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回复:【改动的数据向分析】有关魔道8.17及8.24改版

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不光sp得考虑 好像只有把sll和拍子放弃 tp才能满熔岩反重力炉子冰车


来自iPhone客户端79楼2018-01-16 00:59
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    比我想象中好太多 从zc到擎天c的感觉


    IP属地:湖北来自iPhone客户端80楼2018-01-16 02:51
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      现在能打10%dps,加强50%能打15%了


      IP属地:天津81楼2018-01-16 10:13
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        2月1号两次改版整合到一起吗


        IP属地:广东来自iPhone客户端82楼2018-01-16 10:25
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          一觉被动减抗是什么鬼


          IP属地:河南来自Android客户端83楼2018-01-16 12:11
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            IP属地:美国84楼2018-01-16 16:15
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              666


              IP属地:上海86楼2018-01-16 16:54
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                楼主 可计算过1到85级的提升啊 .....就女装衣服那个1到85加2 或者在算下女装B改版的数据谢谢 都是皮甲 B的数据啊


                87楼2018-01-16 17:36
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                  觉得大拍有点可怜啊,这CD和倍率,感觉可以舍弃下他点其他也行


                  IP属地:广东88楼2018-01-16 18:04
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                    减防还在,是不是代表还能混→_→


                    IP属地:湖北来自Android客户端89楼2018-01-16 20:29
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                      魔道改版后用凉皮还行吗?lz


                      来自Android客户端90楼2018-01-16 21:06
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                        太惨了 我今天才做到20级的书..还是要继续刷深渊了


                        IP属地:河南来自Android客户端91楼2018-01-16 21:52
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                          顺带补点废话
                          表格里技能数据总和为9253.27
                          各个技能占比依照表2从上往下排分别是
                          舒露露3.4%
                          小拍子3%
                          失败熔岩3.5%
                          反重力4.6%
                          失败炉子5.1%
                          失败车子7.3%
                          一觉21.6%
                          大拍子5.1%
                          电兔子7.3
                          刨冰机10.9%
                          糖拍子8.6%
                          二觉19.1%
                          可以看出一觉二觉伤害占比低了很多,以我现在修炼场一觉二觉车子打全的伤害占比来看一觉能有三分之一,所以说改版后减少魔道对一觉的依赖性,空了一觉不要紧咱还有近80的输出呢
                          (为什么加起来总和不是1?在意这些小细节的都是笨蛋!)


                          IP属地:广东来自Android客户端92楼2018-01-16 22:35
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                            楼主的计算和我的简单计算和预估基本完全一致 不过补充了加入关于点燃和谐的数据的算法,感谢楼主分享。不过还有一点就是操作手感流畅度和实战优化提升(不是技能墨迹度减少带来的秒伤增加)。比如空中连飞外加空中反重力,可以想象的是改版后部分绿名怪的打法可以变成 起飞 前冲 反重力双拍(或者3拍,这个加点取舍还有待考虑)熔岩 这一套可以秒一个绿名,整体流畅速度会提高,而且装置类技能可以用给boss或者下一个绿名,而且现在的魔道没什么清小怪,用反重力拍子 boss可能cd没转好毕竟拍子不吃秀,改版后可以用大成功的冰车或者炉子或者光电兔等来清小怪 boss处还能有比较齐全的爆发技能。现在的技能连招基本上反重力糖拍大拍小拍是最适合的,一旦因为清小怪导致某些技能cd,打连招的时候会很别扭,变相影响技能手感和命中率。改版后就有很多选择性,基本上各种各样的技能顺序都可以,组合很多。然后还有个问题是关于失败技能需要长按0.5秒所带来的前摇问题,是否可能导致实战技能命中率降低,手感变差(类似念帝技能需要蓄力,也是有操作上的影响的),我观察了一下体验服的技能演示后感觉上得出的结论是不影响。因为熔岩 炉子 冰车 这三个技能大成功也会有前摇(熔岩有个手往后举再往前扔 冰车有个召唤冰车并落地 熔岩召唤炉子并踩踏板的动作),这些前摇目前来看是没办法柔化掉的,改版后失败的技能,也会有这些前摇(炉子的前摇可能变短了一点点),所以蓄力0.5秒的前摇就会被融合进技能本身的前摇里,而不是新增加0.5秒的前摇。所以习惯了现在的技能模式改版长按应该是不会影响的。最后补充一点关于失败冰车和炉子。这两个技能范围不大,可以说比较小,实战要注意不能空,而且冰车的砸地落点要往前1.5到2个身位,而炉子几乎只有0.5个身位。这两个技能施法距离有区别,实战可能放完冰车要往前走一小步再放炉子,不然可能就空了。至于刨冰机,他可以加速,加速好像不减少伤害,但是会减少控制时间以及脱手时间(不加速可能还有个1秒左右的脱手控时间,加速了就一点脱手控制时间都没了)(刨冰机这个我是听说的,并没有看到有人测试过)


                            IP属地:江苏93楼2018-01-16 23:57
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                              关于加点,我觉得首先,炉子冰车刨冰机反重力糖拍一觉二觉必满应该没什么争议,小拍子 sll 熔岩 大拍子 光电兔 5选3 主流是选熔岩大拍光电兔,就伤害来说问题不大,我大概率也会选择这样加,不过有几个要注意的点,1.大拍cd变长了,2.如果满大小拍熔岩,可以打出一套反重力三拍熔岩的极限空中单hit 5连的连招,流畅度很高爆发力也更足。3.打安图恩 舒露露可以骗抱可以打字 大小拍可以打字 而且舒露露有个延迟爆炸的特性有些地方有特殊功能性。4.如果按照主流加点,非无色只有熔岩,打布冯的罩子时可能会有点小尴尬,另外清小兵补漏技能更加少了。我相信现在版本很多小怪漏一两只会非常难受 没技能补刀 用反重力 大拍子又觉得亏 小拍子范围太小容易空。我估计很多人都和我一样有这种感觉吧。所以综合考虑我觉得可能可以选择放弃光电兔 点满大小拍,或者放弃大拍子,点满小拍子。这种加点可能更加适合竞速或者对于装备比较好的人,更加追求爆发力而不是一套技能的伤害总量。


                              IP属地:江苏94楼2018-01-17 00:11
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