种族争霸之几点建议
作为一个魔兽争霸的老玩家来说,我是非常看好这款手游版魔兽争霸,让我重然对魔兽的热情,下面我提出几点建议,希望策划小哥们能采纳
①游戏现在来说,操控性不是很好,打到的技能只存在一个,捡起第二个就覆盖了,希望在添加几个主动释放的技能。
②英雄问题,大家都知道现在游戏里,英雄死亡之后,复活需要等待时间,为了增加游戏的可玩性,建议英雄第一次死亡能直接买活
③公平问题,各位玩家肯定都碰到过这种情况,自己还是黄金段位,却总是碰到至尊或是更高段位的玩家,而被狂虐,建议匹配系统更加完善,杜绝这种情况出现,只能同段位对同段位,严厉打击刷分行为。
④卡牌问题,希望策划们为了公平点,尽量不要让高等级卡牌玩家碾压低等级卡牌玩家,平衡一下属性,不然非人民币玩家就没法玩了
⑤种族问题,我觉的现在的三种族太单调了,我希望公测的时候能够看到→人族←的出现,最好能够四种族相克,不要现在这样一家独大,这样才能增加游戏的趣味性
作为一个魔兽争霸的老玩家来说,我是非常看好这款手游版魔兽争霸,让我重然对魔兽的热情,下面我提出几点建议,希望策划小哥们能采纳
①游戏现在来说,操控性不是很好,打到的技能只存在一个,捡起第二个就覆盖了,希望在添加几个主动释放的技能。
②英雄问题,大家都知道现在游戏里,英雄死亡之后,复活需要等待时间,为了增加游戏的可玩性,建议英雄第一次死亡能直接买活
③公平问题,各位玩家肯定都碰到过这种情况,自己还是黄金段位,却总是碰到至尊或是更高段位的玩家,而被狂虐,建议匹配系统更加完善,杜绝这种情况出现,只能同段位对同段位,严厉打击刷分行为。
④卡牌问题,希望策划们为了公平点,尽量不要让高等级卡牌玩家碾压低等级卡牌玩家,平衡一下属性,不然非人民币玩家就没法玩了
⑤种族问题,我觉的现在的三种族太单调了,我希望公测的时候能够看到→人族←的出现,最好能够四种族相克,不要现在这样一家独大,这样才能增加游戏的趣味性