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【写给下个版本】根骨江湖的论剑体系

只看楼主收藏回复

写这个主要是没人带我节奏,我闲着难受
既然都在喊着要继续砍,那我就假设反击伤害和浴血被完全砍废,剑雨保留的情况下做出如下论断


放弃直伤,以纯强伤下血,快速放空血量,破盾击杀
开局一张图,内容全靠编




哦对,另外提一点,鉴于最近大佬都在玩蛇,才给了更新上分的机会,我也是打完日常就溜的人,正常来说不会上到这个分,昨天是有人跟我说第一是科学家让我去排,最后浪费了我半小时也没排到。


不过在我看来,郝郝先生不一定归类为科学家,在我的理解里,随机江湖一切皆有可能,我很佛系。


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1楼2018-03-13 15:36
    蛇精大佬好久不见


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    来自Android客户端2楼2018-03-13 15:37


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      来自Android客户端3楼2018-03-13 15:38
        侠士离忧剑哭晕在厕所。哈哈哈哈


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        来自Android客户端4楼2018-03-13 15:39
          我来给蛇精大佬暖暖


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          来自Android客户端5楼2018-03-13 15:39


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            来自iPhone客户端6楼2018-03-13 15:39
              减伤就那么些,大家都有。他全触发0.000006的概率经常有,有人愿意信脸,也就有人愿意信是科学


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              来自Android客户端7楼2018-03-13 15:39
                跟着蛇精大佬的脚步


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                来自Android客户端8楼2018-03-13 15:41
                  给大佬暖贴


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                  来自Android客户端9楼2018-03-13 15:42
                    这贴不会涉及具体的人物搭配


                    先说一点剑雨


                    全体存活的情况下,剑雨额外增伤10%,每死一人降低10%


                    很多人说砍了剑雨伤害,要我说 全队都苟起来,在不死人的情况下 触发剑雨,就当做加强了10%的剑雨伤害就好了


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                    10楼2018-03-13 15:44
                      嘤嘤嘤 我的死鱼呢


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                      来自Android客户端12楼2018-03-13 15:49
                        没人来骂我来,浴血狂剑强无敌


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                        来自手机贴吧14楼2018-03-13 15:52
                          不知道 写了些啥 总是说我违规删帖。。我还是发截图吧


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                          16楼2018-03-13 15:54


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                            17楼2018-03-13 15:55
                              学习一下


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                              18楼2018-03-13 15:55
                                是真的气,谁告诉我哪里违规了,我好改


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                                19楼2018-03-13 15:55
                                  在这个吧还是有很多人不赞我 但是我仍然坚持每天暖贴 希望有一天能感动你们


                                  收起回复
                                  来自Android客户端20楼2018-03-13 15:56
                                    core是违规的


                                    收起回复
                                    21楼2018-03-13 15:57
                                      再惨能有现在的八门惨?不要和我说南山,那是论剑机制问题和削不削的关系真不大,至少还有点输出呢。


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                                      来自Android客户端22楼2018-03-13 15:58
                                        论剑体系:


                                        1.大腿:鬼魅七玄龟息
                                        装备:古道济一套,青莲腰,道济武器
                                        原理:道济武器防御加强快速回内,道济青莲减伤,道济套稳定外放
                                        天赋:真气护体、真元锻骨、生生不息、龟息、七玄气劲、气劲碾压、鬼魅、清心、吐纳(其余随你高兴)
                                        推荐人物:太多了自选吧


                                        总结:用着一套可能有半年了吧,谁用谁知道




                                        2.辅助:万毒点燃破阵通玄
                                        装备:破阵头+火炬+酒狂武器or黑衣武器/破阵戒指+圣火权杖or烈煞刀,火炬or破阵戒指,其余防具可以太虚/鬼谷
                                        原理:破阵挂毒挂点燃,火炬上火的词条记得洗好点
                                        天赋:不动明王、真气护体、清心、毒精、雪融(其余随你高兴)
                                        推荐人物:离忧素玉、巫女屈心、水云师姐、光华张月等一堆自选吧


                                        总结:给对方人人上毒上火是最理想的,开出一次通玄之后,能苟活多久听天由命就行


                                        3.伤害:强伤,直伤
                                        直伤靠纯粹的破甲、攻击强度、连击等来输出,首选可破盾人物/武功
                                        强伤如张少、张月,其他也有依靠罗汉衣服进行外放的各种骚搭配就不赘述
                                        当然这里是放弃了直伤,因为直伤在面对华山这类型的有盾基本不吃伤害的面前作用不够


