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【扯淡楼】QDCK部分关卡讲解和制作者感想(chedan)

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新脑洞镇楼
本贴不定时更新,主要是用于扯淡,从一个制作者的角度谈谈QDCK这部作品,同时对部分关卡和部分隐藏物进行讲解


233镇楼


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举报|2楼2018-02-27 20:23
    本来想加精的结果点进来发现就一个回复,llx快更(


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    举报|来自iPhone客户端3楼2018-02-27 23:27
      骚R砖注目
      23*3注目


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      举报|来自Android客户端4楼2018-02-28 07:51
        【2018.2.27】
        第一更
        我知道大家最希望我讲解的是哪一关
        因为这一关比较靠前,而且是全作品第一个不是照着流程走得关,需要动一点儿脑筋,之前每一次半发布中这一关都卡了一些人……


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        举报|5楼2018-02-28 12:52


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          举报|6楼2018-02-28 13:11
            关卡一开始,气氛和往常差不多,都是一些简单的布置


            屋顶的间隔砖抄的mldsdt的设计,在此感谢一下 = =
            单纯的走一遍流程,难度可能还不到2-1


            然后就是本关比较有趣(kengdie)的地方

            到了一个看起来非常像过关的水管通道的地方(上面问号是红蘑菇)

            进去后并没有过关却来到了一个密室。

            出来就又回到了开头(汗……)


            这个时候需要在关卡的最后跳到天花板上,一直往右走就看到了终点。


            会有人好奇问这个设计是不是我想出来的……答案当然是否定的咯~
            主要脑洞来源于SMB1的地下关即跳上天花板走到关卡最后有惊喜,以及SMB2J8-2的进入关卡最后的水管只会回到关卡中部,必须要找到正确的通天藤才能过关这两个设计。组合起来就成了QDCK3-2:终点必须跳上天花板一直往右走,天花板下面最后的水管只会把你带回开头。再加上MW常见的绿果强制——我把天花板设置成只有绿果身才能跳上去——让玩家必须从密室经过一次然后回开头。
            平心而论,这样的解密不算难,尤其是最后的天花板7格高+本关容易拿到绿果+SMB1的经验,应该很容易启发玩家找到路线(更重要的是,我在W3开始的剧情关里已经把终点和绿果的位置画出来了!!!)

            此外这一关利用了玩家一贯的【认为回到起点的路一定是错误的,回到起点一定是中了陷阱】的想法,让玩家在回到开头的时候感到慌张影响了玩家心态,从而增加了找到正确路线的难度。


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            举报|7楼2018-02-28 13:29
              此外,3-2有一些比较难发现的隐藏点。


              1、在密室滑蹲进入左边的水管可以从这里出来。获得星星一枚




              2、站在3个问号上往上顶顶看???(这个点非常难发现。我的锅)




              此外,由于本关具有“一次性”的特点(即只有玩家第一次玩才有吸引力),新版QDCK中将移除本关。新3-2将保留原3-2的解密元素。


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              举报|8楼2018-02-28 13:34
                滋兹!先加个精先


                回复
                举报|来自iPhone客户端12楼2018-02-28 17:35
                  好!


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                  举报|来自Android客户端13楼2018-03-02 12:48
                    好!!!


                    回复
                    举报|来自Android客户端14楼2018-03-02 21:32

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