完成度:100 %
系统、演出:
还是老样子的系统老样子的演出,不特意说了,总之就是战斗很帅,立绘丰富。系统功能里MAP也太鸡肋了,后期不在京都了这个功能就完全看不出任何意义了。
画面:
ぬい的画我一直都比较喜欢,人物各有特色,背景部分对于各种历史景观的考察可以说下了一定功夫,感觉挺不错的。人物的服装设计我觉得也很有特色,感觉这都算Inre家的长项了。此外医生这个人是捏他僕キミ里来的,有些路人的半身头像是四季之诗里的人物,这些地方也都挺有意思,期待有一天四季之诗也能重置233
CV:
算是强手云集,说实话我感觉这作很多角色实在不好演绎,需要在简单的台词中表达复杂的感情,总体上我还是挺满足的。其实稍微有那么一点小意见是在斋藤方面,她严肃的部分,尤其在她自己的线路里时很多台词魄力实在是不太够。
音乐:
应景,这算是我评价音乐方面用得比较多的一个词,对于这作来说我总体算是满意的。说实话对于这种长度的大作来说bgm的数量不算多,但也不乏比较不错的,比如誠の道、収斂、消失、涙の跡、一陣の風、夕焼け、砂上の楼閣、徴候、都,还有使用比如舒伯特的圣母颂的部分感觉真是非常绝妙,感觉这种就更像是作者自己想加进来的东西,匈牙利舞曲的加入也是颇有想法的。当然bgm的使用也有让我觉得不太满意的地方,比如胡乱这首bgm的使用场所太多,其本身营造氛围的能力一般,不过其实主要还是一开始觉得有点别扭,后面就渐渐习惯了,也是多亏了能用其他方面抓住我注意力的叶山本人了。
剧本:
这作委实有些一言难尽,发售后这一个月也算是遭受了不少差评,虽然说是差评但大多并不是说这游戏真的多么差,这种长度的剧本和良心的制作可以说インレ家已经是非常用心了,只不过背负着忠臣藏这种作品作为负担,玩家对这作也是期望值定得太高,所以多少有些期待はずれ的感觉。说实话我最开始打这个时也是一方面带着奇妙的期待一方面又看到各种各样的评价感觉真是影响我的游戏状态233后面干脆抛掉了一切只挑能全身心投入游戏中的时间一点一点打下去,怎么说呢,最终我觉得满足反而比忠臣藏还高一些ww
我觉得叶山在写作方面是逐年进步的,他的作品我接触的还算不少,之前感觉他在文字表达方面有一些单一的地方,这种感觉特别是在现代题材和时代题材的游戏之间来回打的时候还是比较有违和感的。不过这作总体我觉得挺不错的,除了有个地方用了一次男冥利に尽きる这种表达以外,基本没再像以前那样揪着几个句子不放,其实要说起来的话可以用到那些的地方还不少,从这点看我觉得他自己至少应该是对自己文章方面的水平有自觉的,还是挺不错的。
这作的情节量非常巨大,以前感觉忠臣藏的情节量特别大,这作更夸张,全程都有一种拉紧弦的感觉,几近没有给人喘息的余地。不过拜这所赐,可能对这种内容不感兴趣的玩家来说会经常打得有点乱,我也多少觉得有些地方的表达过于精简,不知道是不是叶山这次就在追求这样一种效果。不过如果凡事都写得太多,可能反而会更加冗余,作为一个游戏而言恐怕承载更大的剧本量也比较有难度。用水野七海的话说,这次葉山さんが膨大な量の資料を調べて執筆なさったシナリオ等等,我们确实能在剧本中感受到,他对于这个故事可以说得上是煞费苦心了,对于幕末时代相关的各方面的考察相当详尽,但又没有径直去从一个历史研究的起点出发,而是在认真考虑怎么把这些东西整个成一个游戏剧本。那么话虽如此,除了一些短小而可能带着点敷衍的商业福利桥段以外,叶山并没有赋予这个游戏过多的娱乐性,再加上男主在整个剧本中起到的作品非常微妙,我觉得可能这作最多只能说是披着一个黄油的皮,作者本质上只是利用了黄油这个载体,实际上写出来的东西没有抱着太多讨好玩家的意思,而更像是定位相对小众的只为了娱乐一部分人而存在的作品。而对于我这样一方面是新选组的粉,一方面对幕末背景就很有兴趣,同时还算是个黄油玩家的人来说233,这游戏带给我的满足就真不是一点半点了。
