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【畅所欲言】定制你喜欢的全新版本

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亲爱的主公们!大家好!
近日来白日荡荡,月光漾漾,真是一番好气象。
亮也得以夜观星象,算算啪啪三国2的新动向~
...


Emmmmmmmmmmmmmm
不得了!弹指之间竟算出《啪啪三国2》即将迎来版本更新?!
休要再问我具体时间,此乃天机不可泄露~

吧友姥爷们回顾以往啪啪三国2更新,除了新增玩法与新武将外,更多的是对于游戏难度、数据的调整。其实LZ也一直在吧里暗中观察,吧友姥爷们的优秀建议和游戏问题,都会记在小本本给大黑看呢。◕‿◕。

此番前来,还是要来征集吧友姥爷们的建议,面对即将来到的新版本,各位有什么修改意见或者期待呢???

究竟是要加入新社会人武将“神·小猪佩奇”,还是要开放“突破天际·魏大黑”进阶,亦或是其他的玩法。畅所欲言,定制属于你的全新版本!把您对于新版本的所有建议与想法都回复至本帖下吧!

【活动时间】
4月12-5月3日


【参与规则】
回复平台,大区角色名playid 加 自己的建议
活动结束后选出5位走心的玩家送出金币礼包,另随机选出五位玩家送出银币礼包




【奖励设置】
金币礼包:金币*10
银币礼包:银币*10
奖品将以邮件形式发放
奖品将以邮件形式发放
奖品将以邮件形式发放




【活动细则】
1. “啪啪三国2吧等级≥2的玩家可以获奖。
2. 同一贴吧ID只能获得一次奖励
3. 重复内容请勿刷楼,吧务有权删除无效楼层。
4. 活动结束后7个工作日内统计获奖名单,请关注本吧@信息。
5. 本次活动最终解释权归“啪啪三国2吧”所有。


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1楼2018-04-12 16:17
    小米端,安卓8区破釜,角色名:姚威,id272628.建议实时竞技场啥时候出啊,还有跨服战,最重要最好整点出个boss战集集人气和凝聚力


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    来自Android客户端2楼2018-04-12 16:23
      魏国五星卡是不是有点少啊


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      来自Android客户端3楼2018-04-12 16:28
        ios,七区,易佴依,ID1206479
        说一下我心中的五星郭嘉吧,五星郭嘉的技能可以类似与五星颜良的技能,将本身百分比的策攻加成在我方策攻最高的武将之上。这个技能的意义在于郭嘉是一个谋士,他为主公奉献出自己的智商来出谋划策,并且郭嘉这样一个谋士,设定为智将有些不妥,五星可变换为策士,这样郭嘉的极限策攻回比司马要高,大家也会去培养郭嘉的智随,不失为一个赚钱点= =。这样的郭嘉便成为了一个成长性的辅助,大乔和小乔的被动都是成长性的,郭嘉也应该如此。不过缺点就是不极限郭嘉的朋友们,就不会去升级成为五星郭嘉,因为加成的策攻反而会更少。
        抛砖引玉吧,写了点自己的想法,也希望看到其他朋友们的合理YY情况。
        最后想问一问,楼主你算出来的更新里面到底有没有五星郭嘉!


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        4楼2018-04-12 16:30
          安卓,二十三区谋攻,刀八毗沙门天,ID:909428
          反映诸葛亮技能伤害和被动debuff的问题,这个问题很严重,直接导致诸葛亮现在基本没有办法上场,而且,这是诸葛玩家普遍的所想,只是我具体化把它测试表现出来:
          这是我这次测试的对比武将:诸葛 张角 均13资质,均兵装+7,科技相同,无兵随,对象武将相同无智随的天黄忠。





          张角策攻1734 诸葛策攻1736 其对伤害的影响可以忽略不计。
          两个武将被动都是全满
          诸葛被动伏龙如下:


          我理解为诸葛亮满血状态下伤害加成+70% 丝血状态下减伤70%,那么在诸葛亮半血的情况下是没有伤害加成和减伤的正常伤害。
          那么裸体诸葛亮和张角在都是满血状态下伤害对比如何呢?见下面两张图:




          张角打出了68789 诸葛亮打出了85017 不负众望诸葛亮伤害肯定高。
          张角被动神算+20%伤害,诸葛被动伏龙+70%伤害,那么诸葛亮理论上应该打出张角100%+(70%-20%)的伤害也就是1.5倍。
          1.5倍伤害应该是103183
          首先,我认为伏龙增伤全满情况下并没有达到+70%
          这个不是最重要的,达不到我也认了,接下来看一下诸葛伏龙被动去血的衰减:


          这个伤害是诸葛亮只去了一点点血皮,大概血量有95%,那么我认为此时诸葛亮还处于伏龙增益状态,只是没有170%满值。但是伤害只有71014,跟张角68789差距已经不大了,我想问,此时伏龙增益去哪里了?诸葛只去了一点点血啊!


