力出众,所以血上限和手牌数量很重要;
              还有就是演武场,貂蝉装配佯攻和妙算放中间和左边都可以,装配奋勇放右边,演武场没什么搭配,就是把适合各位置的武将放对就好,还需要注意的就是尽量让三个位置的武将的血量统一,因为这个模式虽然是打人机,但是人机会优先进攻血量最少的那个武将,如果貂蝉血是最少的,那么还是放在中间位置才是最好的;
              最后一个,五人身份场,貂蝉做主公,装配练兵吧,主公要是开局就被集火打残了,基本上就输了一半;做忠臣的话,建议妙算或奋勇,不建议佯攻,因为不管内奸是人机还是玩家,都有可能先针对忠臣,并且忠臣也需要主动进攻;内奸,这个选择就比较多了,练兵、妙算、奋勇以及佯攻都可以装配,因为内奸想要赢,更需要的是战术;反贼,就奋勇吧,本来就是二打三的局,如果一味的偏向防御的话,就算自己不怕,但是队友会被集火,所以,当反贼的话,输出就好了!


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              来自Android客户端8楼2018-05-07 15:18
                我的观点:
                其实貂蝉作为一个首充武将,竟然需要6块钱,然而我买来之后很长一段时间都是不用的。
                貂蝉的强度,我觉得还是不算高的吧,但是也不能说太差。毕竟也是过牌武将,每回合四张牌,相当于英姿,但是英姿是回合开始摸四张,更偏向于进攻。貂蝉是回合开始摸两张,然后回合结束再摸两张,是更偏向与防御的。
                四勾玉貂蝉回合结束就是六张牌,防御还是很强的。
                貂蝉的符石,除了常见的佯攻之外,带个奋勇也是不错的选择,发动概率也是蛮高的。
                单刀会中,貂蝉还是挺不错的,回合结束的过牌,使得她可以很好的应对马超的伪强命,以及甘宁凌统的拆迁,
                还有就是大乔的乐,尤其是面对强化乐不思蜀,除了甄姬不怕,就是貂蝉不怕了。单刀会中配合的话,貂蝉搭配吕布董卓毒菜都是可以的,貂蝉有过牌,且有佯攻符石。与吕布更搭配一些,迎击吕布佯攻貂蝉,貂蝉负责集怒,且貂蝉回合结束的过牌可加强自己的防守,然后吕布负责输出。
                爬塔就不说了,排不上的。塔里的BOSS魔貂蝉倒是牛气得很。
                乱斗,貂蝉也不是一个能有非常出色表现的武将,都是电脑还好了,慢慢耗慢慢打就行了。但是玩家多了,就有点防守有余进攻不足,也很难会有爆发。
                演武场因为不会用的,毕竟AI太智障,经常会把自己玩死,所以我还是选择有回复能力的援兵系,或者马超黄忠之类强命的。
                竞技场,玩的不多,但是貂蝉的强度应该是蛮高的。毕竟武将随机,符石随机,有过牌的就是要优先选择的一种。


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                9楼2018-05-09 13:21