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《大中华食堂》:三个吃货少女做的游戏到底有多美味?

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最近独立游戏界涌现出不少美食题材的游戏,近期热门的《大中华食堂》可谓是一股清流,披着浓郁的水墨风,揣着眼花缭乱的菜单奔涌而来。



一打开游戏就被一只大勺子上古色古香的楼宇惊艳到了,再看下去,是各式各样的菜谱,既有大家熟悉的家常菜,也有闻所未闻的创意料理,个个秀色可餐,让人垂涎欲滴。玩法简单来说就是搜集菜谱和炊具做菜闯关,不断升级小店,力求将祖传的大中华食堂经营得有声有色。



那么这样一款既清新又浓郁的游戏是怎样的团队开发出来的呢?你一定想不到,背后的程序猿原来是三个妹子!这三个来自六朝古都南京的姑娘都只有二十来岁,因为对游戏共同的热爱汇聚到了一起。

《大中华食堂》之所以会立项,全是因为三人的吃货属性。“平时特别喜欢到处逛吃逛吃,自己既然是做游戏的,就想着要是能有一款既好吃有好玩的游戏就好了,吃饭和等餐时拿出来玩玩,还能解馋。”负责策划的小欣说到。于是她拉来两个好朋友,三人成立了“游能量”工作室,开始认真地做一款游戏。



由于成员太少,她们使出三头六臂,分别担负起了策划、程序开发、美术设计、运营、商务等工作,每天给自己定下饱和的工作量和明确的目标,经常忙得焦头烂额。前期工作量最大的要属美术设计了。“我们一共有一百多道菜,我参考网上的菜谱,每天画上十几种,然后反复修改,直到自己看了有食欲为止。”婷婷对美食钟爱有加,尤其是川菜,画起菜谱得心应手。



终于她们的付出有了回报,短短三个月,《大中华食堂》就完成了Demo,率先在TapTap公测,收获一众好评,拿下了8.0分。大家在欣喜之余也感到了肩上的重担。“每天都会收到很多用户反馈,有bug,有改进意见,也有支持的声音,每一条评论我们都会认真回复,这不,我又多了一个客服的岗位。”负责商务运营的小敏身兼数职,自从游戏上线后就和玩家打成一片,用心解决玩家遇到的问题,使得玩家开放了对游戏的包容度,甚至在得到帮助后改五星好评。



如今《大中华食堂》的正式版本即将上线,三个妹子都卯足了干劲,立志要将自己的游戏呈现在更多玩家面前。“我们的目标是制作叫好又叫座的游戏,虽然目前我们的力量还比较单薄,游戏的体量也小,但我们相信,这是一个好的起点,我们会加油的!”妹子们爽朗的笑声回荡在工作室里。


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1楼2018-04-27 16:19