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【日服】装备选择入门级攻略

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前阵子有萌新问我要装备相关的攻略,因为日服连装备的数据都魔改了,收集数据花了一些时间。
今天就装备选择这点,稍微发表一些自己收集到的资料和看法。
本攻略【大部分】资料都参考自日攻略网站:アルテマ (基本我只是总结和翻译下)但是对于新手来说
应该是相当有用的内容。
随便镇楼


1楼2018-01-12 16:15回复
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    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-01-12 16:16
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      2026-10-05 08:31:19
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      5A雙屬最好用 其他都不行不行的合掉吧


      来自iPhone客户端3楼2018-01-12 16:19
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        IP属地:湖南来自Android客户端6楼2018-01-12 16:26
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          首先是各类型天子属性推荐 (我的排版被自动对齐了.....)
          类型 武器 防具 首饰
          攻撃型 (攻击,敏捷,暴击) (防御,HP) (攻撃,敏捷)
          防御型 (HP) ( HP) (HP)
          補助型 (HP) (防御,HP) (HP,防御 )
          妨害型 (敏捷) (防御,HP) (敏捷)
          回復型 (暴击) (防御,HP) (暴击,HP)
          (PS:括号内的排序不分先后..........)
          按照某日站攻略的说话,敏捷除了可以提升异常状态抗性之外,还能增加SS和DS的伤害。可是我亲自测试过几次(使用加机敏的翻车鱼,配合双刀进强UG测试SS伤害)。发现伤害没啥变化................... 也许是因为提升太小,再加上技能本身的伤害浮动所以看不出来了
          但就算如此,敏捷可以提升异常状态抗性这一点应该是肯定的。妨害型角色因为主要目标是控制对方,所以保证自己不吃异常是很重要的。
          治疗是享受暴击的!(这点新人可能不清楚)在有暴击BUFF(人物头像红圈)时使用治疗的SS或者NS时,当次治疗量会变成1.5倍!!!


          7楼2018-01-12 16:30
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            3星A装备双属性比五星单属性好是真的吗


            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2018-01-12 16:43
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              防御力和HP这两个属性如果真要论谁优谁劣,那肯定是HP,毕竟这游戏有种追加伤害叫【防御无视】。
              但是因为天命之子的伤害计算公式比较奇特。
              取DS攻击的计算公式举例如下。
              当敌人防御力在2000以下时:
              (((DS技能所示伤害×400/(1+0.2×现星级)+装備攻撃力×140+装備机敏×40+装備暴击×40)×(属性補正+0.2×现星级))/(敵防御力×0.12+400))×(1-敵防御力×0.005/100)
              当敌人防御力在2000以上时:
              (((DS技能所示伤害×400/(1+0.2×现星级)+装備攻撃力×140+装備机敏×40+装備暴击×40)×(属性補正+0.2×现星级))/(敵防御力×0.12+400))×0.9
              取SS攻击的计算公式举例如下。
              当敌人防御力在6000以下时:
              (((技能所示伤害×400+装備攻撃力×120+(天然敏捷+装備敏捷)×40)×(属性補正+暴击補正))/(敵防御力×0.2+400))×(1-敵防御力×0.005/100)
              当敌人防御力在6000以上时:
              (((技能所示伤害×400+装備攻撃力×120+(天然敏捷+装備敏捷)×40)×(属性補正+暴击補正))/(敵防御力×0.2+400))×0.7


              9楼2018-01-12 16:44
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                大佬,你啥时候能当上吧主?


                IP属地:河北10楼2018-01-12 16:44
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                  2026-10-05 08:25:19
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                  镇楼是哪个角色


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2018-01-12 16:45
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                    大佬赶紧当吧主给自己帖子加精啊,要不然好难找哦


                    IP属地:广西12楼2018-01-12 16:52
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                      好像跑题了。。。继续说装备推荐.....
                      首先天命之子这个游戏,双属性装备>单属性装备,比如同样五星装备,五星双属肯定比单属强!
                      再次,我们拿到一件装备之后,不能只看它初始属性有多好,还得考虑它的养成难度,毕竟装备不是一件就够,是要武装我们整个天子大队的。 五星单属的装备可能在属性上,给天子带来的收益也不低。但是和三星双属相比,它的养成程度和获取的收益是非常不成正比的。因此贴吧常说的五星单属不如三星双属,某种意义上是正确的!!
                      如果你说我有钱我天天氪金,武器装备材料用不完,我根本瞧不起三星双属我要用四星,五星的,那就需要我接下来这个排行榜了


                      14楼2018-01-12 17:09
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                        围观


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2018-01-12 17:10
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                          武器推荐:
                          1.模拟偃月刀 攻击+暴击双属(毕业武器你值得拥有)
                          2.长戟 攻击+敏捷双属
                          3.小喇叭 攻击+敏捷双属
                          4.魔法杖 攻击+暴击双属
                          5.溜溜球 攻击+暴击双属
                          6.麦克风 攻击+敏捷双属


                          16楼2018-01-12 17:15
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                            防具和首饰我找不到数据源了,原谅我根本没抽过装备卡池.....
                            总之就是优先高星双属,双属的选择要看天子的类型,然后在没有防御无视伤害的情况下,选择HP+防御更能提高天子的生存力。
                            最后就是,大部分普通玩家,都是用三星双属,三星双属的装备经常会刷新在PK商店里,而且A的还不少。
                            没事可以去看看。
                            好了这次的攻略就到此为止了。我们下次再见!!!!!


                            18楼2018-01-12 17:25
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                              2026-10-05 08:19:19
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                              数字太多被系统删楼了.............................
                              属性补正就是指属性克制的问题。当你克制对方时是1.4倍。暴击补正则是暴击时2倍,没有的话当时是1倍。
                              大部分6星攻击天子的防御在两千到三千左右,防御型天子则是五千到六千,治疗型则是四千到五千
                              观察DS攻击计算公式可以看出,和敌人防御相关的部分只有最后的:(敵人防御力×0.12+400))×0.9
                              前面的部分算起来实在太复杂了(数学渣渣表示真的很无力),我就只看这最后这个分母了。
                              假设这是一个防御系数,防御两千八百(我的佛雷就这个防御)的攻击型天子在此时可以获得(2800X0.12+400)X0.9 也就是662.4的防御系数。
                              而一位防御力在5000以上的天子此时可以获得:(5000X0.12+400)X0.9 也就是900的防御系数。。
                              简单地从结论上来说就是,在没有防御无视伤害时,防御力的收益是丝毫不逊色于HP的


                              19楼2018-01-12 17:28
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