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【重发】MWGS评分标准及细则(2014修订,2018可用)

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一楼百度
应吧友意见重发MWGS评分标准,以供各位参考。


MWGS全称Mario Worker Golden Square(MW金四方),是本吧主流的关卡分数评定组织,其评分标准为MW杯使用至今。其名源于组织建立之初的四名核心成员(F0REVERD、_AgOH、夜之遐想39、Fahlee)的合称。
现在MWGS使用的评分标准为2014年版,原帖如下:
评分大纲:https://tieba.baidu.com/p/3164426534
评分细则:https://tieba.baidu.com/p/4672941945
由于此二贴早已无人回复,评分细则也通常只在评委组内部使用,故可能已经造成一定程度的信息缺失。现在希望通过重发评分标准,以供各位吧友知情之需。
同时评分细则也已经上传到MW杯总网盘和MW吧吧盘:
MW杯总网盘:http://mwcup.ys168.com/
MW吧吧盘:http://marioworker.ys168.com/
进入“MWGS评分标准“文件夹即可下载。


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举报|2楼2018-02-13 13:53
    MWGS评分标准(适用于单关评分)


    A)设计分(3 小项,共 55 分)
    1.关卡设计水平分(计 30 分)主要考虑关卡的布局与结构,体现的是关卡设计者的基本功底。若有不合理之处则扣该项分数。
    2.关卡欣赏性(计 10 分)这一项是从美的角度看关卡,考察关卡是否具有基本的美观性,以及能否唤起玩家舒适的的审美感受。
    3.关卡创新性(计 15 分)对关卡的创新程度做评估,反映的是设计者的奇思妙想。

    B)游戏性分(2 小项,共 45 分)
    1.关卡娱乐性(计 30 分)此项是游戏的核心成分,反映了玩家的核心游玩体验,最能体现关卡的价值。
    2.关卡挑战性(计 15 分)挑战性简单地说就是关卡的难度是否合理而引人入胜。注意:关卡的绝对难度与挑战性并无必然联系。


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    举报|3楼2018-02-13 14:05
      MWGS评分细则
      A.设计分
      I.欣赏性



      II.设计水平



      III.创新性



      B.游戏性分
      I.挑战性



      II.娱乐性


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      举报|4楼2018-02-13 14:09
        沙发


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        举报|5楼2018-02-13 14:16
          顶一个


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          举报|来自Android客户端6楼2018-02-23 11:22


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            举报|7楼2018-02-23 11:26
              ——抗击爆吧顶贴——


              回复
              举报|8楼2018-02-23 18:47
                顶贴顶贴


                回复
                举报|9楼2018-07-18 13:19
                  考古预定


                  回复
                  举报|来自Android客户端10楼2018-07-19 00:12
                    大片无意义区域一般都是尺寸太大不知道怎么做才掩盖过去的


                    回复
                    举报|来自手机贴吧11楼2018-07-22 00:20
                      考古需要


                      回复
                      举报|12楼2018-08-04 18:03

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