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欢迎各位来到四国军棋吧!


爱玩军棋的你,也能驾驭这款国人原创烧脑策略游戏!

上班族闲暇时间就可以体验的策略类游戏,无需下载客户端在这款游戏里,你要运用自己的大脑,步步为营计,建立自己的帝国王朝.

2018-05-23 13:33 广告
新手入门


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举报|来自Android客户端2楼2018-02-08 12:50
    一.游戏介绍
    军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
    二.游戏说明
    棋盘:
    行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
    棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
    棋子布局的限制:
    炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
    吃子规则:
    地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
    司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
    胜负判决:
    最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
    有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
    1 . 20 步之内不允许投降
    2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
    3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
    4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
    计分方法:
    四国大战
    赢方得 2 分,输方得 -2 分。
    40 步内结束,赢方不得分。
    两人对战:
    赢方得 1 分,输方得 -1 分。
    30 步内结束,赢方不得分。
    三.级别的计算:
    小兵 =0
    副班长 =10
    正班长 =20
    副排长 =30
    排长 =50
    副连长 =100
    连长 =150
    副营长 =220
    营长 =350
    副团长 =500
    团长 =750
    旅长 =1000
    旅长 =1550
    副师长 = 2150
    师长 =3150
    副军长 =5000
    军长 =6350
    司令 =12750
    四.常见问题解答
    如何邀请QQ上的好友一起玩游戏
    ( 需要 2004 版本的 QQ)
    第一步:自己先进入您和好友都能进入的房间 ( 比如低分区 ),找个桌子坐下来
    第二步:在 QQ 上双击好友头像,打开聊天对话框
    第三步:在与好友的聊天对话框上点击上面一排图标的第四个图标 (一个企鹅踏着滑板的那个图标), 选择其中的“四国军棋”菜单则会向好友发出一个一起玩军棋游戏的请求,好友点击“同意” 后,则会自动的启动游戏\进入房间\坐到您所在的桌子来
    如何查询好友目前正在进行的游戏并和他\她一起游戏?
    第一步:在 QQ 上右键点击好友头像,点击弹出菜单中的 一起玩游戏 -> 察看游戏信息,则会弹出对话框显示好友当前正在玩的游戏的状态。
    第二步:如果好友正在等人,则对话框上显示“加入”按钮,点击按钮可以直接启动游戏坐到与好友同一张桌子上来。
    如果好友已经开始游戏,则对话框上显示“旁观”按钮,点击按钮可以直接启动游戏旁观好友的对局。
    您自己被扛旗或者投降后不必等待整盘游戏结即可推出?
    在一盘游戏中,如果您已经投降或者已经被扛棋,这时候您不必非要等待整盘游戏结束才退出,您可以直接退出游戏去另外一张桌子上继续游戏或者退出游戏大厅也可以,系统将在整盘游戏结束后统一计算分数,如果您的搭档最终赢了这盘,则系统会给您也加分,如果您的搭档最终输了这盘,则系统将在游戏结束的时候给您扣分。
    怎么修改系统默认的阵形?
    找个桌子坐下后,不要立刻点击“完成调度”按钮,在棋子 A 上点一下鼠标,然后在棋子 B 上点一下鼠标, A 和 B 的位置就会互换了,地雷军旗和炸弹的位置有特殊的要求。


    一、四家命名:
      一般称为“本家、对家、上家、下家”。其中上家指左手家,下家指右手家,符合常规的逆时针棋牌顺序。但是我个人以为,这种叫法带有方位感,不利于旁观者评棋,比如有两人站在两方视角同时评棋,这种称谓就无法区分,因此我认为以颜色区分为佳,仍然符合上述原则。只不过,目前的四国军棋似乎对颜色的使用并没有统一,个人以为,按联众的取色方法红、黑、蓝、绿四色较为合理,红、蓝一方,黑、绿一方。选定颜色是这样考虑的:四种颜色区分明晰,红、黑是传统棋子颜色,也是传统陆战棋颜色,蓝色也是军队演习中常用的两种颜色中的一种,绿也是军队的传统颜色,因此选定这四种。还有一种是“东南西北”命名也是可行的,这在牌类中很常见,但是四国中却很少被人使用。
      最终建议以颜色命名为主(定色在先),方位命名为辅。