                                        心法:阳炎优先,辅龟息
                                        推荐人物:火炮张少、虎鹤黄飞鸿、破阵辛弃疾、霸者托雷
                                        总结:唯一可能有争议的黄飞鸿用处在于加大上毒的概率同时控怒,上的去毒=无敌,上不去毒=二货。
                                        黄师傅理想配置曼陀4+破阵戒指+离忧武器,做到免晕免迷茫效果为佳


                                        4.板凳:增加团体肉度、对敌叠加DEBUFF
                                        举例:水云师姐、光华张月、巫女屈心、盾桃迷桃
                                        优势:加盾加防、加肉度、楚歌缥缈




                                        苟活要点:不动、龟息、缥缈几大要素以外,有的侠客自带一些增加肉度的天赋都为上佳之选




                                        大致打法:七玄强行下血,毒伤火伤齐上,强伤和剑雨补充伤害,无视护盾降低真实血量,等待剑雨收割


                                        没有core了,不会删了吧


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                                        23楼2018-03-13 16:02


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                                          24楼2018-03-13 16:05
                                            给dalao献菊


                                            回复
                                            来自Android客户端25楼2018-03-13 16:07
                                              总变的攻略,不变的黄飞鸿


                                              收起回复
                                              来自Android客户端26楼2018-03-13 16:14
                                                可以,没有被删很好。


                                                因为直伤不足的情况,是没有爆发存在,强伤需要时间


                                                所以,控制在其中是不可或缺的一环,如何控住对面,压制对方爆发,拖对方节奏,是主要的调整方向。


                                                控得住人,延长回合,给强伤争取时间,是这个体系最需要的东西。
                                                放血,是一个过程,这个过程的时间 就靠你的调整去争取了


                                                收起回复
                                                27楼2018-03-13 16:14
                                                  华山现在也有毒抗了


                                                  收起回复
                                                  来自Android客户端28楼2018-03-13 16:15
                                                    看了一下,个人是非常赞同的。
                                                    其实我回顾了一下前期的很多战斗,其实最大的变数还是在张少爷这里
                                                    选中了张少爷,通常来说开场一发7500+的大招伤害,然后该毒的毒该狗的狗,整个局面就稳了的。这个火炮的伤害太高了。没有张少爷很多战术能打但是不稳。
                                                    然后配合大师姐的全屏伤害,实际上又回到了最早南山称霸的时代了。张少一发炮,南山吼一嗓子,所有人HP-1万,然后南山主角素质三连解决战斗。现在换成了,张少爷一火炮7500+,大师姐大招砸每人5000+然后再二连、三连,素质好一点的像郝郝先生那样李香君游荡游荡,主角打打酱油,素质差一点的再来一个两仪根骨怪,还是很恐怖的。
                                                    但是这个版本其实并不是强伤太强,强伤本来就一直很高,高到彻底改变了环境,从天武道济套的强势到天武门派套的弱势,实际上差距不仅仅在于大家普攻变强了,还有自身不再具备最佳性价比的外放能力。
                                                    这个版本其实最大的改变在于大家的火力变得非常恐怖,没人跟你稳扎稳打,华山、刀魔什么的,能上来200时序把你带着老成打死在地上,或者就只剩下你孤零零一个主角在后面。当恒山以反击作为主要伤害来源的时候,面对越来越高的伤害,要开始肉疼了。
                                                    我个人的看法,强伤、真伤绕过了所有的减伤、洗练,这种玩法只能作为添加剂,现在这么强,很明显是有问题了。


                                                    收起回复
                                                    29楼2018-03-13 16:17
                                                      可是,在三个队友创造收割环境的时候,主角浴血削了不能扔前排,恒山平a伤害也不高,那么主角的定位是什么。。。


                                                      收起回复
                                                      来自Android客户端30楼2018-03-13 16:20
                                                        给大佬顶一哈


                                                        回复
                                                        来自iPhone客户端31楼2018-03-13 16:25
                                                          有人说,这体系任何门派都可以使用,比恒山也只强不弱,没办法,我开篇的假设里面,主角是一个酱油定位,做了什么事情?基本什么也没做,全场 等三个队友C你,队友发挥不好?那你一个人也翻不了,队友发挥的好,那可能也就轮不到你了。


                                                          所以,来几发剑雨,最后来个补刀,这大概就是主角要做的全部事情了。


                                                          收起回复
                                                          32楼2018-03-13 16:29
                                                            应该把根骨收益削下,再把龟息削了或干脆删了


                                                            收起回复
                                                            来自iPhone客户端33楼2018-03-13 16:43

                                                              扫二维码下载贴吧客户端

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