破损机甲工厂
房子流的主力之一
而且这货的质量比机枪兵营和破甲坦克工厂要好一点。(又问为什么?因为后者高爆秒清)
破损机甲其实之前分析过了,性价比很高的肉盾,穿甲坦克提供了更高的输出,然而输出的卡牌我们往往有很多的选择,而死的快的肉盾往往不够用。
缺点就是破损机甲的移速慢,兵线推不过去,有的时候面对这种兵营地堡同时放下的对手,我会选择牺牲兵力,等待对方进攻,等我抽到关键卡在决战,拼细节。建筑流大多数时候都具备很强的持续作战能力,所以如果没有爆发短时间内摧毁对方建筑的话,只能后撤,等待爆发卡的到来。当然结果如何未可知,但起码是明智之选。
评分:好卡
适用流派:建筑流

迫击炮
念po机炮的注意了,这货很厉害的
这张卡的射程和重机枪一样远,高aoe伤害,高爆清不掉,超级强力,别的还真没什么说的。
记得这炮打得远,别浪费了射程。
评分:好卡
适用流派:建筑流。

烈焰战车
40费的唯一白卡
这货的输出其实不低,要知道这游戏的持续伤害是可以叠加的。所以这玩意的实际攻击力是33每秒,并不低。
但是尴尬的是这玩意只有7的攻击距离,科技也不加攻击距离,实在是**,带不带看口味的吧,喜欢辣的就带个。
估计暖和。
评分:普通
适用流派:没啥特点
房子流的主力之一
而且这货的质量比机枪兵营和破甲坦克工厂要好一点。(又问为什么?因为后者高爆秒清)
破损机甲其实之前分析过了,性价比很高的肉盾,穿甲坦克提供了更高的输出,然而输出的卡牌我们往往有很多的选择,而死的快的肉盾往往不够用。
缺点就是破损机甲的移速慢,兵线推不过去,有的时候面对这种兵营地堡同时放下的对手,我会选择牺牲兵力,等待对方进攻,等我抽到关键卡在决战,拼细节。建筑流大多数时候都具备很强的持续作战能力,所以如果没有爆发短时间内摧毁对方建筑的话,只能后撤,等待爆发卡的到来。当然结果如何未可知,但起码是明智之选。
评分:好卡
适用流派:建筑流

迫击炮
念po机炮的注意了,这货很厉害的
这张卡的射程和重机枪一样远,高aoe伤害,高爆清不掉,超级强力,别的还真没什么说的。
记得这炮打得远,别浪费了射程。
评分:好卡
适用流派:建筑流。

烈焰战车
40费的唯一白卡
这货的输出其实不低,要知道这游戏的持续伤害是可以叠加的。所以这玩意的实际攻击力是33每秒,并不低。
但是尴尬的是这玩意只有7的攻击距离,科技也不加攻击距离,实在是**,带不带看口味的吧,喜欢辣的就带个。
估计暖和。
评分:普通
适用流派:没啥特点