修正鸣谢:@ 亦勿轻舟
DT:使用横扫千军和破血狂攻
经脉忽视10%防御,具体使用效果(括号里为法宝携带落星飞鸿+拭剑石,变幽灵卡)
破血:(3000-1530)*1.6=2352 (2592)
横扫: 1400 2110 2832(1640 2350 3072)=6342(7062)

WZ: 使用烟雨剑法和破血狂攻
经脉混元,强击
破血伤害为:(2782-1700)*1.6*1.3=2250(2560)
烟雨伤害为:(2782-1700)*1.6=1731(1970)

LBC:
使用翻江倒海,天崩地裂,惊涛怒,浪涌,裂石,断岳式,破血狂攻(戏精门派,踏马要算死楼主吗

)
由于经脉第二层必须点聚气,所以第一排第三个和第二排第二个绝对点不出来,固综合效果为以下
斩魔 +300 天崩地裂忽视12%防御,破血和断岳式,裂石相同,惊涛怒低5%,浪涌低35%

破血,裂石,断岳式(第一下),普通攻击:
(2850-1700)*1.6+300(斩魔)=2140(2380)

群秒技能加约80伤害,128结果,且斩魔不受减伤影,所以群秒技能组大致:
翻江倒海:2268(2500) 惊涛怒:2169(2403) 浪涌:1579(1735)
天崩地裂:(2850-1496)*1.6+300=2466(2706)+2096(2345)+1726(1984)=6288(7035)
既经过本次加强,天崩地裂的总伤害终于和相同硬件水平的DT横扫差距不大了,但是和干将大唐依然无法相提并论,由于自身的暴击效果和第三刀破保护的特效,天崩地裂如果真的用出来,效果肯定是比横扫更好的,但是条件过于苛刻。

DF
(这**门派我不是很想算,其实我觉得不加力的力地府可以开发,加力,尤其是大量加力实在是太蠢,定位应该是半辅助半输出门派,六道减防御这个设定,如果地府本身防御很高,会远远强于破甲术)
破血:(2930-1700)*1.6=1968 (2308)
六道:(2930-1700)*1.6+614=2582(2820)
这里完全忽视的六道的减防功能,所以我说我觉得地府不应该加力量,或者大量加力,直接加个3耐2力之类的,上去砍一刀减260防远比破甲术NB的多。

STL:
使用鹰击 狮搏 破血 (PS:不要跟我提连环击,因为我不知道那玩意儿到底伤害是怎么回事)
面板约2750,由于存在变身效果,所以实际伤害为2900
破血:(2900-1700)*1.6=1920(2160)
狮搏(2900-1360)*1.6=2464(2704)
鹰击(2900+130(大鹏)-1700)*1.6+90(爪印)=2218(2458)