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    举报|来自Android客户端4楼2018-02-08 12:52
      二、棋盘术语:
        首先是四国棋盘中间的田字。按照原则一和原则二,基本可以定称为“九宫”,正中间的位置,可定称为“天元”。
        争议在于九宫的其他八个交叉点的命名,很多四国棋友都试图命名过,但都没有普及开,纠其原因还是个性化较强。既然田字已定义为九宫,我们按照原则四来看,九宫方位本是已有命名的,如东为“震”宫,东南为“巽”宫,但传统叫法过于生僻,所以又可以按原则三,仍借用“宫”的称谓,方位取白话“上下左右”,分别叫做:左上宫、正上宫(或上宫)、右上宫、正左宫(或左宫)……,也可以按方向取“东南西北”,但考虑到棋盘上以上下左右定位的居多,因此还是选择前者。
        其次是各家阵位命名。应分为两种情况:一种是针对对局过程中,便于局中评棋;另一种是针对对局结束后,便于复盘评棋。因为后者可能是在明旗状态下的点评,为了便于明指,应针对旗的方位对个别位置再次命名。
        前线:阵地的第一条线,也可以叫锋线。
        边路:阵地侧翼两条线,左边的叫左边路,右边的叫右边路,旗侧边线还可叫作主边,非旗侧边线可叫作辅边。
        底线:阵地倒数第二条线。目前大部分也都是这么称呼的,争议不大。另外,最后一条线不能横向贯穿,不作命名,如果一定要命名的话,可以叫端线。以上命名基本约定俗成。
        后排:代表阵地最后两条线所指区域。
        中腹:代表阵地五个行营及其附近四个可步子位置。
        关于阵位的命名,可谓五花八门,只有个别位置基本约定俗成了,在这些命名中,一种以人体部位进行命名很具有代表性,但我认为这种命名虽然很形象,但反而把一些已经约定俗成的位置给更名了。因此我认为阵位命名可以二者结合采用。具体如下:
        左(前)锋——左 眉——中 锋——右 眉——右(前)锋
         │ \ │ / │ \ │ / │
        左二线——左前营——咽 部——右前营——右二线
         │ / │ \ │ / │ \ │
        左三线——左 腹—— 中 营—— 右 腹——右三线
         │ \ │ / │ \ │ / │
        左四线——左底营——脐 部——右底营——右四线
         │ / │ \ │ / │ \ │
        左(底)角—左(旗)台——台 中——右(旗)台——右(底)角
         │ │ │ │ │
        左 底 —— 左 旗 ——中 底—— 右 旗 —— 右 底
        左(前)锋、左眉、中锋、右眉、右(前)锋:分别代表由左至右前线的五个位置。眉位有的也叫肩位,但考虑到这个位置常放工兵,易受攻击,“眉”更可以体现该位置柔弱、飘飞的特点。
        二线、三线、四线:左右边路分别第二、第三、第四个位置。基本约定俗成,其他的叫法都没有普及。
        左前营、右前营、中营、左底营、右底营:五个行营,其中靠近军旗的行营又叫旗营。上、下营的叫法不够规范。
        咽部、脐部、左腹、右腹:中腹四个可以布子的位置。也有人借鉴足球菱形中场的位置命名,但是对左右两边的位置还是不妥;也有人以上、下、左、右腹命名,也不够形象。
        左(底)角、左(旗)台、台中、右(旗)台、右(底)角:其中军旗大本营前的也叫旗角、旗台,另一侧也叫反角、假台。(总感觉这个“假”字有点白话了)
        左底、左旗、中底、右旗、右底:不放军旗的大本营也叫假旗。


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      举报|来自Android客户端5楼2018-02-08 12:53
        四、棋子术语:
          40、39、38、37、36、35、34、33、32、00:分别作为司令至炸弹的别名,地雷类推为41,军旗为31。
          nm+:nm以上实力子,如36+表示大于等于36的子。
          令子:当前棋局中的最大子。
          强子:师长以上的子。
          中子:旅长、团长和营长。
          弱子:连长以下的子。