说实话前作FD玩到最后时,我知道已经有幕末这个企划了嘛,所以当时内心就在感慨,假如能看到一个以描写新选组为主,描写他们波澜壮阔的一生,最后华丽谢幕,该死的都死绝的作品,那就好了ww所以说叶山虽然背叛了很多人的期待,但却很意外得,多少算是应了我的期待,让我还是挺惊喜的,我说多少就在于,其实他还是心很软,能不杀的基本都没杀233而OP1中那句话,「一度きりの人生、派手に暴れて華々しく、散ってやろうじゃねぇか」,一方面是总结了叶山最爱的土方的一生(最爱土方不要太明显),一方面也是对整个新选组的一个一句概括,说实话我和游戏中的很多人一样233,对这样的人生很是羡慕。
诚之道作为主线一个四条线,这里土方应该是全篇大主线,近藤、冲田和斋藤属于副线。附加剧本中山南、平助、新八三条个人线开始还以为是送福利,结果是对诚之道的一个补充,其实完全可以说成了另外三个个人线。最后的光之道就是承前启后的TE了,十分微妙。
其实诚之道土方线作为主线,有个地方可能被インレ忽略了对土方不是很公平,就那个豆知识里,其他个人线里的豆知识前面都有不同女主的Q版头像,只有土方没有额。ひじりん是个将新选组引领到尽头的人,虽然可以说有イサリン方有新选组,ひじりん终究只是副手,但能感觉到她的执念之深对整个新选组的巨大影响。叶山在剧本中有一点其实没有很详细地突出,那就是ひじりん推行局中法度对于维持整个人斬り组织的必要性,应该说没有ひじりん的铁腕统治,就不会在后期新政府军听到新选组大名就肝颤啥的233同时男主作为副长付き可以说所有的个人线都是在ひじりん的指示下男主才做出了决断。ひじりん这个人刚中带柔,一方面为了将イサリン推上去而铁面无情,肃清同伴,一方面又对同伴时暗中能救就救,肃清芹沢派以及山南切腹等都让她都背负了很多,一心想成就イサリン的功名却在最后反而失去了イサリン这个挚友,最终与新政府军战到了最后,勇猛无匹,华丽凋零。在她个人线的最后她奔赴战场时,明知道她会死,但我感觉不到多少悲伤,反而觉得这样的结局很适合她,就和有马藤太在近藤线中说的一样——
イサリン由于算是半途就没命了,所以她没有陪伴新选组走到最后,不过从周围队士们的言谈中可以看出,确实就像山南所说,正因为有イサリン才有新选组。她是整个团队的核心,也是凝聚人心之人。イサリン对幕府和会津忠心耿耿,对待敌人果断狠厉,而对待属下又关怀备至,人格魅力实在很高,玩着玩着连我都和其他人一样,感觉只要イサリン还在,就还有希望,只要イサリン还在,就一定会胜利。在游戏的全程中,说实话每个口中会说出イサリン这个名字或局长这个称呼的人,言语中都对イサリン有着深厚的感情。而イサリン对同伴温柔的同时,在大局方面却没有任何含糊,违背局中法度的人一定要加以制裁,虽然她可能感情上不愿意,但需要决断的时候不会犹犹豫豫。当然イサリン私下里也多有变通之处,但是当不能挽救山南和平助性命的时候,她心中的苦涩大概也是难以想象。イサリン被斩首时的那种达观在ひじりん线中被展现得最好,而在イサリン自己的线中叶山修改了历史让她活了下来。最终与容保侯的一段对话将イサリン一生所背负的那种沉重很好地表现了出来,容保侯短短几句话,我觉得真的非常感慨。以百姓的身份攀登到イサリン这个地位,虽然武士是她们一直以来的心愿,但这一路上天大的压力顶在イサリン一个人身上,也令她倍感辛劳,被武士之名束缚了一生,如若不然她也定然不会在绝望的路上主动走向自我毁灭,但比起那个在板桥被斩首的忠义之士近藤勇,叶山大概一瞬间也有一丝想让她卸下一生重负,回归自由的想法吧。
