大豺龙(贼龙):4000 捕获血量40%
搔鸟:4500 捕获血量35%
毒妖鸟:5300 捕获血量35%
土砂龙:4800 捕获血量20%
泥鱼龙:4800 捕获血量20%
飞雷龙:5400 捕获血量35%
蛮颚龙:5700 捕获血量25%
雌火龙:6000 捕获血量30%
眩鸟:4700 捕获血量25%
浮空龙:5600 捕获血量35%
大凶颚龙:4200 捕获血量30%
骨鎚龙:5600 捕获血量25%
风飘龙:5800 捕获血量35%
惨爪龙:6200 捕获血量25%
火龙:6400 捕获血量25%
角龙:6700 捕获血量35%
岩贼龙:5500 捕获血量25%
樱火龙:6200 捕获血量20%
熔岩龙:7300 捕获血量25%
爆鎚龙:8700 捕获血量35%
苍火龙:6800 捕获血量35%
黑角龙:7000 捕获血量25%
爆鳞龙:9000 捕获血量25%
熔山龙:23000
冥灯龙:16500
灭尽龙:6500
麒麟:6800
炎王龙:8000
钢龙:8300
尸套龙:9600
闲的无聊突然就想做这样的一个测试就做了,一共30头
测试方法很简单,就是用的铳炮击固定伤害,有些怪物弱火会有误差,都采取了平均数算法
而且怪物的血量不是固定的,血量浮动有几百,测试过程比较枯燥。捕获血量是按照尾数0或5来取
例如捕获血量大约27就取最低值25,捕获血量的算法是从怪物最后的掉落石子为判定依据,因为有时候
前面也会掉石子,过程中还是有误差的,为了减少误差也是尽量选在斗技场,斗技场没的怪就没办法了。
最后感谢小伙伴小红红@JOHN5、的协力帮忙,有些怪真的太**了,测试血量也是给大家一个参考,
后来还想测下防御率了,工程量太大还是算了,希望对猎人们有用吧。
搔鸟:4500 捕获血量35%
毒妖鸟:5300 捕获血量35%
土砂龙:4800 捕获血量20%
泥鱼龙:4800 捕获血量20%
飞雷龙:5400 捕获血量35%
蛮颚龙:5700 捕获血量25%
雌火龙:6000 捕获血量30%
眩鸟:4700 捕获血量25%
浮空龙:5600 捕获血量35%
大凶颚龙:4200 捕获血量30%
骨鎚龙:5600 捕获血量25%
风飘龙:5800 捕获血量35%
惨爪龙:6200 捕获血量25%
火龙:6400 捕获血量25%
角龙:6700 捕获血量35%
岩贼龙:5500 捕获血量25%
樱火龙:6200 捕获血量20%
熔岩龙:7300 捕获血量25%
爆鎚龙:8700 捕获血量35%
苍火龙:6800 捕获血量35%
黑角龙:7000 捕获血量25%
爆鳞龙:9000 捕获血量25%
熔山龙:23000
冥灯龙:16500
灭尽龙:6500
麒麟:6800
炎王龙:8000
钢龙:8300
尸套龙:9600
闲的无聊突然就想做这样的一个测试就做了,一共30头
测试方法很简单,就是用的铳炮击固定伤害,有些怪物弱火会有误差,都采取了平均数算法
而且怪物的血量不是固定的,血量浮动有几百,测试过程比较枯燥。捕获血量是按照尾数0或5来取
例如捕获血量大约27就取最低值25,捕获血量的算法是从怪物最后的掉落石子为判定依据,因为有时候
前面也会掉石子,过程中还是有误差的,为了减少误差也是尽量选在斗技场,斗技场没的怪就没办法了。
最后感谢小伙伴小红红@JOHN5、的协力帮忙,有些怪真的太**了,测试血量也是给大家一个参考,
后来还想测下防御率了,工程量太大还是算了,希望对猎人们有用吧。