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【重制版PVP】吹比流莫问正经教学

只看楼主收藏回复



挺好看的手机壁纸,镇个楼


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1楼2018-01-13 19:05
    前排


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    来自Android客户端2楼2018-01-13 19:13


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      3楼2018-01-13 19:16
        没有打草稿,所以看心情慢慢更
        先给大家想个目录:
        1、重制版PVP莫问流派
        2、奇穴选择和秘籍
        3、打法思路+曲目及配置选择
        4、恰鸡
        5、没想好
        配装,没有,因为懒,还没配过,所以之后看心情插在中间,
        稍微提一下,剑流加速318就够了,琴流434不变,
        剑流青玉流好像434也不好卡,所以青玉流3、4段自行看流派选择配装吧
        问题直接回在楼里面吧,看到就回。


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        4楼2018-01-13 19:18
          小小打个广告
          微博@ 咸鱼舜琴琴
          没人的pvp交流群:199422517
          是真的没人说话,偶尔诈尸


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          5楼2018-01-13 19:20
            前排


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            来自Android客户端6楼2018-01-13 19:23
              大佬!能问问怎样比较好的从上赛季434 4jjc配装过度到这赛季4战阶嘛!中间2+2也完全可以!


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              来自Android客户端7楼2018-01-13 19:24
                前排!!


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                来自Android客户端8楼2018-01-13 19:34
                  前!


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                  来自Android客户端9楼2018-01-13 19:36
                    支持一下


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                    来自iPhone客户端10楼2018-01-13 19:43
                      顶!!!剑流打得很迷茫!


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                      来自iPhone客户端11楼2018-01-13 19:44
                        一、重制版莫问流派
                        重制版以后,莫问没有了3dot,还有【清绝影歌】剑系的一系列大改动,
                        很显然,策划是希望莫问玩家走剑流的,
                        开服这阵子前面有点忙,这几天小小的打了下感受了一下,
                        这赛季的莫问两个流派都可以用,优缺点也很明显。
                        解放了曲风,无疑是对莫问的一个加强,很多莫问在以前版本都绞尽脑汁的思考,
                        如何能够安全、快速的攒好曲风,而现在,说实在的,
                        对于新手和才接触莫问的同门,是一个不小的安全保障和提升。
                        PS:接下来的所有文字,不单单是写给你们看的,也是自己理清思路的一个过程,
                        因此会显得杂乱、重复之类,如果不喜欢的同门,可以直接跳过那一大串文字,看总结就好了。


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                        12楼2018-01-13 19:44
                          之前的帖子啥时候补


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                          来自iPhone客户端13楼2018-01-13 19:50
                            终于开帖了


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                            来自Android客户端14楼2018-01-13 19:50
                              打call,码住


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                              来自Android客户端15楼2018-01-13 19:52
                                支持一下舜琴师兄


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                                来自iPhone客户端16楼2018-01-13 19:55
                                  为舜琴师兄打长途


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                                  来自Android客户端17楼2018-01-13 19:57
                                    (1)琴流

                                    这是莫问出了这么久一直用的打法思路,我就不多赘述了,
                                    可能有人认为少了一个至关重要的dot宫导致这个流派很辣鸡,我只能告诉你——
                                    确实很辣鸡。
                                    以前版本的莫问,是依靠3dot频繁挂毒,在多个目标身上同时进行压制血线,再配合圈的辅助能力、把握好节奏以及队友来造成击杀和压制。
                                    而我也在原来的帖子中一直强调“节奏”,
                                    节奏,是莫问强势的根本,不管队友是谁,他必须得要跟着莫问的圈和大致方向去行动,
                                    而莫问的3dot的伤害和不需要读条的群压血能力以及圈的辅助能很好的掌握进攻和防守的节奏。
                                    那么我们回过头来,看看重制版之后的莫问,少了一个dot,在以往的3dot,无减伤无奶量的情况下平均可以下血55左右,而目前的2dot只能下血30出头,这对莫问的群压血能力是不小的削弱,
                                    而更为关键的是,
                                    琴流的莫问在压血中,必须要配合宫、徵的读条伤害才能尽可能的接近以前版本的莫问,但面临打断和强解控弱免控的状况下,是很难在关键的时候打出以往应有的效果,因此,琴流被削弱了是事实。
                                    但这代表琴流不能用了吗?并不是。
                                    我以前给琴流打了两个标签:【掌握节奏】、【功能性强】,琴流莫问的削弱只针对于如何打伤害以及让伤害出的更难更慢,
                                    但琴流最核心的本质并没有受太大影响,他的圈、平沙攻守兼备,在一个合理的剧本中,他依然能起到亮眼和至关重要的作用,只是说,没有以前那么突出,其实说白了,
                                    现在琴流就是:我,资深老辅助
                                    总结:
                                    琴流一直存在的问题在于没有及时补刀能力,以前的切剑还稍好,而现在的切剑造成琴流的补刀能力更弱,而在群压血的压力和要见缝插针的读条让莫问手感不佳且很迷茫,对于走琴流的玩家来说是一个不小的难度提升。
                                    优点:
                                    核心未受影响,其一是节奏的把握和局势依旧在莫问的手中,
                                    简单的举个例子就是:莫问给队友规划了一条道路和指明了方向,而队友只需要沿着这条道路走就能胜利。
                                    其二,琴流依旧是以前版本中攻守兼备的角色,只是更偏向于辅助,在独立进攻上更弱一筹,
                                    由于圈和解放了一些奇穴,在辅助队友的能力上却不一定比之前弱。
                                    缺点:
                                    补刀能力和压血能力弱,在辅助上出色但如果队友不强势或者无法进攻时便会陷入绝大多数技能都在保护队友,
                                    给队友创造击杀机会和条件,但队友无法跟上则对方的血线将没有压力,拖下去很难赢。
                                    因此对选择的队友、自己的思路是否清晰等的要求高上不少。
                                    对才入门不久、不熟练的同门们不推荐这个流派。