总司其实是这个游戏中比较倒霉的一个人物,因为所有线路中她都必死无疑233她的个人线更是把她死后作为了重头戏,实在是不幸。这个天才剑士说实话当她拔刀而出之时,她没有其他目的,一切都是为了イサリン和ひじりん而战。然而这样一个天赋惊人之人,却年纪轻轻就被疾病折磨得苦不堪言,舍身暗杀大久保利通也无果而终,几近失去人生的意义。在多数线路中,她像史实描述的那样病死在床上,她生下不止一次说过这样的死亡是她最惧怕的事情,然而终究还是逃不过命运。而她的个人线中,叶山发了善心给了她一次作为武士而死的机会,只能说真是,感谢叶山,至少这样的她用生命确定了自己的意义。其后男主追寻中村半次郎的路上,叶山对于岛田的情况做了一些描述。实话讲岛田这个人,在新选组元老所剩无几的路上,一直追寻着ひじりん到虾夷奋战到最后,一生秉持忠义二字不为利益所动实在感人,她也确实将山南的遗愿贯彻到底了,我很喜欢岛田这个角色。话又转回来,男主最后与半次郎的战斗可以说是全篇中数一数二的精彩了,非常炽热的感觉,这场战斗不仅为总司报了仇,也再一次重新确认了她存在的意义,让我很是感动。
斋藤线的主干部分主要是交代会津藩这边。值得强调的是我非常非常喜欢这游戏中的容保侯,会津阵营虽然一路上对芹沢和山南等人的死负有很大责任,但站在他们的立场上他们也有自己的忠义所在。而容保侯待人谦和,行事果决,对德川家忠心耿耿,简直魅力太强233如果不是有这样的松平容保,斋藤大概也不会留下与会津共存亡了。说实话感觉整个会津藩就是一个象征忠义的团块,以后有机会我可真的想去会津若松游览一番,感受一下当年这些将士道贯彻始终之人的觉悟。斋藤虽然是个嗜杀的人,但她对人有情有义,也正因如此才会一直留下奋战。会津战争结束后,男主与斋藤加入警视厅拔刀队参加西南战争,对于会津藩来说这是一次对萨摩的绝佳复仇机会,虽然这次失去了重要的战友佐川,但是可以说斋藤完成了在明治时代对会津的仁义。结尾处叶山改编了暗杀大久保利通的情节,让她死于斋藤和以藏之手,透过一系列的情节也可以看得出斋藤对于复仇的执念了,我想复仇之后也未必尽是空虚,至少还有男主一路支撑着她。
山南也是我非常喜欢的角色了,为了新选组和众人的梦想,果断地牺牲了自己,她切腹时那张凛然的CG真是画得不能再棒了,感谢インレ。附加线中叶山救了她一命,让她去完成本应无法实现的梦想,看到最后真的很感慨。这条线中对于庄内藩酒井忠笃的塑造我觉得非常好,破军星旗简直所向披靡。附加的平助线是根据野史改编的幸存路线,顺便夹杂了对不事二主藤堂虎家的介绍2333当然这里和忠臣藏采用了类似的写法,对人不能看得那么片面,藤堂家也有自己的士道,藤堂高猷我觉得至少他作为津藩藩主还是完全合格的,虽然没有对德川尽忠到最后,但也是出于对藩内子弟和百姓的考虑。当然平助本身也很有魅力,在新选组时就一度夹杂在同伴们和伊东之间很是尴尬,不过最终还是随伊东而去,但这却成为了她悲剧的开始。附加线中叶山给了她最后的几次作为魁先生展现勇武的机会,这里我也同样想要感谢叶山。新八的附加线更偏一些普通的黄油风格,不过新八其实在全篇中笔墨不多,但这个人物和其他人一样很复杂。她果敢,勇武,战斗的时候所向披靡,鸟羽伏见之战时受困于火海中,但其英勇斩杀敌人没有丝毫畏惧的样子让我印象非常深刻。新八这个角色就是一旦拔刀,瞬间帅气满点十分给力。而她也有意气用事的一面,忠诚维护士道,对イサリン和ひじりん的感情难以言说。最后和左之助一同脱组。新八很多时候表面和内心差别是很大的,她虽然贴着男主但从来没有任何强迫于他,和男主一同生活时更是一改之前的态度,处处为对方考虑,压抑着自己的感情。对左之助也是情分非常深。后期更是为了恢复新选组名誉而奔波,所以虽然曾一度与イサリン分道扬镳,但她的心还是属于新选组的。左之助这个人说实话虽然作为妹子没啥魅力233但作为武士我觉得很有魅力,忠肝义胆,为朋友着想,虽然脱组,仍然为了イサリン以身犯险,令人感动。新八线的最后叶山告诉我们,左之助还活着时,真的松了口气ww
