名称:三十六格的希望2.0
作者:ouduanduanHAHA
类型:生存类
时长:无限生存,直到挂了
大小:极小
借鉴了一位吧友做的纸游《总有一死》@我不是luffy
对于上一个版本有了改进,下面给上一个版本的规则,有一些小改进:
游戏准备:
人的属性:血4,饱食度4,攻击力1,速度1。
你的饱食度满时候回1血。
首先画6*6的格子,标上坐标1~6从左到右从上到下(名字的含义知道了吧6*6=36),还要准备一个骰子。
刚开始,甩两次骰子,先列后行,决定你的出生点坐标。
游戏的一天分为白天和晚上,白天有8行动点,可以干一下任何事:
1.移动(-1行动点),移动(1~速度)格。
2.攻击或者破坏(-1行动点),让前后左右的目标被砍伐或者扣对应攻击力的血量。
3.吃东西(不耗行动点),获得食物的属性。
4.合成(不耗行动点),根据合成表合成东西。
每天早上甩骰子(一律先列后行):树木每天甩2次,每次甩两下,决定坐标,那里生成一棵树,可以用手砍伐。
石头每天甩1次,每次甩两下,决定坐标,那里生成一块石头,要用木质十字镐挖掉。
矿石每2天甩1次,每次甩两下,决定坐标,那里生成一块矿石,要用石质十字镐挖掉。
如果生成的地方有东西,那么替换。
挖掉一棵树掉:1,2:1个木头 3,4,5:2个木头 6:3个木头。
挖掉一个石头掉:1,2,3,4:1个石头 5,6:一个矿石
挖掉一个矿石掉:1:一个石头 2,3,4,5:一个矿石 6:两个矿石
挖掉一棵树判定完后,在判定,为1,2,3则掉1苹果,可以回1饱食度
每一个阶段-2饱食度(不论白天晚上),如果行走时达到最大速度,那么-0.5饱食度。(速度为1或者2时没有限制)
晚上:投两次骰子,决定僵尸的坐标,有建筑物则摧毁,僵尸1血,攻击力1,速度1。(先列后行)
1-3天1只 4-6天2只 7-9天3只 10-12天4只 13天及以上5只!
每回合投骰子,看谁行动(如:2只僵尸,那么1,2你走,3,4一号僵尸走,5,6二号僵尸走)僵尸的方向再投一次,1上2下3左4右56重来,不能走就重来。
当你杀死所有可以杀死的僵尸(有可能卡在东西里面)时,进入白天,僵尸死亡。
僵尸只会攻击和走路。
杀死一只僵尸掉:1,2:一块肉,回2饱食度 3,4:皮革*1 5,6:啥都没有
可选:每5天多出一只僵尸王,血3,攻击力1.5,速度2。(挑战困难难度)
合成表:
2木头:精制木板
6石头:熔炉(可以燃烧矿石,消耗1木头,得到1矿,耐久10)
1精制木板+3木头:木质十字镐(可以挖石头,耐久5)
1精制木板+3石头:石制十字镐(可以挖矿石,挖石头只消耗0.5行动点,耐久8)
1精制木板+3矿:大矿十字镐(挖石头不消耗行动点,挖矿石只消耗0.5行动点,耐久12)
2精制木板:木刀(攻击力+0.5,耐久6)
4石头:石刀(攻击力+1,耐久10)
4矿:矿刀(攻击力+1.5,耐久15)
4矿+2石头+1木头:升级台(花费1矿就可以进行升级,1,2,3,4成功,该物品属性+0.5)
3皮革:皮鞋(速度+1)
4皮革+2木头:木履(速度+2)
1矿+1苹果:大矿苹果(回满饱食度和血)
6皮革:皮衣(受到伤害-0.5,耐久8)
10木头:箱子(可以帮你储存10个东西)
也可以选择游玩‘‘世界模式’’,死后在重生点重生,但是东西掉光光!
背包里只能存储10个东西(注意,是10个!)
