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【汉家松鼠】建议悬赏令~

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各位亲爱的玩家,


如果您觉得游戏存在不合理或者待优化的功能体验,欢迎到以下链接留言。
http://hanjiasongshu.mikecrm.com/cFguzMI
我们会定期收集评估,同时被采纳的建议,我们会在此贴公示并发放奖励。
此建议悬赏令长期有效。


本帖仅保留公示信息,其他留言会被删除,感谢大家的支持!


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本楼含有高级字体1楼2018-04-11 18:48
    TEIMI于SK0L被楼主禁言,将不能再进行回复
    木兰山中的老玩家提几个建议哈:


    1、经脉养成的时间太长了,新的侠客无法很快投入使用,限制了论剑的侠客选择丰富性,新BUILD太少。


    2、几个万年无法完成任务,如天降桃花的凤凰琴任务、找屈原聊天任务等,这个个BUG一直都存在,看似小问题,但长存于任务栏中,一直在提醒玩家:这游戏做得还不成熟,充值要慎重。


    3、版本更新太慢了,故事线还有很多可以挖掘,让PVE玩家也有得玩才行。论剑中,更新慢也导致大量资源的积累,拉大了各门派的不平衡,成型的有套路的门派会明显占优势。


    4、建议增加侠客遣散功能。当然想要的时候还可以召进来。有些初期不小心召进来的垃圾侠客占地方,逼死强迫症。


    5、增加装备、技能和加点查看功能。这个相信很多人都想要。看看大佬们如何配装配点的。有助于新人成长和研究套路。


    6、关于装备洗炼。应该设置成同样颜色的装备词条数是一样的,一眼看去就知道几词条的,但只可以选择洗炼其中一个(最多两个)词条,这样才可以刺激玩家不停更新换代更好的装备,想毕业真的很难。而不是守着一个五词条装备轻易毕业,最后拼的是洗炼度。


    7、关于海岛任务,最好不要这任务,太单调了,纯刷子。如果真的要保留的话,请大量减少随机遇敌和战斗吧。因为玩家会觉得刷这副本是痛苦和无趣的事。


    8、关于门派BOSS,非要打10次吗?能打5次吗?这已经够尽兴了。


    9、论剑的时间段能放长一小时吗?给想玩一两个小号的玩家一点时间吧。


    10、一账号下的两个角色,可以相互用邮箱寄东西吗?如果有就太好了。当然为了平衡性,有些特别重要道具可以设置成角色绑定。


    11、希望在大地图上可以遇到真正的玩家,触发一些一起行侠、或入侵事件,能合作也能PK,这样是不是更有趣,使游戏更 像一个网络游戏。


    12、进出人物选择菜单易卡死、游戏中时不时的闪退这些BUG,尽量修复一下吧。很影响体验。


    如果对这武侠游戏同样热爱、希望松鼠越做越好的玩家,欢迎点个赞或继续提出建议。


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    42楼2018-06-12 11:58

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