【新手之友系】* 这个组是以【角色操作简单,思路单纯,技能设定及操作对新人温柔友好】为前提推荐的这几个角色都是
系统操作简单,性能优秀,实战容错高,适合作为游戏开端进行亲密接触的角色。
相对于基础服务组,这组的角色们包含
【有特殊系统和操作、对战思路】的角色,操作简单并不意味着操作常规。
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这几个角色参见【基础服务组】介绍
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Mai=Natsume夏木麻衣格斗群体一般昵称——麻衣,mai,maimai
夏木麻衣——BBCF新角色,连接番外故事《Heart》系列的主角。作为最后几位登场的氪金(DLC)角色,麻衣的特性基本可以用简单粗暴来形容。她独有的
“纯方向输入出招” 甚至反而会对有游戏经验的玩家造成障碍。优秀的中 / 长距离角色,一杆死棘……啊不朱弹(枪的名字)就是 “
手特长” 的标签。简单的出招指令,纯方向输入,C连打,优秀的远程飞道带蓄力破防+方向控制追踪功能,基本就是是全方位给 “为所欲为” 服务的特性。 麻衣这个角色的飞道是一种立回手段,不需要为此专门去练习特定连段,除开投枪和几个远程技能而外,主要作为战斗手段的中距离招式不仅操作简单而且判定优秀,是一个不需要长时间练习就能掌握的强力新人之友。
官方性转设定,巨乳的美少年(×),早见沙织,一个变态(褒义)设计的战斗服。
麻衣正因为操作比较简单,加之她的性能实在太过于新人之友,因此很容易产生依赖性。
Susanoo须佐之男格斗群体一般昵称——黑面,须佐须佐之男——BBCF新角色,可剧情通关解锁也可氪金购买,拥有目测比其他所有角色都大的体型(判定是不是更大就未知了)。
和这一组其他几个角色不同,须佐之男的系统相对特殊,他没有技能“气槽”,取而代之的是可以分别解锁的【机关】。想好好利用这个系统,难度相对而言还是比较大的,机关解锁都有对应的连段出招套路,想用好需要花费一些功夫。
但是,须佐之男本身的出招设计和解锁对应机关之后的使用思路是十分简单直接的,优秀的招式范围和打击判定,可以简单快速的控制对战的节奏,只单独利用相应机关的机能,也可以取得立回优势。每一个机关对应的招式都很强。这位昵称黑面的人物,对新人的友好就体现在可以
“只需要思考怎么去利用这些机关即可” 。对于新人来说,这就是最简单便捷的战术思路之一了。
中二,并且帅,超级怪兽的霸气感。动作和技能都极具张力,部分技能的
表演特效会直接给对手造成强大的精神压力。 “机关” 是一个需要边打边想(解锁)技能的有趣设定,某些招式判定很好。
真的想驾驭角色还是需要更多时间研究和练习,很容易依赖某些特定技能(机关)的优秀判定。
Yūki=Terumi勇希照美格斗群体一般昵称——大爷,赵梅
照美——极具魅力,自带精神污染的角色,如果音效全开,会产生和他一起喊招一起哈哈哈的冲动。
照美这个角色的系统就是
快速集气然后
使用必杀技输出,在操作体感上最大限度的服务玩家对“
爽”的需求,加上角色本身从里到外洋溢的嘲讽狂气,可以说就是“爽”的本体。
他技能气槽回复极快,拥有最多必杀技的同时,也是可以在一场战斗中使用出最多必杀技的唯一角色,因为把必杀技当普通出招用,因此照美的民工(相对简单的意思)连段伤害非常高,不仅从精神上,也从实实在在的数据上伤害到对手,爽快,满足,并简单。
中二,精神污染,气槽涨得飞快,必杀技多且帅气,单次输出伤害相对较高
照美本身角色性能而言并不算很优秀,压制和抗压都不太强,想要熟练驾驭需要多加练习。说他新人之友主要是因为他
可以带给新人简单爽快的战斗体验。
Iron=Tager帝卡=TR0009格斗群体一般昵称——TG,忒噶
TG——帝卡是BB这个游戏的四朝元老,唯一纯
【投系角色】。在一直加强鼓励进攻的BB系统里坚持着死守反击路线,永远的初见杀No.1,人称“新人噩梦红又壮”。
帝卡是在
不深究连段搭配和战术思路的前提下,只要能熟练输入几个必杀技指令就能赢的角色。他是最可怕的贴身近战系角色,拥有
单发最强伤害输出的非必杀技,足以一招翻盘。操作本身要求不高,连段不长,思路单纯(
只需要想办法靠近并抱住对手即可)。
但初见杀之外,向上进阶之后的战斗会十分考验使用者的身体和心理素质。
推荐帝卡的萌点……最长的血条最长的防御槽,最硬的防御和最疼拥抱?全BB最好的男人?