          在诸葛亮还是相当健康的状态,85%血量的时候,仅仅打出了57011伤害,这个伤害量已经大大低于张角伤害了,他现在已经处于伏龙被动的减伤状态。


          诸葛亮50%血量,这个是后不是满血也不是残血,按照被动的增减益说明,此时诸葛亮伏龙效果应该是相互抵消了。这个时候只打出了43008可悲的伤害,也就是说如果诸葛亮一个被动没有,伏龙被动没点亮,他就应该是这个伤害?


          诸葛亮丝血的情况下,伤害已经忽略不计了,这个我就不想多说什么了
          我目前得出的结论:
          诸葛纯满血的状态下,伤害的确有伏龙加成,有没有70姑且不论.
          但是,一旦去血,哪怕只去一滴,伏龙就没有增益了,伤害直接开始衰减,然后伤害按血量直接往下扣70%
          也就是诸葛亮目前的伤害曲线是:
          血量100% 伤害170%
          血量99% 伤害100%
          血量50% 伤害50%
          血量30% 伤害30%
          并没有增益曲线,是去血直接扣除增益状态,然后给自己上衰弱
          我测试得很清楚了,所以诸葛没办法玩,去一滴血伏龙加成就没有,然后变成了一个debuff。


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          5楼2018-04-12 16:59
            抽卡机智,真的很机智,经常性要什么偏偏不给你什么!导致大量能氪金玩家弃坑!
            建议出个碎片转换 可以把用不着的碎片转换自己想用的碎片!当然可以50碎片换一个自己想要的!这样土豪抽卡!抽的废卡也不是一文不值


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            来自手机贴吧7楼2018-04-12 17:14
              iOS端。安卓15区仁德。
              角色名:风铃
              ID:487152
              建议:
              1、改名系统:花费钻石改名。
              2、卡册整理系统:锁定、解锁功能。
              3、多阵容设定及快速切换系统。
              4、好友相关:未经自己允许。禁止他人加自己好友。(天天被各种骚扰)
              5、许愿可否增加交换功能。现有许愿增加额外方式“交换”。
              设置一个交换将魂。指定1-3个可以交换此将魂的武将碎片。
              其他人可以使用指定的将魂进行交换。限定次数。每天一次。或与正常许愿次数共享。
              6、跨服、公会战、国战等功能请尽快开放。目前玩法过于单一。
              7、城寨限制了。血玉也限制了吧。
              目前,个别扫荡血玉的我真担心会住院……从保护玩家身体及不沉迷角度建议限制血玉怪次数。建议每天5次。
              8、魅力系统没任何意义。请考虑修改。
              9、是否可以不定期方法积分类副本。随着难度及技巧要求的增加可以获得积分越开越高。积分可以少量兑换帝符、血玉、文物、将魂碎片等。建议技巧性难度较大,刺激及增大玩家阵容研究兴趣。
              10、据说有外挂了…可以封么?要封就一棍子打死,别给他死灰复燃的机会。
              11、可否增加个人形象改变功能。一直一个形象、一个声音挺无趣的。建议可以花钻进行角色形象更改。
              12、竞技场每个季度的更新时间建议改到凌晨5点,与日常更新同步
              13、铜币建议每次过完一关时,技能设定进行刷新。目前技能完全乱的。
              14、目前、当上阵武将只剩1、2个。但设置技能里无此武将设定时。该武将在自动状态下不施放技能。此点过于不合理。
              15、吕布的地刺伤害系数过高。建议调低,已经完全打破平衡了。
              16、诸葛的伏龙建议修改为当血量越高。给予当前目标外的其他目标的伤害加成越高。血量低于30%时,加成减低至0。血量更少时,加成不会变为负数。
              这样就是技能主体伤害修正为正常伤害。群体伤害随血量额外增加。


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              来自iPhone客户端8楼2018-04-12 17:30
                官方飞流,安卓11区帷幄,青灵儿,357247