系统、演出:
还是老样子的系统老样子的演出,不特意说了,总之就是战斗很帅,立绘丰富。系统功能里MAP也太鸡肋了,后期不在京都了这个功能就完全看不出任何意义了。
画面:
ぬい的画我一直都比较喜欢,人物各有特色,背景部分对于各种历史景观的考察可以说下了一定功夫,感觉挺不错的。人物的服装设计我觉得也很有特色,感觉这都算Inre家的长项了。此外医生这个人是捏他僕キミ里来的,有些路人的半身头像是四季之诗里的人物,这些地方也都挺有意思,期待有一天四季之诗也能重置233
CV:
算是强手云集,说实话我感觉这作很多角色实在不好演绎,需要在简单的台词中表达复杂的感情,总体上我还是挺满足的。其实稍微有那么一点小意见是在斋藤方面,她严肃的部分,尤其在她自己的线路里时很多台词魄力实在是不太够。
音乐:
应景,这算是我评价音乐方面用得比较多的一个词,对于这作来说我总体算是满意的。说实话对于这种长度的大作来说bgm的数量不算多,但也不乏比较不错的,比如誠の道、収斂、消失、涙の跡、一陣の風、夕焼け、砂上の楼閣、徴候、都,还有使用比如舒伯特的圣母颂的部分感觉真是非常绝妙,感觉这种就更像是作者自己想加进来的东西,匈牙利舞曲的加入也是颇有想法的。当然bgm的使用也有让我觉得不太满意的地方,比如胡乱这首bgm的使用场所太多,其本身营造氛围的能力一般,不过其实主要还是一开始觉得有点别扭,后面就渐渐习惯了,也是多亏了能用其他方面抓住我注意力的叶山本人了。
剧本:
这作委实有些一言难尽,发售后这一个月也算是遭受了不少差评,虽然说是差评但大多并不是说这游戏真的多么差,这种长度的剧本和良心的制作可以说インレ家已经是非常用心了,只不过背负着忠臣藏这种作品作为负担,玩家对这作也是期望值定得太高,所以多少有些期待はずれ的感觉。说实话我最开始打这个时也是一方面带着奇妙的期待一方面又看到各种各样的评价感觉真是影响我的游戏状态233后面干脆抛掉了一切只挑能全身心投入游戏中的时间一点一点打下去,怎么说呢,最终我觉得满足反而比忠臣藏还高一些ww
我觉得叶山在写作方面是逐年进步的,他的作品我接触的还算不少,之前感觉他在文字表达方面有一些单一的地方,这种感觉特别是在现代题材和时代题材的游戏之间来回打的时候还是比较有违和感的。不过这作总体我觉得挺不错的,除了有个地方用了一次男冥利に尽きる这种表达以外,基本没再像以前那样揪着几个句子不放,其实要说起来的话可以用到那些的地方还不少,从这点看我觉得他自己至少应该是对自己文章方面的水平有自觉的,还是挺不错的。
这作的情节量非常巨大,以前感觉忠臣藏的情节量特别大,这作更夸张,全程都有一种拉紧弦的感觉,几近没有给人喘息的余地。不过拜这所赐,可能对这种内容不感兴趣的玩家来说会经常打得有点乱,我也多少觉得有些地方的表达过于精简,不知道是不是叶山这次就在追求这样一种效果。不过如果凡事都写得太多,可能反而会更加冗余,作为一个游戏而言恐怕承载更大的剧本量也比较有难度。用水野七海的话说,这次葉山さんが膨大な量の資料を調べて執筆なさったシナリオ等等,我们确实能在剧本中感受到,他对于这个故事可以说得上是煞费苦心了,对于幕末时代相关的各方面的考察相当详尽,但又没有径直去从一个历史研究的起点出发,而是在认真考虑怎么把这些东西整个成一个游戏剧本。那么话虽如此,除了一些短小而可能带着点敷衍的商业福利桥段以外,叶山并没有赋予这个游戏过多的娱乐性,再加上男主在整个剧本中起到的作品非常微妙,我觉得可能这作最多只能说是披着一个黄油的皮,作者本质上只是利用了黄油这个载体,实际上写出来的东西没有抱着太多讨好玩家的意思,而更像是定位相对小众的只为了娱乐一部分人而存在的作品。而对于我这样一方面是新选组的粉,一方面对幕末背景就很有兴趣,同时还算是个黄油玩家的人来说233,这游戏带给我的满足就真不是一点半点了。
