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我记得老版有个不服从指挥的
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谱分解
浮游水母
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莱因哈特要求绕圈追尾,有个老将不服,原地转向反攻,然后被灭。
新版没有这个剧情。
送TA礼物
IP属地:陕西
1楼
2018-04-11 21:23
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Phoenixabc
伤风败俗
6
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艾尔拉赫,死了就死了没啥大影响反正是龙套,顶多后面莱和吉讨论亚斯赫的时候提一嘴
IP属地:重庆
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2楼
2018-04-11 21:25
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贴吧用户_0aEGKAK
伤风败俗
6
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这个是为了证明自以为是的人很多吧
IP属地:广西
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3楼
2018-04-11 22:09
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陪妳看雪_
家庭成员
7
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帝国赢得太多了,所以安排一个杂鱼平衡一下。
IP属地:广东
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4楼
2018-04-12 08:58
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我*!这也能和谐?
家庭成员
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再次证明一下阵前转向的死法有多窝囊
IP属地:北京
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5楼
2018-04-12 13:45
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不卖队友雪风酱
家庭成员
7
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只不过没有主角命而已,黄毛自己也玩过阵前转向这个把戏,然而同盟军诸位提督似乎感觉光束能源十分珍贵,连试探性射击都不做的
IP属地:天津
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6楼
2018-04-13 18:38
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不与夏虫语冰
二级特晋
11
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原作:
艾尔赫拉:可恶,我才不听那个小子的命令,给我调头反击!
莱皇:愚蠢至极 就这么想死吗?
2s后,艾尔赫拉旗舰被同盟军击沉
IP属地:广东
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7楼
2018-04-14 10:09
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zjywchenhui
跳坑的人
1
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宇宙战中,原地转向是正确的选择,事实上,正规军应该也有类似的训练,宇宙战不是海战,他是三维的,这就会出现一种情况,那就是你的敌人,可能会从上面,下面,左边,右边打过来。原地转向做机动的反应速度要比玩狗斗正确的多。
IP属地:浙江
8楼
2018-04-17 00:58
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留言册浪费
亲卫队
15
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小说中根本没有这一段,只是提到战争期间莱收到报告,手下有名将领死了,然后和吉吐槽了句
IP属地:湖南
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9楼
2018-04-17 08:46
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渊德
自由之民
12
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拉普死前的特写,没有了啊
IP属地:浙江
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10楼
2018-04-17 09:24
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谱分解
浮游水母
4
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貌似有人回复但是我这里看不到,有人认为太空转向麻烦。
不计外力,动量守恒,角动量守恒。
太空中外力主要是引力,引力引起速度改变极慢。
飞船要加速,可能需要喷射物质反冲,喷射总是越来越少。
但是飞船要转向,其实可以设置配重,让配重反方向旋转就能转向。
IP属地:陕西
11楼
2018-04-19 17:12
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谱分解
浮游水母
4
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至于离心力的问题,看飞船有多大。
如果认为2g是安全的。
半径1千米的飞船,22秒完成转向,考虑留余,1分钟完全可以。
倒是剧情里动辄几光秒几光年怎么走没有交代。
IP属地:陕西
12楼
2018-04-19 17:17
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沉霜歿雪
跳坑的人
1
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叹气,感觉不在一个频道上,另外,质量惨遭无视......
13楼
2018-04-20 09:02
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谱分解
浮游水母
4
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澄清一下。
原地转向的说法多少有些让人误会。
应该说高速中瞬间刹车原地转向是困难的。(如下图中间)
但是高速中转向而非绕圈还是容易的,如下图右边。
战斗中要还击只要能转向就行。
而绕圈的方法,全程都需要加速度,更难。
IP属地:陕西
14楼
2018-04-20 19:49
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treeking0
跳坑的人
1
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换个思路如何
如果是原地转向,那所使用的是分布在四周和正面的调整姿态的辅助引擎,这种的出力不会太大,因为惯性原因战舰转向的响应会比较慢
如果是前进转向,那用的就是背后的主引擎,出力大,响应更快,还附带战术机动
IP属地:上海
15楼
2018-04-20 21:26
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