                一、最大的问题,玩家互动太少。
                ①一直吹嘘的国战赶紧出!
                ②PVE:城战,一开始蛮有意思,现在许多服都是一个公会独占了,完全变成收菜了。还有很多未开放城池,那些城池是不是可以弄出点新玩法?
                ③PVE:建议周五或者周日再加一个周常活动,而且活动是大家每周都可以参与的,不是占领了就完了。
                ④PVP:跨服战也该出了吧?或者集中某一个时段弄个实时PVP活动也不错。


                二、名将。
                ①名将人物是时候换一波了吧?【曹丕,姜维,香香,袁术】那一周,都什么玩意啊,没有一个将是稍微稀有一点的,银币都能抽圌出来。
                ②15级难度已经满足不了玩家们疯狂上涨的战力了,上升一点名将难度等级。


                三、场景。
                洛阳以外的NPC基本的费的,顶多跑跑剧情。增加其他地图NPC功能,别让那个场地地图废掉。还有我想知道洛阳左边那个擂台是干嘛用的。


                四、录像。
                ①建议给每个录像弄个ID,然后加个录像搜索功能。因为跨服的录像,假如不是最新的100、也不是最火的100、也不是上升最快的、也不是相似战力的,就没法看了!多个方便很多~
                ②名将没有录像功能,给加上去吧。


                五、法师。
                ①花那么多钱,那么多精力的诸葛,一个免费马超就搞GG了。还不够,还要弄个吕鸡,法师不让活,法师的后宫小乔也要带走。哇,头皮发麻。平衡一下法师吧,提升一下生存力吧,不要让法师见了这2货就怕。
                ②以前周瑜还能玩爆5枪,现在,烧得都不如姜维回得快,加上关羽的加速,瞬间跑到周瑜脚下了,玩啥子玩。赶紧来5星法师!


                六、战斗。
                ①地形:有没有考虑过在战斗场面加一些地形上去,甚至是水战?让整个战斗的布局更有策略性,更有意思。
                ②自动:新出的自动更“人性化”?就是说玩家跟这自动设计得一样**咯?自动让有吟唱和打鼓的都乱套了,本来应该先上buff,先治疗的,然后给我来个跳过?自动CD等待也是一种自动,怎么把它取消了?技能的连击也是一种特色,却自己把它弄没了。对自动设计也是游戏的乐趣之一,现在这**策划把这都剥夺了。希望改回来,或者弄个自动设置切换按钮,可以切换回原来的,又或者**策划弄出一个更好的算法(不抱希望)。


                七、红屏框。
                红屏框的本意是好的,但是看得人眼花,有些地方真不需要,就不要冒出来了:比如开了攻城属性加成的时候,还有比如异族入侵的时候。希望能添加一个红屏框切换开关,让一些不需要提醒的玩家取消提醒。


                八、封地矿产。
                搞不明白,其他3个资源都能升很高级,而矿石,最高只有4级,是不是要考虑提升矿产等级上限?





                九、铜币试炼。
                君王难度对于现在的玩家都太简单了,大部分人都是自动随便过的。增加铜币试炼难度,有足够的难度让玩家必须手动进行,同时增加铜币的产出量,一次性解决玩家对“铜币试炼太无聊”和“铜币入不敷出”两个抱怨问题!


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                9楼2018-04-12 20:06
                  安卓 九区 权谋 周公瑾
                  1.现在矿石严重溢出 完全没有使用的地方
                  2.每周六的城战 可以攻略的城市都已攻略 完全没事可以做了
                  3.缺少一定的互动 每天日常做完了 就没事可以做 希望出些副本或者争霸模式(战力相近的5000以内的8人或16人一组)单挑模式等等
                  4.至尊卡的特权太少(希望加入每天能多几次城寨或者试炼)
                  5.兑换兵符能不能只找一个NPC
                  6.出阵容保存 能够快速换阵
                  7.吴国能不能不要再出枪了 多出点暴力弓好吗 都要吴五枪了
                  8.希望能出个加射速的武将 提高全体弓兵的射速
                  9.暴击这个伤害感觉挺鸡肋的 完全没有看出有多大的效果
                  10.希望游戏优化再做好点 bgm也可以换几首了


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                  来自Android客户端10楼2018-04-12 21:42
                    已经有不少玩家提出了和我相同的想法,那我就提不重复的
                    目前三星及以下等武将出场率基本为零,可以出些特殊战役,按照三国演义的剧情只能出场相关的武将。


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                    11楼2018-04-12 21:58

                      手游充值 海外手游充值「卡乐透游戏商城」

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                      2018-12-11 01:13 广告
                      话说,银卡富商和萝莉貂蝉什么时候才能入手这是要逼死处女座麽


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                      来自Android客户端12楼2018-04-13 11:00
                        IOS 4区 策斗:轩辕龙起 ID:1057917
                        建议将周常的时间换一换,第三阶段金戈铁马改到周五周六,这样攻城战的时候大家才会去积极攻打敌人,不然没有积分刺激,大家都不愿意花费粮草去打人。
                        也就是周一周二是第一阶段,周三周四是第二阶段,周五周六是第三阶段,周日是发放周常奖励的,这样一周轮下去不是很好?这样攻城战大家打的也有激情!


