这是一个以增强自定义功能为目的,以解释脚本为手段的修改版。即在特定的时机读取文本文件,并对其中的内容进行解释执行。可以直接调用几乎全部游戏内的变量、函数、以及子过程,并有一定的利于自定义/分享的功能。
FAQ
1,是否有汉化?
是。
2,脚本的效率?
遍历角色10ms左右,足以满足基本的需求。
3,更新频率?
一年一次,跟汉化。
4,向后兼容问题?
因为反编译的原因,每个版本的标签是不对应的,对于所有帮助文件中提到的标签,会加入自动转换的功能。除此之外其他内容是不需要更改的。
5,发布时间?
下周,很快。
FAQ
1,是否有汉化?
是。
2,脚本的效率?
遍历角色10ms左右,足以满足基本的需求。
3,更新频率?
一年一次,跟汉化。
4,向后兼容问题?
因为反编译的原因,每个版本的标签是不对应的,对于所有帮助文件中提到的标签,会加入自动转换的功能。除此之外其他内容是不需要更改的。
5,发布时间?
下周,很快。