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        举报|来自Android客户端6楼2018-02-08 12:53
          五、技巧术语:
            四国军棋的行棋技巧同样不胜穷举,有心研究术语规范化工作的无非是尽量将常用的技巧术语归纳出来,我这里暂且抛砖引玉,把一些能够想到并归纳出来的罗列出来。希望各位爱好者能继续补充。
            双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la,可是一直无法考证此叫法的合理性)。利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。
            二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”。
            一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。
            二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。
            双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。
            闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。
            空炸:直接炸对方未杀过棋的子。五、技巧术语:
            四国军棋的行棋技巧同样不胜穷举,有心研究术语规范化工作的无非是尽量将常用的技巧术语归纳出来,我这里暂且抛砖引玉,把一些能够想到并归纳出来的罗列出来。希望各位爱好者能继续补充。
            双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la,可是一直无法考证此叫法的合理性)。利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。
            二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”。
            一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。
            二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。
            双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。
            闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。
            空炸:直接炸对方未杀过棋的子。


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          举报|来自Android客户端7楼2018-02-08 12:54
            六、布局术语
              三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷
              直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷
              梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷
              窝心雷:左右旗台雷+中底雷
              进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸


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            举报|来自Android客户端8楼2018-02-08 12:55
              脱菜提高


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              举报|来自Android客户端9楼2018-02-08 12:56
                绝对令子与相对令子
                开篇之前,有一个问题请你们思考一下。一盘棋里面那个子最大呢?有很多人不假思索的会说是司令。好吧,那我问你玩过老虎,鸡,棒子,虫 这个游戏吗,虫啄棒子,却怕鸡,鸡吃虫子,却怕虎,棒子打虎却怕虫。纠正一个思维误区 四国也是这样,一局棋摆开,没有所谓的最大。也就是我这里讲得 “绝对令子”。
                司令能吃军长能吃兵和小,却怕炸弹 和雷,司令怕雷炸,但是雷和炸却怕兵和小,看看四国这美妙的设计,处处体现着,中国人相生相克的太极哲理。
                为什么要定义 绝对令子和相对令子?我阅过复盘无数,发现很多人有个通病。把40,39当成宝贝,走棋犹犹豫豫,一个40明明吃的是一个过来排炸得棋却东躲西藏 做贼心虚。我深刻理解 40 39好用嘛 而且只有一个丢了太可惜,可是正如我所说的 我不相信40最大(绝对令子)。我只相信在一盘棋中没有绝对最大只有相对最大。这种“相对最大”是运动的变化的是因时而异的。
                举一个一年前的例子,这是联众老菜鸟的一局棋,这盘棋让我印象极深。2打一的残局,对手只剩一家,但是有40 38 还有一堆连排兵。而老鸟和他对家虽然 没炸没大 但是团全在 有个37 和39 兵若干。老鸟拿39去换对手40看护的38。被活吃。有些看棋的人耐不住性子了,开始骂老鸟“靠 这么狗屎判断? 那么明的司令我都看的出来了”。但是他们只知其一不知其二,对手的优势在于他有“绝对令子”---》40。但是反过来讲 在她得第二令子38 被老鸟用39换掉后,老鸟他们的2个团,一个旅 就变成了相对令子了。在接下来得几十步里,老鸟和对家用这些中级籽粒去换掉对手的每一个小棋。到了最后对手光杆司令守三雷。这时的司令一个兵都不如。
                我想说的是如果对手只剩下 司令和排,那么你的 39 38 37 36 34 35 是一样大得。根本没有任何区别。一局棋要去变通,不要墨守成规,要知道你的绝对令子是会贬值的 有时候为了 局势 (比如说为了占棋上营将来配合兵双飞 己方可以用2个39 去换一个排。)
                一把棋大家的子都一样多,你有司令有39 别人一样有,问题是你能不能 对棋局有深刻的理解,对手有40 你们没有。这没什么的,想办法去对掉对手的中级籽粒,你多出来得中级籽粒越多(相对令子越多) 便是对手的噩梦 让对手抱着司令去死岂不快哉!。一盘棋优势的时候有2种选择。1.以多攻少,以快攻慢。 2.盘棋磨棋步步为营,化优势为胜势。