作者:ouduanduanHAHA
类型:生存类
时长:无限生存,直到挂了
大小:极小
借鉴了一位吧友做的纸游《总有一死》@我不是luffy
对于上一个版本有了改进,下面给上一个版本的规则,有一些小改进:
游戏准备:
人的属性:血4,饱食度4,攻击力1,速度1。
你的饱食度满时候回1血。
首先画6*6的格子,标上坐标1~6从左到右从上到下(名字的含义知道了吧6*6=36),还要准备一个骰子。
刚开始,甩两次骰子,先列后行,决定你的出生点坐标。
游戏的一天分为白天和晚上,白天有8行动点,可以干一下任何事:
1.移动(-1行动点),移动(1~速度)格。
2.攻击或者破坏(-1行动点),让前后左右的目标被砍伐或者扣对应攻击力的血量。
3.吃东西(不耗行动点),获得食物的属性。
4.合成(不耗行动点),根据合成表合成东西。
每天早上甩骰子(一律先列后行):树木每天甩2次,每次甩两下,决定坐标,那里生成一棵树,可以用手砍伐。
石头每天甩1次,每次甩两下,决定坐标,那里生成一块石头,要用木质十字镐挖掉。
矿石每2天甩1次,每次甩两下,决定坐标,那里生成一块矿石,要用石质十字镐挖掉。
如果生成的地方有东西,那么替换。
挖掉一棵树掉:1,2:1个木头 3,4,5:2个木头 6:3个木头。
挖掉一个石头掉:1,2,3,4:1个石头 5,6:一个矿石
挖掉一个矿石掉:1:一个石头 2,3,4,5:一个矿石 6:两个矿石
挖掉一棵树判定完后,在判定,为1,2,3则掉1苹果,可以回1饱食度
每一个阶段-2饱食度(不论白天晚上),如果行走时达到最大速度,那么-0.5饱食度。(速度为1或者2时没有限制)
晚上:投两次骰子,决定僵尸的坐标,有建筑物则摧毁,僵尸1血,攻击力1,速度1。(先列后行)
1-3天1只 4-6天2只 7-9天3只 10-12天4只 13天及以上5只!
每回合投骰子,看谁行动(如:2只僵尸,那么1,2你走,3,4一号僵尸走,5,6二号僵尸走)僵尸的方向再投一次,1上2下3左4右56重来,不能走就重来。
当你杀死所有可以杀死的僵尸(有可能卡在东西里面)时,进入白天,僵尸死亡。
僵尸只会攻击和走路。
杀死一只僵尸掉:1,2:一块肉,回2饱食度 3,4:皮革*1 5,6:啥都没有
可选:每5天多出一只僵尸王,血3,攻击力1.5,速度2。(挑战困难难度)
合成表:
2木头:精制木板
6石头:熔炉(可以燃烧矿石,消耗1木头,得到1矿,耐久10)
1精制木板+3木头:木质十字镐(可以挖石头,耐久5)
1精制木板+3石头:石制十字镐(可以挖矿石,挖石头只消耗0.5行动点,耐久8)
1精制木板+3矿:大矿十字镐(挖石头不消耗行动点,挖矿石只消耗0.5行动点,耐久12)
2精制木板:木刀(攻击力+0.5,耐久6)
4石头:石刀(攻击力+1,耐久10)
4矿:矿刀(攻击力+1.5,耐久15)
4矿+2石头+1木头:升级台(花费1矿就可以进行升级,1,2,3,4成功,该物品属性+0.5)
3皮革:皮鞋(速度+1)
4皮革+2木头:木履(速度+2)
1矿+1苹果:大矿苹果(回满饱食度和血)
6皮革:皮衣(受到伤害-0.5,耐久8)
10木头:箱子(可以帮你储存10个东西)
也可以选择游玩‘‘世界模式’’,死后在重生点重生,但是东西掉光光!
背包里只能存储10个东西(注意,是10个!)