SteelRaven7是此游戏的作者,瑞典人。
作者周一至周五北京时间五点-7点在国外Discord上线,并会在凌晨3-4点下线。其实这一段时间就是开发者做游戏的时间。一般一个正式Early Acess 除了之后要等个一两周下一个Beta Branch才会更新。
不过开发者还是比较懒的,周末都不上线,一过节放个两三个星期。
不过大家要知道,我对开发者要做的东西都很了解:
自定义载具出完开发者就会开始做地图了,Spec Ops会有很大的改变。
官方地图会有8个左右,其中老的Archipelego会被改成一个航母内的CQC近战地图
Instant Action右边的那个就是Conquest,大家如果不太知道这个概念的话其实就是类似星战前线2005年的Galactic Conquest, 你可以选择一个队,然后去打仗,打仗雇人,升级装备一堆的。
据开发者说,大家可以自定义Conquest, 自定义载具,武器,和地图都可以自己用。
开发者还暗示以后可以用Unity自己编个Conquest,发到创意工坊上。
不过开发者说,所有东西将在2019年11月份停止开发
作者周一至周五北京时间五点-7点在国外Discord上线,并会在凌晨3-4点下线。其实这一段时间就是开发者做游戏的时间。一般一个正式Early Acess 除了之后要等个一两周下一个Beta Branch才会更新。
不过开发者还是比较懒的,周末都不上线,一过节放个两三个星期。
不过大家要知道,我对开发者要做的东西都很了解:
自定义载具出完开发者就会开始做地图了,Spec Ops会有很大的改变。
官方地图会有8个左右,其中老的Archipelego会被改成一个航母内的CQC近战地图
Instant Action右边的那个就是Conquest,大家如果不太知道这个概念的话其实就是类似星战前线2005年的Galactic Conquest, 你可以选择一个队,然后去打仗,打仗雇人,升级装备一堆的。
据开发者说,大家可以自定义Conquest, 自定义载具,武器,和地图都可以自己用。
开发者还暗示以后可以用Unity自己编个Conquest,发到创意工坊上。
不过开发者说,所有东西将在2019年11月份停止开发