特别注意!由于城市攻防改动较多,我的战国剧本是必须开优化伴侣玩的,
开了优化后除了右上角都市配置,兵法配置,阵形配置,武将配置这几栏
不要轻易改动外,其他选项可根据自己喜好进行勾选。一直很喜欢风起云
涌的战国时代,而去年兴之所致做了战国天下的几个版本,总是觉得缺少
了一些东西。于是趁着春节期间时间相对充裕把版本又进行了升级。 与之
前的比较起来框架类似,但改动还是蛮大的。变化主要有以下几点:
1 人物总体数量大大增加,无论是在职的,还是在野或需要搜索的,都比前作
多了很多。之前版本由于史实人物不足,很多国家甚至大国都由大量虚构武将
代替的情况。 总数有600多人了,可支撑起畅快的大战。所有人物基本都是史
实人物,而且都有对应的列传,更有代入感。在野人才数量巨大,其中实力较
强的都是需要探索的未知人才,数据稍弱的人才明面上可直接登庸
2 真正的百家争鸣,加入了大量纵横战国的各家学派的著名人物,以墨家儒家
最为典型,当然道家,法家,阴阳家等也有不少。
3 各国势力兵法进行了调整,相应的各国实力也进行了再均衡
4 各国初始兵力与城池根据战国初期资料以及个人的判断进行调整。最终确定
秦 50万 5城
魏 70万 4城
赵 48万 4城
韩 35万 3城
齐 55万 4城
楚 65万 6城
燕 30万 3城
越 20万 2城
蜀 15万 2城
巴 15万 2城
其余国家都1城 其中郑10万 宋25万 鲁10万 中山12万 周6万 卫8万 等等
5 与之前相比 周由之前的陈留位改到了洛阳位,韩的一城由洛阳位改到了陈留位。
由此中原腹地由原来的齐魏争雄变成了齐魏韩三国争锋,加上加强版的鲁卫宋周,
变数更大了。