                闪电:本人接触军旗比较晚,从2012年开始下军旗,到现在也有3年了,玩的平台是QQ游戏,现在级别是师长,今天下午闲来无事,准备写下这几年下军旗的感悟,积累和经验,希望为军旗爱好者们能提供些帮助,这也是我个人感悟和理解,可能存在异论和争议,希望高手们来斧正,也算抛砖引玉了。
                本人下棋风格是进攻型的,我认为进攻才是王道,而且一家进攻不如两家同时进攻,正所谓单闪不如双闪,要知道两家同时猛攻一家,其威力是很大的,被攻方同时要承受两边的猛攻,其必定顾左而顾不了右,顾上而顾不了下,即使对家帮忙救驾,也难以招架。而且在强攻之下,其子力必大大损耗,所以说即使短时间内被攻方暂时没被拿下,他也基本上被打残了,元气大伤,甚至没有经历过的对手上来被这么一顿猛砍打懵了。其二,就是对被攻方心理的影响,要知道在双方接连不断高强度的猛攻下,被攻方可能会紧张,焦虑,慌乱,甚至会乱了阵脚,这就是进攻的好处之一,让对手在强攻下犯错和失误,从而为自己的进攻赢的战机和利益。所以我总结了进攻+进攻》防守+防守》进攻+防守。最忌讳一家进攻,另一家却窝在家里防守,此局必败。
                下面我再来总结一些对军棋的判断,因为像什么雷型规律炸弹分析之类的已经很多了,今天我就来说一下反常规的军棋布局,供大家参考。
                5线中间放地雷(其实这个在华山也很常见,但还是有高手不飞直接去撞的)
                令后炸(甚至叠炸),令后兵(兵装炸,令扮中,骗89吃),令下雷(4线令,5线雷)
                4线炸弹5线地雷(一般人分析炸弹下面是活子,会直接啃角,他偏偏不按常理出牌,放地雷骗子撞雷)
                4线大子(37+)5线地雷
                5线角上是炸弹,旁边或者下面是雷(一般人分析角上是炸,会横吃炸弹旁的子,结果撞了)。
                雷下面还放雷,雷下雷(非军棋侧)。雷下面放兵,雷下兵。连排后放叠炸
                一线兵(这里的一线兵是指放在两个角上的一线兵,开局先手棋就进营,或者不是先手棋别人没吃他就先进营,一般想不到他是兵,残局暗兵下底)
                反常规布局先说到这,然后我再谈谈我下棋的一些感悟。
                一个就是要重视小子,珍惜小子,那些不顾小子,任别人吃不管的人军棋不会成大气候。
                还有我再谈谈下棋时的心态,我认为下好棋的最最关键不是什么高超的技巧,完美的布局和什么运气好,当然这个也的确很重要,但最关键的是好的心态。什么是好的心态,我认为就是从容镇定,自信阔达,胆大心细。即使开局被空炸40,或者39被40生吃,也不要气馁,要镇定自若,面不改色,切不可自暴自弃,乱了阵脚。后面好好下是有机会逆袭,力挽狂澜的。当然要下好棋还要有良好的判断,我的进攻猛攻猛砍是基于判断之上的,进攻也不是一味的横冲直撞,要有一定的判断和棋感。
                今天就想到这么多,就写到这,以后想到了再补充吧。欢迎大家提出意见和交流。