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                        14楼2018-04-13 12:56
                          我就要一个预设部队的功能,我提前设置好不同五人小队,对抗不同阵容切换不同的部队,部队123这样,还有预设自动技能


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                          来自Android客户端15楼2018-04-13 14:29
                            安卓21区驱虎 白衣沽酒
                            建议增加类似啪1的月签到以及互送军令系统,每天签到送钻石,每个月签完送稀有将及碎片,缓解送碎片压力,新增钻石的来源。互送军令也可以送粮草等,现在粮草来源少,周常需求大,根本不够用,军令也是,不过至少还可以用钻买,或者将送花改为送粮草军令,现在送花根本没什么人在乎,还不如实际点


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                            来自Android客户端16楼2018-04-13 22:59
                              最想说的就是,辛辛苦苦当上会长以后,发现工会商店居然不给打折优惠!这我要这会长,副会长位置干什么的?每天管一帮子人,还要组织打城市,到头来就为了随便T个把人的权力是吧?啪一的优良传统哪去了?做游戏怎么越做越差劲啊?


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                              来自手机贴吧17楼2018-04-14 01:23
                                提一个兵种进阶的问题。
                                目前,对于兵种进阶的特效及增强效果,不是大部分玩家不知道,而是进阶后文物及进阶等级不能转移。只是绝大部分人屯了很多文物等待给吕布这种绝对核心。这已经限制了绝大部分玩家的游戏体验。
                                从目前的新卡及新五星的开放过程,可以看出大部分卡是后期用处较少的。甚至可能在疾风五星出现后。要分解或者重新制作五星卡的。而目前的游戏机制。会造成资源浪费非常严重。非常不利于玩家转阵。体验新的游戏方式。所以中R及大R的脱坑现象非常严重。我可以负责的说:15区我充值绝不是最多的。但是我开区不是在前10。冲得更多的。和排我前面的已经全部弃坑换人了。
                                这跟这种无法转换阵容增加游戏体验的机制关系非常大


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                                来自iPhone客户端18楼2018-04-14 06:23
                                  9游,安卓1区起源,角色名:善罢丨甘休
                                  跨服战、国战
                                  剥离文物系统
                                  帝符太少,谋符兵符太多
                                  多套阵容
                                  消耗多余魂石、碧玉的系统(草庐亭根本消耗不了多少碧玉)


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                                  来自Android客户端19楼2018-04-14 08:15
                                    九游端,22区千里 青锋明月心 建议出一个幸运集卡活动,每个人出100钻石或者以上,凑足1万钻则可以凑足一档,一档奖励一张整卡,按照幸运值进行随机分配,出的钻石越多获得整卡的几率越大,结算完一档奖励之后开始第二档依然是一万钻石结算,一张整卡,开够三档之后结束,每个人每档最多出五千钻石


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                                    20楼2018-04-14 14:19
                                      1 队伍配置可以设置多阵型,战斗时可以灵活切换,不要像现在需要下将再重新排。
                                      2 4星卡可以升级5星,为什么3新不能升级4新呢,无需额外提供特殊被动,可以大类被动复制,其实目前3星卡基本被动一样。升级略简单一些,也可以保证好的3星卡可以得到延续,不然5万战力以上以后都是要慢慢分解3星卡,需要考虑整体卡片的配合使用。而不仅仅是到后期大家全部是哪几个卡片大家都一样。
                                      3 开发提高用户黏性的活动。目前各区有大R弃坑现象,主要是后期可玩行差。每天就是几个套路,jjc,铜币试炼,刷刷兵装等,重复劳动,而且大R们是需要有存在感的人,无法帮助公会小弟们。可以考虑设计一些互助的功能,而'不仅仅每天换一次碎片,可以考虑游戏常用的副本模式,大佬带队,小弟们分享大佬的果实,大佬们得到的更多。做游戏主要是做服务,大R小R平民都需要兼顾,如果没有办法把这3类人同时聚到一起,游戏其实是失败的。希望如果有这样的想法请不要与粮草或者体力混在一起,互助活动主要是提高玩家的黏性,提高大家使用游戏的时间,提供给多玩家交流的平台,让各级人群得到实惠。 20区 刘玄德 ID 703157


