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【百科】剑魂职业百科(起源,PVE)v5.0

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本次百科按照dnf助手的标准模板进行更新,整体极度简化。
受众对象主要面向新人玩家,数据部分也将大幅度减少。
技能百分比数据部分后续会单独发帖。

本次包括内容如下:
一、基本加点
二、buff换装
三、技能介绍
四、徽章、附魔、时装、公会勋章、宠物、光环
五、装备推荐
六、相关Q&A
禁止转载到其他网站(X游宝/X玩/X73等)。仅限于DNF助手和dnf剑魂吧吧务组推广。


IP属地:吉林1楼2018-02-01 16:08回复
    老规矩,这层给你们。
    百度最近抽贴非常严重,可能会有大面积抽楼现象,请大家不要插楼。


    IP属地:吉林2楼2018-02-01 16:09
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      一、基本加点



      有一下两种思路:
      (1)猛龙和大破军属于二选一,或者sp点数加到流心跃。
      (2)在寻求续航时,仍可以猛龙和大破军均点1,从而加满流心跃,tp部分加给红阵。


      IP属地:吉林6楼2018-02-01 16:10
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        二、BUFF换装
        1、BUFF介绍
        核心buff:破极兵刃。可学10级,最多堆到20级。增加全技能伤害,本次改版后,对普通攻击同样生效。

        2、换装搭配思路
        穿戴特殊武器“远古遗愿”,搭配“精·Mr.根之源9件套”或“精·秘技之境9件套”的情况下堆满等级。
        3、异界套装/异界散件(绿气息)属性介绍
        破极兵刃绿气息不增加技能攻击力,没有意义。绿气息暴击率增加为乘算,意义极低。

        4、额外加成装备

        5、等级装备推荐
        由于远古遗愿的价格昂贵,对于非顶端玩家可选择等级武器替代。2级武器有很多,这里只列举出炎日。

        6、普通换装举例(*注意勾选上技能)

        7、完美换装举例(*注意勾选上技能)


        IP属地:吉林8楼2018-02-01 16:11
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          三、技能介绍
          1、技能点评
          请注意:本次介绍中出现了两个词缀:“提升量”与“提升率”。其中“提升量”是在上一级的基础上进行加算计算,“提升率”是在上一级基础上进行乘算计算。在最大收益方面,需要保证“提升率”最大。
          ①BUFF及被动







          IP属地:吉林9楼2018-02-01 16:11
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            ②主动技能











            IP属地:吉林10楼2018-02-01 16:12
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              IP属地:吉林11楼2018-02-01 16:12
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                ③TP技能


                ④其他技能

                2、主要主动技能数据
                按照推荐加点,契约下无技能宝珠情况下,以站桩打击非破招状态,输出时间30s为基准计算:
                (*注意:技能后面注明的使用次数)


                IP属地:吉林12楼2018-02-01 16:13
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                  四、徽章、附魔、时装、公会勋章、宠物、光环
                  1、徽章

                  2、附魔

                  3、时装
                  由于更新了buff换装系统,刷图时装头帽已经没有选择施放速度的必要。选择智力可以增加蚊子腿的感电、出血伤害,选择精神则可以增加魔法防御以及增加MP上限。
                  4、工会勋章
                  勋章名称:完美的守护图腾勋章
                  属性:物理攻击力+20,力量+48
                  守护珠选择:对应属性强化;攻击速度;移动速度;物理暴击率
                  5、宠物、宠物附魔
                  宠物:2018春节宠物(兽人) / 2016年春节宠物(三国)
                  附魔:对应属性强化+14
                  6、光环
                  国庆Lv1~30技能+1类的光环


                  IP属地:吉林13楼2018-02-01 16:14
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                    五、装备分析
                    1、装备搭配概述及散搭建议
                    (1)装备搭配简述
                    由于DNF版本更新,伤害加成词缀越来越多,因此想要达到伤害最大化,需要协调各个方面的词缀,达到不冲突、不盲目追求某个单一属性,达到均衡的伤害最大化。
                    词缀总体可分为冲突类、不冲突类两个大类,冲突类只会取其同词缀中最高的数值,不冲突类可存在多个。
                    旧版本的“黄白暴”齐了没已经不一定适合现在的版本,并不存在某个词缀一定要有,需从整体伤害最大化考虑词缀的取舍。
                    当装备可搭配位置不够,如何取舍词缀?可通过直接去修炼场测试单技能伤害得到相应的结果,如果想要进一步了解可以在装备进阶搭配中查看相关相对提升公式。


                    IP属地:吉林14楼2018-02-01 16:14
                    回复(3)









                      IP属地:吉林15楼2018-02-01 16:15
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                        2、武器
                        (1)传说

                        (2)史诗



                        IP属地:吉林17楼2018-02-01 16:16
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                          2、防具
                          (1)异界套

                          (2)远古传说套

                          (3)艾肯套
                          艾肯装备强度高于远古传说,大致定位为90拍卖传说散搭强度,略低于85ss。
                          优点是属性可自由搭配,可以契合自身情况。
                          缺点是完美的艾肯套装属性需要很长的时间去刷材料,且如果散件有需要替换,则需要另外再刷材料去凑成套装
                          单件属性建议属强或攻击力,套装属性可按照如下顺序依次选择:力智%、双攻%、附加伤害,最后考虑属强,散件属性不够强力情况下,6件套优于5件套。
                          特别提醒,艾肯装备调整装备属性需要的材料随着装备星数上升也会变多,三星装备变更属性需要的材料是一星的一倍以上,所以请尽量先变更好属性再升星。同时,套装属性选择提升与单件的星级挂钩,不到全部三星的情况下,最好不要选择套装属性。
                          (4)史诗套装