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                                    18楼2018-01-13 19:58
                                      前!


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                                      来自Android客户端20楼2018-01-13 20:17
                                        318 414是啥


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                                        来自Android客户端21楼2018-01-13 20:28
                                          (2)剑流

                                          这应该是这赛季主推的流派了。
                                          嗯,我也看好剑流,
                                          为什么呢?
                                          第一,策划加的方向全在这儿了。第二,剑流手感怎么说都比琴爽,反正我削着人是比琴流爽不少。第三,剑流的进攻型比琴流强,由于配装等问题还不太清楚,但应该是强不少。
                                          剑流,在以前版本其实是不太有这个说法的,因为怎么搞都不是以切剑作为核心,
                                          而现在版本,策划新加了不少奇穴给这个流派,从【入圣】的减1分钟切剑CD到【徊影】【弄影】【啸影】这几个奇穴来看,我们能发现两个问题:
                                          1、剑流是偏向进攻的,而在节奏的把握上并不如琴流
                                          以前版本的莫问核心则是如何去掌握这个局势和节奏,而现如今的剑流,并不能做到,
                                          因此,如果走剑流,我们的核心和整个打法体系都要改,还是大改。
                                          2、剑流和琴流并不可兼得
                                          剑流的奇穴和琴流的重要奇穴有巨大的冲突,
                                          基本上整个奇穴都要改,大家可能觉得剑流点【超然】也可以,
                                          但其实5尺的剑宫想要削到人,是很困难的,
                                          除非队友给你定点控死了在原地。
                                          有人说:那我选择一个定点、抓点频繁的队友不就好了,
                                          但基于目前的大环境,能真正控死在原地是挺难一件事情,
                                          因此为了稳定,我也会选择点【徊影】而不是【超然】
                                          剑流,从他的【入圣】这些奇穴可以看出,策划想让这个流派的莫问,用切剑覆盖大部分的时间,
                                          比如战阶4件套和【入圣】的配合,莫问能做到25秒一个切剑,且切剑是在你切的时候就已经开始计算CD,那么极限情况下莫问能无限切剑。
                                          剑流的关键点是什么呢?
                                          我还不好说,因为我也没有理到真正清晰,先留个悬念吧。
                                          但我可以告诉大家的是,战阶4件套对于剑流及剑流的“节奏”起到至关重要的效果。
                                          由于以前版本都是孤影4件套,因此,现阶段走剑流的同门们,普遍都是40秒切剑,
                                          那么你们在每一把JJC中,可以留意一下,你会发现
                                          有时候你需要切剑削削削和规避、进攻等,切剑在CD,而导致你错过了一波机会。
                                          亦或是在你平沙CD后,切完一次剑,然后一两套圈开完,对方很残很残,但你却无能为力,
                                          你会发现这时候你不知道用什么技能能够让他不抬起来或者是补上刀,
                                          羽吗?徵或者是宫?都不能及时的补刀,那么这时候,你会处于一个
                                          “无技能可用”的情况。
                                          为什么会这样呢?
                                          因为你选择了剑流之后,他不像以往的琴流,利用dot等压血,而这个流派的伤害来源八成是来自切剑的,不管是压血也好,打出技能也罢,什么都行,都离不开“切剑”二字,
                                          平沙毕竟是个大技能、圈也毕竟是大技能,当你的切剑CD不足以支撑你能无缝衔接技能的情况下,
                                          你就会发现,你能用的技能,会出现【真空期】。
                                          这对于莫问来说,本身补刀、下血能力就不够优秀的情况下,
                                          相当致命。
                                          因为,你放过这几秒,说不定一个圣手、蝶池、风袖等等等就把血线稳住,
                                          而这一血崩可能是你前几分钟或者你八成技能都交才造成的,
                                          那这一稳住也许你要花更多的时间甚至让你方陷入不利局面,
                                          甚至说,别人猜透了你的套路并相应的拆招,而每一次到这种时候都打不死活活拖满了15分钟。
                                          所以,【清绝影歌】这个技能在我看来,他的CD尤其重要,绝对不能让莫问出现所谓的【技能真空期】
                                          那么有人又说了:你一直切剑,你除了圈和平沙,徵什么的封轻功利用的不是很少?
                                          这或多或少是会有所影响,我不否认。但是你的切剑并没有人要求好了必须要用,
                                          因此这个技能放在那里,你需要就用,不需要就不用,
                                          而且,走剑流的莫问并不能按照琴流的思路走了,他不是一个辅助,他是一个主攻的位置,封轻功等是其次。
                                          至关重要的一点则是,这个技能我们要保证:队友需要的时候你九成能切剑去配合。
                                          那又说白了,剑流莫问嘛,就是一个——
                                          功能性稍强的老版本气纯。
                                          总结:
                                          剑流虽然没有弥补琴流的补刀能力,但在频繁切剑的伤害压制下,进攻的压制力远高于琴流,且有抓点定点频繁的队友辅助的话,剑流作为主攻手也是相当可观的,思路转变较大,具体还需开发。
                                          优点:
                                          1、剑流压制力强,属于伤害职业,队友打点转火几乎能随叫随到
                                          由于切剑时间短,你可以切剑打一波压制,然后收回来几秒以后说不定切剑就好了,
                                          这时候队友一个抓点你就又可以欢快的切剑配合打伤害了。
                                          2、剑流环境高于琴流
                                          由于【啸影】和【兼山】的保护,剑流的保命性略高于琴流,
                                          首先大部分职业不愿意也不敢和莫问刚脸撸本体,只能偷本体,
                                          面对切剑覆盖率高的莫问,很多人下不了手也不好下手,
                                          而对于本体,则只需要我们自己和奶妈留心,
                                          实在血量不行就切回来一个云生,就能立刻平摊血量,让自己的血量健康起来,
                                          虽然是一种保障,但一定要和奶妈沟通好,不然容易带崩全队
                                          而对面的不敢打和拿我们没办法是剑流最大的优势,也是变相保证了输出环境
                                          缺点:
                                          1、本体还是容易被打死
                                          本体奶是肯定很难奶的,而本体也是很脆弱的,因此我们需要想一些办法,例如奇穴的选择上来保护本体
                                          2、无法留人
                                          剑流切剑以后,没有任何控制,只能依赖队友,而如果队友也留不住,是很容易被对方溜的,
                                          因此剑流最大的弊端在于,留人性不强,即使压崩了对面,但很难防止对方溜很远无法有效追击等,
                                          就很可能被拖到死等。
                                          3、功能性较弱
                                          因为绝大多数时候在切剑,应对一些需要保护奶妈和队友的情况反应下不如琴流那么迅速,
                                          在剑体下想要保护队友是很难的,即使有【啸影】也很难,导致圈留人、防守等各方面不及时是很常见的问题,
                                          也比较难协调。
                                          这个流派呢,应该是绝大多数人的选择了,
                                          思路如此,但现阶段还是不够详细,因为这个流派才出来不久,还需要各方面的尝试和研究
                                          细节问题和之类的以后在直播间或者后续更新中再提。