TG这个角色的设计十分特殊,
没有Dash(冲刺)也没有二段跳,移动缓慢几乎没有机动。因此他很容易被中远程角色们放风筝,也很容易被各种对手利用这一点特性耍赖压制。
强力单发一击制胜的思路,在鼓励进攻的游戏里当一个需要死守的角色,这都注定选择这个角色的人不仅需要有稳定的心态和强大心理素质,还需要精准的输入手法。
对新人来说,一方面一击翻盘或者一击胜利简单粗暴,另一方面则需要强大的心志和扎实的输入基本功作为支持。
初见杀之外,每一个坚持使用TG的玩家都值得尊敬。Celica=A=Mercury赛莉卡=A=马丘利格斗群体一般昵称——赛利卡,修女,雪莉佳
赛莉卡——赛莉卡虽然是参战角色,但实际在战斗的基本都是她带的人偶 “密涅瓦”(人偶的名字)。赛莉卡是三个双人(带人偶)角色里最简单亲民的一个。虽然
看起来是两个人,具体到实际操作上其实只有一套单人战斗系统,连带大型道具都不算。如果对双人战斗系有兴趣又对自己的操作没有信心,赛莉卡就是一个很棒的选择。
赛莉卡是全游戏唯二自带回血能力设定的角色之一,CF更是加强了这个特性,可以
一边战斗,一边给自己加血,算是个格斗游戏里少见的 “治愈术士” 。和这个角色本身的设定一样,赛莉卡的战斗系统对新人也非常亲切友好,连携自动化程度高,基础操作比较“傻瓜”,D系统直接连打就能构成基础连携,本身还有自动的多择变化,防御她的连携有一定的反应力要求,即使不考虑特殊的体力回复体统,赛莉卡也是一个性能优秀的中距离角色。
两人搭配组里最萌的一组,角色的D系统设计十分有意思,战斗动作设计也非常萌系少女,5A小拳拳捶你胸口,6A直接扑倒,必杀技会给敌人加血。
如何平衡合理的使用回复技能需要一定的技巧,不可避免的依赖自动连携套路。战斗相对而言比较啰嗦,不是能一口气快速解决敌人的类型。
Λ-No.11-(Lambda)拉姆达-11格斗群体一般昵称——11,拉姆达,拉姆
拉姆达——丛云素体组(这组默认素体三姐妹11,12,13)里对新人最友好的一个角色。
拉姆达
看起来是个以D系统远程射击的远程角色,而实际上,她是一个靠地面突进技能起攻、连段的中 / 远距离角色。
拉姆达的D系射剑招式和设置重力场,可以维持安全距离和远程优势。因为绝大部分角色的进攻判定都不可能长过飞道技能,和牵制立场搭配使用可以有效压制对手。地面突进连携构成简单,立回思路单纯清晰,建立在几个突进线路和强择基础上的后续连段都比较固定(好记),实用连段也都较为简单。压制很强,可利用,好利用的 “择” 也很多。实用连段的平均火力优秀,搬运力强。C系出招的多段攻击的设定可以留出相对更充裕的反应和思考时间,因为多段攻击判定的特殊性,拉姆达在实战中对连段和连携的容错度很高,可以说是一个对新人非常温柔的角色。
无口,认真,呆萌,
剧情最强催泪担当,丛云组的战斗动作都非常美丽。
拉姆达是一个如果
不能一套压死对手,就很可能会被对手一套压死的角色,
没有标准升龙,也
缺少无消耗的无敌技能,所以自身的气槽十分宝贵,
没有实用的爆伤连段,想追求高伤害会让操作难度几何级数上升,需要玩家有比较强的距离感和距离控制能力,
战术思维很特殊,一旦选择拉姆达入门,可能会造成后期转型其他角色困难。