说实话前作FD玩到最后时,我知道已经有幕末这个企划了嘛,所以当时内心就在感慨,假如能看到一个以描写新选组为主,描写他们波澜壮阔的一生,最后华丽谢幕,该死的都死绝的作品,那就好了ww所以说叶山虽然背叛了很多人的期待,但却很意外得,多少算是应了我的期待,让我还是挺惊喜的,我说多少就在于,其实他还是心很软,能不杀的基本都没杀233而OP1中那句话,「一度きりの人生、派手に暴れて華々しく、散ってやろうじゃねぇか」,一方面是总结了叶山最爱的土方的一生(最爱土方不要太明显),一方面也是对整个新选组的一个一句概括,说实话我和游戏中的很多人一样233,对这样的人生很是羡慕。
诚之道作为主线一个四条线,这里土方应该是全篇大主线,近藤、冲田和斋藤属于副线。附加剧本中山南、平助、新八三条个人线开始还以为是送福利,结果是对诚之道的一个补充,其实完全可以说成了另外三个个人线。最后的光之道就是承前启后的TE了,十分微妙。
其实诚之道土方线作为主线,有个地方可能被インレ忽略了对土方不是很公平,就那个豆知识里,其他个人线里的豆知识前面都有不同女主的Q版头像,只有土方没有额。ひじりん是个将新选组引领到尽头的人,虽然可以说有イサリン方有新选组,ひじりん终究只是副手,但能感觉到她的执念之深对整个新选组的巨大影响。叶山在剧本中有一点其实没有很详细地突出,那就是ひじりん推行局中法度对于维持整个人斬り组织的必要性,应该说没有ひじりん的铁腕统治,就不会在后期新政府军听到新选组大名就肝颤啥的233同时男主作为副长付き可以说所有的个人线都是在ひじりん的指示下男主才做出了决断。ひじりん这个人刚中带柔,一方面为了将イサリン推上去而铁面无情,肃清同伴,一方面又对同伴时暗中能救就救,肃清芹沢派以及山南切腹等都让她都背负了很多,一心想成就イサリン的功名却在最后反而失去了イサリン这个挚友,最终与新政府军战到了最后,勇猛无匹,华丽凋零。在她个人线的最后她奔赴战场时,明知道她会死,但我感觉不到多少悲伤,反而觉得这样的结局很适合她,就和有马藤太在近藤线中说的一样——
イサリン由于算是半途就没命了,所以她没有陪伴新选组走到最后,不过从周围队士们的言谈中可以看出,确实就像山南所说,正因为有イサリン才有新选组。她是整个团队的核心,也是凝聚人心之人。イサリン对幕府和会津忠心耿耿,对待敌人果断狠厉,而对待属下又关怀备至,人格魅力实在很高,玩着玩着连我都和其他人一样,感觉只要イサリン还在,就还有希望,只要イサリン还在,就一定会胜利。在游戏的全程中,说实话每个口中会说出イサリン这个名字或局长这个称呼的人,言语中都对イサリン有着深厚的感情。而イサリン对同伴温柔的同时,在大局方面却没有任何含糊,违背局中法度的人一定要加以制裁,虽然她可能感情上不愿意,但需要决断的时候不会犹犹豫豫。当然イサリン私下里也多有变通之处,但是当不能挽救山南和平助性命的时候,她心中的苦涩大概也是难以想象。イサリン被斩首时的那种达观在ひじりん线中被展现得最好,而在イサリン自己的线中叶山修改了历史让她活了下来。最终与容保侯的一段对话将イサリン一生所背负的那种沉重很好地表现了出来,容保侯短短几句话,我觉得真的非常感慨。以百姓的身份攀登到イサリン这个地位,虽然武士是她们一直以来的心愿,但这一路上天大的压力顶在イサリン一个人身上,也令她倍感辛劳,被武士之名束缚了一生,如若不然她也定然不会在绝望的路上主动走向自我毁灭,但比起那个在板桥被斩首的忠义之士近藤勇,叶山大概一瞬间也有一丝想让她卸下一生重负,回归自由的想法吧。
