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凉企为什么不考虑改成7人局?

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主忠方有内奸这样一个变量存在其实挺尴尬的,内奸自身更尴尬,理论上来讲是先打死一个反,再均衡控场,何不缩减一下过程,直接去掉一个反算了,大家都好打了,就像以前的五人局一样


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-03-19 21:45回复
    3反?


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-03-19 21:47
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      像五人局一样?你玩五人吗


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-03-19 21:54
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        五人局我感觉主忠胜率挺高的,反正八人局是反没的说


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2018-03-19 21:57
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          3v3 4v4都有


          IP属地:德国来自Android客户端7楼2018-03-19 22:07
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            内奸就像野心家,竞技就是没有感情可以考虑的东西。


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-03-19 22:47
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              大概是因为智障吧,平衡再多不如砍一个反贼。


              IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2018-03-19 22:49
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                想玩七人局,把八人局关一个位置或者七人准备就开就可以了,然而问题在于这样有几个人玩?真的开了又有几个好好打不托管逃跑的?
                说白了,为啥8人局,为啥反贼杀,因为人民群众喜闻乐见啊


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2018-03-19 22:56
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                  5人内不会玩,很恶心反的


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2018-03-19 23:02
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                    IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2018-03-19 23:07
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                      因为7人太墨迹,就这么简单,一把军八四反速推两轮解决,推不下来自己崩盘也崩的痛快,7人三方博弈的精髓是有了,一盘准备拖多久?经典刀塔包括后来的撸啊撸如今都被垃圾农药挤兑的不成样,除了手机端的天然优势,游戏时长便是最重要因素,没什么人有工夫去玩至少半个小时一把的游戏,moba类好歹有操作感,三国杀说到底就个打牌游戏,还在时长上和人看齐?怕是药丸


                      IP属地:山西来自Android客户端14楼2018-03-19 23:07
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                        诸葛诞:七人场?


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2018-03-19 23:40
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