                为提高棋艺的人设计的一套训练方案。
                先说几个误区,首先拜师不是找对家。其次四国这个东西主要是靠自己悟。
                我不太建议新手过多的依赖 看一些名人下棋来提高自己的水平。
                一则因为别人走出的棋是经过别人的大脑结合判断经验走出的,你看了不去思考等于白看。
                顶多学几个杀招。意义不大。其次这帮人都是成夜成夜的下棋。走棋已经没什么规矩了。
                很多棋其实是瞎走。
                我下棋有些年头了,也喜欢研究。说几个个人认为比较合理科学的训练方法吧。让你们少走弯路。
                这些方法主要是训练认识和思考四国的方法。
                我的理论写的很全面了,从单一兵种的运用,到大局观,作势,复盘,视频,心得语录。杀招合集,经典复盘。实在没什么好再说的了。在百度里自己搜索吧。不过功底不到看也看不懂的。
                阶段一:基本棋理训练经验累积训练
                ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                1.找随机复盘,关掉3家棋。用余光去看。每一次碰棋打对。你都做一个判断。
                这次碰棋的原因何在?你自己思考下。是排炸?正常杀棋?或是正常杀棋没杀动?还是故意碰死提升对家?还是在乱走?每一步棋都有原因,就算是瞎走也是原因。刚开始你就去反复看这个。然后翻开再看一遍看看自己那部分错了。
                2.不要用固定布局。可以尝试拿赢你棋的的人的布局来用。
                -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                先说1.训练的是你的基本判断。和你对基本棋理的认知。一个子杀你你都不知到人家要干嘛就没法进一步判断了。四暗判断是非常重要的而判断别人的意图是重中之重。
                先说2. 绝对不是说,不要有自己的风格自己的阵。前期多用别人的阵,是为了站在别人的角度去思考问题。了解别人的阵的用法设计理念,优缺点。对你的判断和经验增长是极为有益处的。尤其是新手切莫一个阵好用就一直用,这对你对四国的理解认知并不是件好事。
                ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                阶段二:在基本功上更精进一步
                这个阶段适合中级棋手,前提是你有了很多实战经验,一些基本走位杀招。比如双飞,5子封兵做通道。这些是没办法教的。要靠实战积累。如果你这些还不懂,下面训练意义不大。
                1.记棋,不管你怎么记,脑子好脑子去记。脑子好拿张纸和笔去记都可以的。我以前这么干过。先不说你能判断出来的,你自己100%确定的 先记好形成习惯。记棋器贴吧有自己下载。
                然后记自己判断的。刚开始很难,但对你棋艺的提高非常有益处。
                2.在看盘下棋的过程中 遇到让人眼前一亮的步子或杀招自己截图,保存。时不时看看积累
                这方面的经验。
                3..战术战略上去欣赏一盘棋。一盘棋,可能没有很多经典的步子。但是这盘棋里可能有
                一些谋略的应用, 比如欲擒故纵,声东击西,李代桃僵,无中生有,围魏救赵,关门捉贼,暗度陈仓。等等。
                如果说1是让你从细节看一盘棋的话,那么3就是让你从宏观去判断一盘棋。能到达这一步的人砍一般的司令,少校就很容易了。
                不是每一盘棋都有计谋在里面,绝大部分棋局只是前期亏了后期输了,或者对手出错劣势翻盘了而已。计谋运用也是难得一见,要考自己辨别积累的。如果你能看懂一盘棋的宏观动向,别人整盘棋的走棋基调。那么你是非常通棋理之人了。可以出师了。砍一般的对手没有问题的。


                菜的原因:

                关键是判断能力太差。
                之所以判断能力差,一个最低级的错误就是不做标记。见过无数次菜鸟不做标记,甚至在校官评测区都不少见,这些不是自己打的菜鸟校官越来愈多,评测区至少有三分之一校官水平不实。至于在高分区和华山,估计得有百分之九十的校官是假的,自己刷或者买来的。
                首先是第一排的不做标记,人家第一排进营后,再出来,你就当成疑是炸来防。
                第二点,碰过的棋不做标记,不但对家碰过的棋不经过模糊判断后做标记,甚至连自己碰过的棋也不做标记,把碰过的棋当成兵,炸,把飞过的棋当成雷,把反吃过棋的疑似令子当小棋用中级子继续撞。
                第三点,因为碰过的棋没做标记,对与碰过的棋相关的棋所存在的可能性也不关注,自然也不会做标记,经常见到有些明的不能再明的特殊棋,比如炸弹,40,工兵,在菜鸟刚好能克制的棋附近晃,本来轻易破掉对方特殊棋提前大胜的棋,结果因为菜鸟睁眼瞎最后落个窝囊死的结果。
                其次是没啥谋略和计划,赶哪碰哪。
                自己或者对家白吃了中级子,必胜的路径是什么?是把对方炸挑掉,对方没炸了,或者炸不够用了,开始排队比大,因为前面白吃中级子的优势,排队比大的结果必然是获得最终胜利。挑炸最合适的棋是什么,是小子,而不是中级子甚至令子。很多菜鸟这时候,小子没有用来挑炸,也没有用来对付明兵,或者装炸,而是到处碰吃过棋的棋,或者第一排乱撞,试图靠运气能吃到更小的棋,比如希望连长在第一排能侥幸吃到排长工兵,结果就是把小棋白白送光后,令子和中级子,以及工兵炸弹,缺少了保护和伪装,在对方相关克制棋面前裸泳,最后亏掉。
                另外就是没脑子,无头苍蝇一样乱撞,离哪个棋近就撞哪个,跟上下家乱撞一顿,亏了后投降,或者阳痿龟缩,把压力全部转嫁给对家,自己不为对家分担任何压力。这些菜鸟也不想想,你用中级子进一家乱撞,碰上更大的棋吃亏的概率如果是百分之六十,那你去两家乱撞,你一个人的中级子去找两个人的大子,那遇到更大棋吃亏的概率就超过百分之八十了。一个人跟两家去乱撞的结果,我就极少见过好下场。别说你是一打二,就是一打一,你都可能吃亏,何况还是去打两家。
                第三,乱猜对家和对方的棋,把开盘的模糊判断当成精确判断,瞎搅和对家和敌方的战斗,结果多半因为你的干扰捣乱,对家原设计战术无法实施,最后你或者对家吃亏。一个军旗老手设计战术,前半盘是不会指望对家帮忙才能实现战术设计的,你去帮忙的结果多半是帮倒忙。所谓的四暗靠配合就是菜鸟的肤浅认识,前半盘靠乱猜去配合,负面影响远大于正面影响。过了中盘,经过前面战斗中收集的情报,确实能精确判断了,不会给自己和对家带来风险了,配合才有正面意义。
                第四,菜鸟喜欢进攻,又不知道合理的进攻方式,喜欢开盘进对方阵乱撞,以为这就叫进攻。战斗要讲究天时地利人和,天时是对方一家同时出现两个弱点的战机,地利是战斗环境相对有利,人和是对家和你步调一致,及时发现敌方弱点与你同时展开攻击。菜鸟开局就钻进对方阵营攻击,根本没啥天时,人在暗,你在明,是否刚好克制对方弱点就靠运气。地利更不利,人家在自己家里有掩护伪装的子力,还可以躲进碉堡规避风险,或者从碉堡出来消灭你。人和方面,对家的行动未必能直接或者间接支持你进敌阵乱撞。开局的进攻合理方式是,选择在九宫这个相对公平的地理环境进行战斗。消耗一定对方的子力后,根据收集的情报确定无较大的风险了才进敌方阵营进行战术攻击。
                第五,对家同时受到两家攻击,因为可能同时出现两个弱点,自救不及时,菜鸟过于龟缩自保,没有出子力帮助对家争取时间调整子力减少弱点的意识,也没有寻找敌方弱点,打乱敌方攻击对家节奏的意识,眼睁睁看着对家因为一防二,步数不够用,调整不及而吃亏。


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                举报|来自Android客户端13楼2018-02-08 12:59
                  【【转】四国军棋中六基二残及其略解,详解见各位讨论】https://rg.mbd.baidu.com/nt7de4d


