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关于贴脸狙,直接说感想,这次的敌方数值策划做的比冬活好

只看楼主收藏回复

贴脸反而是数值策划的进步
好在哪?
对比冬活的无脑空袭,这次明显是有在贴脸小兵上限制空袭,奶了一口嘲讽护盾克洛伊,各种战斗妖精反而更加平衡,空袭勇士炮击则对黑叔叔更有优势
真的值得说一说的是43的【双刀+狙+光头】这一组敌人,不能很简单的规避战损,目前我只知道有人通过k2+94的特化阵容打开场爆发无伤过
楼下发几个图


IP属地:广东1楼2018-04-29 02:51回复
    3-3贴脸狙

    4-3 狙+光头+双刀


    4-4 狙飞机


    IP属地:广东2楼2018-04-29 02:55
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      贴脸的狙娘真是噩梦


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2018-04-29 02:56
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        5w5小黑人
        不开妖精主动都能打的


        IP属地:广东4楼2018-04-29 02:57
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          4-3狙再补一张


          IP属地:广东5楼2018-04-29 03:05
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            但地图设计简直是屎,意义不明啊。3,4关敌人强度我很满意,配对队就行


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2018-04-29 03:14
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              大佬帮个忙,4-1的僵尸攻击多少的,我堆一下坚果的护甲


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-04-29 03:17
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                其实被FM的应该是瞬狙而不是贴脸吧 这应该是狙娘在现有的妖精机制下最后的坚强了 能被卡抬手的狙娘根本无法对我方造成伤害


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2018-04-29 03:22
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                  感觉彻底断了萌新的推ex和打捞欲望推肯定是推不动的,开幕就是战损,撑不了两三个怪就得红一个;辣鸡打捞判定和地图也很烦,在贴脸狙这种东西下就是简单难度也不好带没经验衰减的人形去打捞;想玩音游也被又臭又长的道中小怪劝退


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-04-29 04:30
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                    贴脸狙的目的就是,不管你打不打的过,但你必须有战损


                    来自iPhone客户端10楼2018-04-29 04:35
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                      m4 an94 15开局爆发更高一点


                      IP属地:瑞典来自Android客户端11楼2018-04-29 06:39
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                        必须用一两个妖精才能无伤,妖精成主人形成辅,我觉得这个设计挺**的,


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2018-04-29 06:45
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                          第一次听说一个绝版妖精发挥巨大作为的策划是优秀的,动过帽子的。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2018-04-29 06:45
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                            不过是把最常用的妖精和第二长用的妖精调个个儿,然后更加依赖这个特定妖精而已,不好用的妖精变得更不好用,我是不觉得这样也能被称作是进步的


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2018-04-29 07:13
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