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                                      来自手机贴吧21楼2018-04-14 15:12
                                        私心再提一个建议,修改一下吴国联携,满被动天吕蒙,下阵了,居然没人要他做武随


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                                        来自Android客户端22楼2018-04-14 16:58
                                          九游 22区千里 青锋明月心 建议出一个改名卡,分为个人的和公会的,不然取错名字的真的好难受啊


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                                          23楼2018-04-14 20:17
                                            魏国有用的五星卡太少,玩法太单一,多阵容何时能开,每次都要手动调整阵容。帝符太少,铜币不够用,碧玉没处花 好多需要改善的


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                                            24楼2018-04-15 14:19
                                              诸葛太克吴国了,不知道土豪吴国玩家怎么活


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                                              来自Android客户端25楼2018-04-15 17:18
                                                建议把盾击的伤害改为短暂眩晕,因为我看盾击那伤害都不算个伤害,而且眩晕更符合盾的特性,这样功能性更强一点


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                                                来自Android客户端26楼2018-04-15 18:54
                                                  1 希望能出类似啪一的月签系统
                                                  2 希望能出兵种进阶传承系统,兵种不能传承现在大家根本不敢放开手脚来做五星兵种,极大阻碍了玩家充钱的热情
                                                  3 希望能出类似啪一的多阵型,每天换来换去好麻烦的说
                                                  4 希望出点魏国能用的五星,现在魏国物理就一个五星张辽,许诸是什么鬼?没法上阵,到头来给马超做嫁衣


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                                                  来自Android客户端27楼2018-04-15 21:42
                                                    话说,武将语音能不能改


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                                                    来自Android客户端28楼2018-04-16 00:21
                                                      恩,大家的意见我都看了,我在努力的学习编程游戏开发,学好了去他们家应聘,帮大家实现愿望,别急,


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                                                      来自iPhone客户端29楼2018-04-16 00:30
                                                        360端,安卓32区止戈
                                                        角色名:斩龙
                                                        ID:1654216
                                                        1.希望可以出一个月签到系统,这种功能基本所有游戏都会有,只是细微会有差别
                                                        2.希望粮食增产可以选择档位,比如50钻一天,350钻七天,1500钻一个月,不减钻石消耗量只是可以一次性增产
                                                        3.增加好友赠送体力系统,每天限制次数,一次赠送量也限制
                                                        4.五星武将文物重置系统,类似科技,重置之后可选铜币返还档次,二百钻一次我觉得是个不错的价格
                                                        5.魏国骑兵五星不觉得有点少了吗?基本都是群雄的,什么曹仁曹丕张郃随便来一个,传承就好
                                                        6.录像系统的点赞功能,可以一键点赞,比如一下五次或十次这样
                                                        7.卡牌锁定系统,锁定之后不能进行分解,解锁cd三天比较合适
                                                        8.文物兑换的时候可以有一个一键添加所有的功能,这样是比较方便
                                                        9.铜币试炼一键扫荡功能
                                                        10.草庐亭真的是良心商店,不过希望可以12点的时候加一次系统刷新次数,也就是一天两次,加一次也不会影响游戏寿命
                                                        11.烽火鉴兵BUFF花钻石刷新。其实我想说自选的,不过想来有点过分,推鉴兵基本是35吃香,出了不满意的BUFF怎么办?花上一定钻石进行刷新,既有利于玩家游戏体验,也能让游戏公司回拢钻石
                                                        暂时就是这些,真心希望出魏国五星,我那些枪兵朋友五星都做不完,我自己硬凑了两个枪五星才做了五个


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                                                        来自Android客户端30楼2018-04-17 11:04
                                                          卓升端,安卓2区,邓雅容,id:112932,建议可以新增天气机制玩法(法系属性主要分为雷火水风四种,如雨天增加雷水系威力加成,减少火系威力,风系的速度,距离加成等,晴天增加火系威力,减少水系伤害,辅助加成等,风天增加风系伤害,增加火系传染数量和距离等)和陷阱机制(比如防守设置鹿角,陷坑,铁蒺藜等)玩法。


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                                                          来自Android客户端31楼2018-04-17 11:43

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