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                  举报|来自Android客户端14楼2018-02-08 13:03
                    从2003年开始玩QQ四国军棋至今已经整整十二载,高手谈不上 但有一些心得经验在这里与各路高手各位棋友诸位军棋爱好者分享。
                    军棋的玩法很多 死守 强攻 攻防结合 等等每个人都有自己喜欢的布阵 出棋的思路等等。但是再高超的智商 再完美的布阵也无法让你胜率百分百,第一:你的对手是否会配合,该挡的时候不挡 不该挡的时候帮倒忙 第二:对手的布阵很巧合专门克你 比如你布阵左路强攻 他布阵右路死守 所以基于这两个原因的客观存在 你就是爱因斯坦的大脑 银河超级计算机的处理能力也不能保证让你每一局都必胜。
                    提升胜率的一大法宝就是你有固定的搭档,就像一个足球队 在一起训练久了相互很有默契 什么也不说都能配合的恰到好处。英格兰足球巨星欧文这样评价贝克汉姆,我在禁区前沿奔跑,贝克汉姆传来的球总是恰到好处,我甚至不需要做出任何加速 减速 后退 ,更让我满意的是我的步伐都不用调整 就这样完美的给我最好的接球的机会。所以有一个不是猪一样的队友是极其重要的。
                    但是我们下棋多数情况是没有固定搭档的,每次相互都有空一起下棋是不现实的,多数情况下需要背水一战,所以我建议只去隐身防作弊房间下棋,原因很简单,你是一个人下,而对手可能有固定搭档,这样你的胜算就很渺茫,更不用说双开一个故意输另一个什么不干就赢了的。
                    既然是一个人下没有固定搭档,所以我希望你的布阵 出棋的思路都不要过多考虑你的队友怎么配合的问题。经常看到自己吃个大的 队友没有给你挡被炸掉然后破口大骂的。这完全没有必要,毕竟他不是你肚子里的蛔虫,每个人技术层次不同,思路不同。当然也有可能根本挡不了,比如他第一个也是40 给你挡了炸弹自己可能被空炸 所以有时候你的队友被骂了也是一肚子委屈有苦难言。既然如此何必去考虑对方配合?从布阵到出棋 从进攻到防守都要考虑在没有配合的情况下怎么走,你配合,我能下棋 你不配合,我一样不受影响。
                    我这里纯粹谈怎么赢棋的问题,就是提高胜率,其他的今天不谈。下面具体围绕这个胜率来探讨。
                    既然想尽可能多的赢,那么谨慎 步步为营是很重要的,如果你说你可以空炸40 狂吃后两排不碰地雷 那你直接出门左转不再探讨。我承认有一些空炸40的机会 运气好到把最后两排吃的只剩下地雷和军旗自己也没触雷的机会,可是这样的几率有多少?一旦有一点差错可能全盘皆输。练习的时候机会来了偶尔这样玩几次可以,但是为了赢棋和总的胜率 我建议你还是谨慎为主。
                    说到谨慎,我认为首先要能有效地保护自己,不要对方一边一个强攻 还没走到五十步你就被灭了 然后愤愤不平今天运气不好 谁知道他40 39 38 38 37 或者40 炸 炸 39 38 反正不是我的错 你肯定这样说。但是输了就是输了 所以你甚至要考虑到你的两边同时来强攻你怎么办 无论你任何阵法 我建议首先考虑左右两路对你一起强攻你队友又不来帮忙的最艰难处境 这样的布阵即使自己挺不住 也会在被消灭之前给予对手最大的重创,而有利于给你你队友创造后发优势力挽狂澜的机会。。。
                    想抵御两边强攻 可以一边大 一边炸 或者大的和炸都在一边 另一边三个地雷 等等方法很多阵型五花八门我就不说那么具体。我要强调的是在谨慎的基础上也要考虑进攻的问题 不要有吃的机会来了你却出不来 眼看着跑掉。
                    在和陌生的搭档一起下棋时候千万注意 自己没试探过的千万不能相信队友的任何动作 我旁观过不少这样的例子:你的队友用一个排长碰对手的一个棋子 啊哦 然后再用一个营长碰 又啊哦 连续两次啊哦之后 你认定这个很大 至少师长以上,于是你空炸了,其实你炸的不过是个团长。这就是猪一样的队友的客观写照。所以你看到的不一定是真实的,除了自己没有什么可以相信的。既然猪队友你无法提前做出选择,那么谨慎就是唯一的因素。
                    说说布阵 菜鸟很喜欢师长后面跟炸弹 这个在新手区 低分区还能玩玩 在高手区 华山论剑区就几乎没人这么干。主要原因是菜鸟无法判断司令和军长 认为手里的两枚炸弹一定要炸到司令和军长才能赢 所以对于师长就奉献出去了。但是对于一个有经验的棋手是绝对不会这么干 换成是我我若知道你第一个是师长 第二个炸弹 我毫不犹豫两枚炸弹空炸你两边的第一排的两个师长 等你司令军长暴露以后想办法用我的司令军长来和你对换掉 这样我手里的师长就很大 反正菜鸟不敢空炸 必须等我师长吃了他旅长以后他才炸 炸了我还有旅长 而他最大也只是团长 所以用师长这么大的棋子配合炸弹我认为是很奢侈的。
                    无论用什么后面跟炸弹的布局,都注定这是防守阵型 千万不要主动进攻,举个例子 你的第一排旅长 第二排炸弹 你旅长碰对方啊哦了 正准备用炸弹炸对方这个大的 可这个时候你的炸弹被工兵飞了 或者对手直接躲避进了行营 你就白白送死一个旅长。所以像这样的布阵你就尽量不要主动。
                    任何情况下尽量不要走毫无意义的棋子,尽量不要去试探对方是什么棋。


