二、关卡特点
1. 外观方面
由于我的制作特点,关卡的美观度虽然重要,但并非我的侧重点(我更加注重实质性的东西,更加注重游戏性)。因此这部作品,没有TCS和MITF的华丽,也没有MRI2的精致,取而代之的是如同MFML一般的平实,注重内涵,争取短小精悍。(虽然其实比不上MFML那么优秀)但虽如此,我也相信,平实未必亚于花哨,朴素未必亚于华丽,相信这次另辟蹊径,能够取得理想的效果。
2. 难度方面
本作难度前期高于一般作品,中期约等于一般作品,后期低于一般作品。比较适合技术中等偏上的吧友,也就是大多数常驻吧友的水平。你们如果想玩玩这个作品,不至于像新手卡在前期,也不至于在后期被只有水平很高的吧友才能过的关卡住。整体难度不算太大,命数也较为充足(初始命数:8)。预计大部分吧友在前期游戏中不会遇到太大的困难,但不适合新手游玩。
3. 结构方面
本作相比原版MF,删除了一部分实质性作用不大的元素(如选关画面等)。全作一共29关+1个最终BOSS关。其中有两个是隐藏关,入口分别在W2和W4。全作有丰富感人的剧情,贯穿整个游戏主线。存档分别在每个世界的第一关的大地图处触发。当有存档时,主界面可以选择Continue和New Game,无存档时只能选择后者。