总司其实是这个游戏中比较倒霉的一个人物,因为所有线路中她都必死无疑233她的个人线更是把她死后作为了重头戏,实在是不幸。这个天才剑士说实话当她拔刀而出之时,她没有其他目的,一切都是为了イサリン和ひじりん而战。然而这样一个天赋惊人之人,却年纪轻轻就被疾病折磨得苦不堪言,舍身暗杀大久保利通也无果而终,几近失去人生的意义。在多数线路中,她像史实描述的那样病死在床上,她生下不止一次说过这样的死亡是她最惧怕的事情,然而终究还是逃不过命运。而她的个人线中,叶山发了善心给了她一次作为武士而死的机会,只能说真是,感谢叶山,至少这样的她用生命确定了自己的意义。其后男主追寻中村半次郎的路上,叶山对于岛田的情况做了一些描述。实话讲岛田这个人,在新选组元老所剩无几的路上,一直追寻着ひじりん到虾夷奋战到最后,一生秉持忠义二字不为利益所动实在感人,她也确实将山南的遗愿贯彻到底了,我很喜欢岛田这个角色。话又转回来,男主最后与半次郎的战斗可以说是全篇中数一数二的精彩了,非常炽热的感觉,这场战斗不仅为总司报了仇,也再一次重新确认了她存在的意义,让我很是感动。
斋藤线的主干部分主要是交代会津藩这边。值得强调的是我非常非常喜欢这游戏中的容保侯,会津阵营虽然一路上对芹沢和山南等人的死负有很大责任,但站在他们的立场上他们也有自己的忠义所在。而容保侯待人谦和,行事果决,对德川家忠心耿耿,简直魅力太强233如果不是有这样的松平容保,斋藤大概也不会留下与会津共存亡了。说实话感觉整个会津藩就是一个象征忠义的团块,以后有机会我可真的想去会津若松游览一番,感受一下当年这些将士道贯彻始终之人的觉悟。斋藤虽然是个嗜杀的人,但她对人有情有义,也正因如此才会一直留下奋战。会津战争结束后,男主与斋藤加入警视厅拔刀队参加西南战争,对于会津藩来说这是一次对萨摩的绝佳复仇机会,虽然这次失去了重要的战友佐川,但是可以说斋藤完成了在明治时代对会津的仁义。结尾处叶山改编了暗杀大久保利通的情节,让她死于斋藤和以藏之手,透过一系列的情节也可以看得出斋藤对于复仇的执念了,我想复仇之后也未必尽是空虚,至少还有男主一路支撑着她。
山南也是我非常喜欢的角色了,为了新选组和众人的梦想,果断地牺牲了自己,她切腹时那张凛然的CG真是画得不能再棒了,感谢インレ。附加线中叶山救了她一命,让她去完成本应无法实现的梦想,看到最后真的很感慨。这条线中对于庄内藩酒井忠笃的塑造我觉得非常好,破军星旗简直所向披靡。附加的平助线是根据野史改编的幸存路线,顺便夹杂了对不事二主藤堂虎家的介绍2333当然这里和忠臣藏采用了类似的写法,对人不能看得那么片面,藤堂家也有自己的士道,藤堂高猷我觉得至少他作为津藩藩主还是完全合格的,虽然没有对德川尽忠到最后,但也是出于对藩内子弟和百姓的考虑。当然平助本身也很有魅力,在新选组时就一度夹杂在同伴们和伊东之间很是尴尬,不过最终还是随伊东而去,但这却成为了她悲剧的开始。附加线中叶山给了她最后的几次作为魁先生展现勇武的机会,这里我也同样想要感谢叶山。新八的附加线更偏一些普通的黄油风格,不过新八其实在全篇中笔墨不多,但这个人物和其他人一样很复杂。她果敢,勇武,战斗的时候所向披靡,鸟羽伏见之战时受困于火海中,但其英勇斩杀敌人没有丝毫畏惧的样子让我印象非常深刻。新八这个角色就是一旦拔刀,瞬间帅气满点十分给力。而她也有意气用事的一面,忠诚维护士道,对イサリン和ひじりん的感情难以言说。最后和左之助一同脱组。新八很多时候表面和内心差别是很大的,她虽然贴着男主但从来没有任何强迫于他,和男主一同生活时更是一改之前的态度,处处为对方考虑,压抑着自己的感情。对左之助也是情分非常深。后期更是为了恢复新选组名誉而奔波,所以虽然曾一度与イサリン分道扬镳,但她的心还是属于新选组的。左之助这个人说实话虽然作为妹子没啥魅力233但作为武士我觉得很有魅力,忠肝义胆,为朋友着想,虽然脱组,仍然为了イサリン以身犯险,令人感动。新八线的最后叶山告诉我们,左之助还活着时,真的松了口气ww