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                                          22楼2018-01-13 20:46
                                            我一直都在琴流,然而被某贴吧大神冷嘲热讽


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                                            来自Android客户端23楼2018-01-13 21:06
                                              前排!!


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                                              来自Android客户端24楼2018-01-13 21:16
                                                排排坐


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                                                来自Android客户端25楼2018-01-13 21:20
                                                  小可爱!


                                                  回复
                                                  来自iPhone客户端26楼2018-01-13 21:20
                                                    马住


                                                    回复
                                                    27楼2018-01-13 21:21
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                                                      来自Android客户端28楼2018-01-13 21:42


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                                                        来自iPhone客户端29楼2018-01-13 21:58
                                                          哦对了,稍微提一下,

                                                          从目前来看,
                                                          我认为如果双方莫问相遇的话,
                                                          琴流的莫问是会压制住剑流的,
                                                          但也不一定,
                                                          现在这两个流派,好比纯阳的剑气,
                                                          如果气纯被剑纯卡太极等限制到动不了和很难有效进攻,
                                                          再强的气纯配置也可能会输给剑纯队。
                                                          而绝大多数的队伍是剑纯无法解决,气纯能解决的。
                                                          那在我看来,
                                                          琴流是剑纯,剑流是气纯。
                                                          莫问最核心的就是掌握节奏,
                                                          而剑流一旦被琴流限制住了切剑的进攻节奏,
                                                          那么剑流的优势便会荡然无存,反而是琴流慢悠悠的伤害以及更强的功能性更为致命了。
                                                          因此,琴剑之间,类似“卡太极”这样相互克制以及如何解决的问题需要下不少功夫研究了,
                                                          当然这是后话,以后也会讲,现在绝大多数人剑还使不熟练,
                                                          就不要太过考虑这么多,我们一步一步来。


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                                                          30楼2018-01-13 22:00
                                                            给大佬打call


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                                                            来自Android客户端31楼2018-01-13 22:15