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关于这代技能系统还有装备点数的一些看法

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当然这次也是随便聊聊这代的技能系统
首先这代,没有了负面技能了,技能点数直接发动,细化拆分技能效果
拆的最细的,显然是攻击会心这类,7点拆掉之前的攻大见3共计20个技能点,同理从匠5/弱特3/耳栓5之类的技能分布看,也遵循5级=15点,3级=10点的规律设置技能效果换算
当然到插珠子的时候这些装饰品的等级限制就是另一个问题了,3级孔的耳栓跟匠插起来非常的占用3级孔的空位(虽说都是用护石+2级的装备直接出的)。而与此相对的,弱特/超会心/浑身/拔刀这种高收益技能,以及剑术/无击/强弓这类打法改变/伤害质变技能,都是2级孔珠子,技能之间的孔级要求非常的不平衡。而攻击/见切/加护/体力/耐性类,则只有一点一级孔的珠子,需要插的时候,经常是不得不出现把1级珠子插到3级孔的尴尬情况
我的改动思路是,插弱特/超会/浑身的,你们可以继续浪,继续插,没问题的,为什么要强削恶心人呢?而无击/剑术/弹强/强弓这类只要一个珠子的质变技能,转为3级珠子,令技能收益与珠子要求之间达到一个比较平衡的状况。而对于攻击/见切/加护/体力/耐性类,增加3级3点,或者是2级2点的珠子,在炼金那里消耗龙脉石与对应数量1级珠子进行生产,以此来提高高级孔的使用效率(其实是提高各类小技能的出场效率

在珠子以外,这代AB件的装备差距,在后期珠子齐全的时候,除非是像冥灯A手带超会这样核心技能在A件副技能的,A件在泛用性上完全被B件暴打——B上面插个珠子跟A就基本没区别了,即A<=B+珠子(当然例外是有的,炎王B手则是1级孔变3级孔的典型案例),如果A的副技能还是你不需要的话,那更加是白送孔。我的看法是,A在失去定制能力下,应该是A>=B+对应珠子。但是很**的是,这代如果想要直接BUFF的话,A件会出现不少的技能溢出现象,并不好改


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1楼2018-02-21 11:49
    对了,怪套装效果的话,建议加上武器本身计算装备件数


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    来自Android客户端2楼2018-02-21 11:54
      其实我看到这种贴的时候第一个想法是,卡婊不看贴吧。。


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      3楼2018-02-21 12:05
        我也觉得武器也可以算部件挺好
        不过有一种满满的即视感


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        4楼2018-02-21 12:07
          主要还是怪太少导致衣服太少


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          来自iPhone客户端5楼2018-02-21 12:10
            其实孔的等级系统还不如以前的一个珠子占多个孔来得简洁,现有的技能系统也没提现出孔分等级的优越性


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            来自iPhone客户端6楼2018-02-21 12:12
              ab套装设计的思路就是,一个是在前期珠子匮乏的时候永一个是后期用,设计的很合理


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              来自iPhone客户端7楼2018-02-21 12:13
                β和xr装备差不多呗,孔多自由度高,而且相比xr来讲又少了很多怨念物,好做又好用后期当然不用α了。可是α用来过渡也挺好用啊,两种装备觉得没必要修改了,至少高级怪装备的外型也有变化。技能树设定只能说每代都有怨念,以后能加强当然好


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                来自Android客户端8楼2018-02-21 12:30
                  AB件的问题有后来那复制珠子BUG的锅,原本某装备A件多的一点攻击都是很好的技能,后来人手上百个攻击珠了,这个A件还有个毛用


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                  9楼2018-02-21 12:36
                    无击1.1哪怕3级珠子也不平衡,起码还分个2级,每级5%吧


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                    10楼2018-02-21 12:39
                      2个1级孔不等于1个2级孔,你要考虑这个前提就不可能如你所想,不过不说其他,无击确实太强了……我还担心一个问题,现在的配装已经超过之前的g位了,到了g位咋办……


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                      来自Android客户端11楼2018-02-21 12:49
                        配装是确实感到异样,毕竟是新系统呢


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                        来自iPhone客户端12楼2018-02-23 17:35
                          大部分A套都很废……哪怕是前期没珠子的时候A套第二个技能可能都是没用的,不如先做着B


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                          13楼2018-02-23 19:00
                            我是觉得套装属性不要做到珠子里去...不然套装就是个摆设


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                            来自iPhone客户端15楼2018-02-24 03:48
                              这次还把负面技能全部取消了


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                              来自iPhone客户端17楼2018-02-24 05:02