marioworker吧 关注:521贴子:154,611
  • 12回复贴,共1

【重发】MWGS评分标准及细则(2014修订,2018可用)

只看楼主收藏回复

一楼百度
应吧友意见重发MWGS评分标准,以供各位参考。


回复
1楼2018-02-13 13:43
    MWGS全称Mario Worker Golden Square(MW金四方),是本吧主流的关卡分数评定组织,其评分标准为MW杯使用至今。其名源于组织建立之初的四名核心成员(F0REVERD、_AgOH、夜之遐想39、Fahlee)的合称。
    现在MWGS使用的评分标准为2014年版,原帖如下:
    评分大纲:https://tieba.baidu.com/p/3164426534
    评分细则:https://tieba.baidu.com/p/4672941945
    由于此二贴早已无人回复,评分细则也通常只在评委组内部使用,故可能已经造成一定程度的信息缺失。现在希望通过重发评分标准,以供各位吧友知情之需。
    同时评分细则也已经上传到MW杯总网盘和MW吧吧盘:
    MW杯总网盘:http://mwcup.ys168.com/
    MW吧吧盘:http://marioworker.ys168.com/
    进入“MWGS评分标准“文件夹即可下载。


    收起回复
    2楼2018-02-13 13:53
      MWGS评分标准(适用于单关评分)


      A)设计分(3 小项,共 55 分)
      1.关卡设计水平分(计 30 分)主要考虑关卡的布局与结构,体现的是关卡设计者的基本功底。若有不合理之处则扣该项分数。
      2.关卡欣赏性(计 10 分)这一项是从美的角度看关卡,考察关卡是否具有基本的美观性,以及能否唤起玩家舒适的的审美感受。
      3.关卡创新性(计 15 分)对关卡的创新程度做评估,反映的是设计者的奇思妙想。

      B)游戏性分(2 小项,共 45 分)
      1.关卡娱乐性(计 30 分)此项是游戏的核心成分,反映了玩家的核心游玩体验,最能体现关卡的价值。
      2.关卡挑战性(计 15 分)挑战性简单地说就是关卡的难度是否合理而引人入胜。注意:关卡的绝对难度与挑战性并无必然联系。


      回复
      3楼2018-02-13 14:05
        MWGS评分细则
        A.设计分
        I.欣赏性



        II.设计水平



        III.创新性



        B.游戏性分
        I.挑战性



        II.娱乐性


        回复
        4楼2018-02-13 14:09
          沙发


          回复
          5楼2018-02-13 14:16
            顶一个


            回复
            来自Android客户端6楼2018-02-23 11:22


              回复
              7楼2018-02-23 11:26
                ——抗击爆吧顶贴——


                回复
                8楼2018-02-23 18:47
                  顶贴顶贴


                  回复
                  9楼2018-07-18 13:19
                    考古预定


                    回复
                    来自Android客户端10楼2018-07-19 00:12
                      大片无意义区域一般都是尺寸太大不知道怎么做才掩盖过去的


                      回复
                      来自手机贴吧11楼2018-07-22 00:20
                        考古需要


                        回复
                        12楼2018-08-04 18:03

                          扫二维码下载贴吧客户端

                          下载贴吧APP
                          看高清直播、视频!