                          IP属地:吉林18楼2018-02-01 16:16
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                            3、首饰
                            (1)神器&传说

                            (2)史诗


                            4、特殊装备
                            (1)神器&传说

                            (2)史诗



                            IP属地:吉林19楼2018-02-01 16:17
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                              六、相关Q&A
                              Q1:剑魂的输出情况怎么样?
                              A1:
                              剑魂主力技能剑舞、一觉和二觉的输出速度相对较慢,单段技能大小拔刀的伤害由于偏低,在boss战中很难表现出瞬间秒杀的景象。小技能流心升的表现相对亮眼,cd短伤害高,是击杀火山boss的优秀选择。
                              Q2:作为日常搬砖小号,剑魂是否过关?
                              A2:
                              总体来讲剑魂还是个适合搬砖的职业,拥有很多的范围技能。七伤剑气套现在已经完全沦为搬砖套了,很适合大家使用。
                              Q3:剑魂在安徒恩的表现情况?
                              A3:
                              进入安徒恩团战白图化的时代了,剑魂拥有一觉、二觉两个强控,作为辅助进团非常简单。作为输出,剑魂仍然依赖ss套才能有较好的爆发。在火山boss,可以充分利用单段技能(跃、升、大拔刀等)进行带罩强杀。
                              Q4:卢克本的表现情况?
                              A4:
                              基本所有职业的辅助能力都被定在25%,剑魂的暴伤辅助能力竞争对手不多,熟人团进团难度不大。一二觉的强控在卢克boss时有良好的输出环境。
                              Q5:武器种类的选择?
                              A5:
                              本次改版,优先顺序:光剑>钝器、短剑、巨剑>太刀。本次进一步优化了武器选择。由于强化改版,光剑的低物攻劣势不再明显,本次改版,还不在需要事先感电,对于直接的瞬斩和一觉而已,提升相当大。钝器砍了剑舞的砸地,回到了中规中矩的地位。太刀提高了刺伤爆炸的下限,意义并不大,仍然依赖妖刀。短剑更大意义还是在于范围攻击。钝器和巨剑仍然属于爆发武器,钝器有较强的流程性,巨剑伤害则高出一点点。
                              Q6:流心技能用不习惯可以放弃么?
                              A6:
                              当然可以,优先保证自己的习惯性。尤其在流心姿势容易造成定身状态,可以选择加到猛龙/大破军。
                              Q7:现在走肩还好吗?
                              A7:
                              本次改动,基础类技能增强了43.8%,远大于其他技能提升,续航能力继续增强。走肩建议搭配强散,实质是强散流。
                              Q8:新斩铁的意义是什么?
                              A8:
                              新斩铁对于队伍是辅助,对于自己是增加技能伤害的。把这个技能拆分成新的技能或许更容易理解。新斩铁的暴伤,自身的斩铁无效,但是并不影响剑魂吃其他职业(包括其他剑魂)的暴伤辅助。
                              Q9:升级路上怎么选武器?
                              A9:
                              由于短剑1级时候的物攻增量很大,等级低的时候短剑伤害很高,而且拥有范围优势,优选短剑。
                              Q10:如何快速刷深渊?
                              A10:
                              需要一定的装备基础支持。以时间广场为例,最好使用短剑。在1图使用大范围的里鬼和心剑,2图拔刀清屏,3图直接瞬斩,4图深渊房间,快速搞死深渊恶魔,用一觉开柱子,先不要按X,等待怪物进来再按X加速。
                              Q11:90ss武器和荒古武器的强弱?85ss武器差距多少?
                              A11:
                              一般来说,除妖刀外(强无敌1.22),魔能荒古>90ss>常态荒古,强度大概为1.20、1.13和1.00。85ss除巴鲁姆克之剑(用2个键位,1.11)、别云剑(1.12)、雷剑(0.94)、七支刀(0.74)外,基本在0.98的强度。
                              Q12:为什么优先放弃了刺和跃?
                              A12:
                              刺在本次更新在惨遭削弱,无论是短剑删除了刺的额外加成,短剑和巨剑砍掉了下斩百分比,还是光剑则由于异常伤害加成移除,地位继续降低。而跃也没有得到加强,由于斩铁的削弱,跃的整体也相当于削弱,属于需要放弃的技能。可以明显看出策划的意图是将伤害重心后移,这一点在爆发上是有利的。
                              Q13:砍掉换装带来的影响?
                              A13:
                              本次重心砍掉了疾影手,砍掉了苍鹰之眸套装。这一点在砍掉元素的换装时就可以预料到。常规疾影手的加成被弥补到技能本体,对剑魂整体上算是有利的。讲道理这个版本也不需要切换苍鹰套了,苍鹰套的输出时间要求过于苛刻。
                              Q14:B套防具的选择?
                              A14:
                              目前版本仍然首推轻甲套,但是在韩服的改版后,5套水平基本一致。所以如果在90A套未齐的前提下,或者当前版本齐的是布甲或者板甲套的,可以先升级荒古,然后直接攒海伯伦的材料。如果防具改版在海伯伦之前到来,到时候不用再强求轻甲套。
                              Q15:流心连击体系是什么?
                              A15:


                              IP属地:吉林20楼2018-02-01 16:18
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