                    【一个普通QQ军棋玩家的下棋心得】https://rg.mbd.baidu.com/m9j7931


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                    举报|来自Android客户端16楼2018-02-08 13:09
                      【写给全部军旗玩家,该有的常识必须有!】https://rg.mbd.baidu.com/20h2d27
                      马力爱婷婷四国军棋技术帖


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                      举报|来自Android客户端17楼2018-02-08 13:10
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                        举报|来自Android客户端18楼2018-02-08 13:12
                          高级进阶:
                          傻孩子本不傻技术帖
                          评阵贴
                          https://tieba.baidu.com/p/3749086161
                          现在贴吧人也不多,继续有效,我有时间就会回复的。
                          【傻孩子出品9】这可能是最全面的布局攻略(上)
                          https://tieba.baidu.com/p/3805891822
                          【傻孩子出品10】这可能是最全面的布局攻略(中)
                          https://tieba.baidu.com/p/3807553359
                          【傻孩子出品11】这可能是最全面的布局攻略(下)
                          https://tieba.baidu.com/p/3814315835
                          最后附上
                          【傻孩子出品6】四国军棋基础篇(术语基础+残局基础)
                          https://tieba.baidu.com/p/3799855123
                          【转】四国军棋常用术语规范
                          https://tieba.baidu.com/p/665379947


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                          举报|来自Android客户端19楼2018-02-08 13:14
                            叶老师四国军棋视频


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                            举报|来自Android客户端20楼2018-02-08 13:14
                              四国军棋怎么玩?
                              视频:#(null) https://v.youku.com/v_show/id_XMzM1NDk3MTQ4.html
                              视频来自:优酷


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                              举报|来自Android客户端21楼2018-02-08 13:15
                                剩个排长也不放弃!
                                视频:#(null) https://v.youku.com/v_show/id_XMjYzMDg2NjIw.html
                                视频来自:优酷


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                                举报|来自Android客户端22楼2018-02-08 13:16
                                  11步闪电灭一家!
                                  视频:#(null) https://v.youku.com/v_show/id_XMjI3Nzk1NDgw.html
                                  视频来自:优酷


                                  工兵双飞绝杀!
                                  视频:#(null) https://v.youku.com/v_show/id_XMzM3MTMxNTQw.html
                                  视频来自:优酷


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                                  举报|来自Android客户端24楼2018-02-08 13:16
                                    四国军棋实战战略
                                    视频:#(null) https://v.youku.com/v_show/id_XMzQ1MDQ3MDU2.html
                                    视频来自:优酷


                                    四国军棋庖丁解牛!
                                    视频:#(null) https://v.youku.com/v_show/id_XMzU5NzMzMTQ0.html
                                    视频来自:优酷


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                                    举报|来自Android客户端26楼2018-02-08 13:17
                                      四国军棋工兵镀金!
                                      视频:#(null) https://v.youku.com/v_show/id_XMzYwODA0MjEy.html
                                      视频来自:优酷


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                                      举报|来自Android客户端27楼2018-02-08 13:17
                                        四国军棋生死狙击
                                        视频:#(null) https://v.youku.com/v_show/id_XNTE1MDAyNTM2.html
                                        视频来自:优酷


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                                        举报|来自Android客户端29楼2018-02-08 13:18
                                          四国军棋叶身潭判断真假炸弹
                                          视频:#(null) https://v.youku.com/v_show/id_XNTE2NDMyNTEy.html
                                          视频来自:优酷


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                                          举报|来自Android客户端30楼2018-02-08 13:19
                                            四国军棋双控战略联合闪电!
                                            视频:#(null) https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3Nzg4NjM2.html
                                            视频来自:优酷


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                                            举报|来自Android客户端31楼2018-02-08 13:19

                                              扫二维码下载贴吧客户端

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