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回复:【申精】《刀剑斗神传》大型PK教学指南,有问必答,没朕不

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最后再说说狂刀其他的乱七八糟的:
1、请不要在PK的时候放晓风拂柳,特别是先手晓风拂柳,在高手眼里,你简直就是一个移动的靶子,随便打在你的脸上;
2、踏月追影几乎是整个游戏前摇最短的技能,伤害暴高的追击技能,但是也有一个很大的缺点,后摇偏长,没事儿别瞎放,放别人脸上等别人控制么。。。简直作死,有时候可以当刀断山河的跳板,实现二段位移,突然出现在别人脸上,非常好用,另外,千万注意,这个技能会击倒,有时候对方快红的时候,千万不要放这个,会让你白白损失一次机会。
3、龙搏九天,增加的破绽很多,谁用谁知道,对拼神技
4、长虹贯日,等你想打最后一个技能的时候,用这个非常划算,把别人推开自己跑路;
5、雪锁千山,也算是一个积累破绽的方式,不过不太推荐,有些鸡肋;
6、星河回风,这玩意儿就是刀剑端游的鸿飞碧落,玩过端游的应该不会陌生,刀客的远程神技,不过学习的比较靠后,暂时不好评价~不过,狂刀终于要有远程技能了!反正端游,这个技能是刀客的招牌技能,很强!


IP属地:北京17楼2018-01-09 17:30
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    奶奶的,打字累,有空再更,下个职业讲蛮王!


    IP属地:北京18楼2018-01-09 17:31
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      吃饱喝足,继续更新,接下来说蛮王!
      其实,我想说,很多人都误导了蛮王这个职业,大家看看他的属性倾向图,这是个狂战士啊喂!狂战士!不是MT,为什么总是看到有人说他是MT,我真是无语了!
      狂战士的特色是啥!攻高防低,有我无敌!
      在这我要先着重介绍狂战的核心技能:金刚伏魔
      技能描述,霸体3秒,霸体是啥呢?根据测试表明,霸体就是:免疫一切控制,这是个很凶残的属性
      所有职业里面,只有蛮王有霸体。


      IP属地:北京19楼2018-01-09 19:00
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        那么蛮王的PK套路之一就比较明朗了,依靠霸体强行换血
        依赖于蛮王巨高的攻击,加上巨浪排空,疾风骤雨这种秒伤巨高的技能,和敌方强行换血
        单位时间内,你的输出量是高于对方的
        这时候有人要和我扯淡了,你伤害高能高过法师?
        其实大家都没有注意到一点就是,这个游戏的法师,伤害都多是持续性的,说白了就是短时间的爆发输出不高,比如扔个黑球,球得全打到人才行,开个雷电,也得电半天,并没有像蛮王这么短时间高爆发的技能
        所以,蛮王的PK套路可以围绕着金刚伏魔来打
        找机会,金刚伏魔跳脸,敌人跑就苍龙归海抓回来,敌人不跑就巨浪排空换血或者直接泰山压顶打晕
        根本不用担心别人反手控你,反正也控不住。互换控制技也肯定是你控制别人
        一定要注意霸体的持续时间,只有短短3秒,所以持续时间结束了,赶紧跑,否则,你的技能甩完一套,没技能了,必定会被别人追着打


        IP属地:北京20楼2018-01-09 19:08
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          该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


          IP属地:北京21楼2018-01-09 19:14
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            本大爷终于说到灵仙了,这个职业是,在阵营战场里面,是真的狗!
            不过,但凡游戏,好像法师在群殴里面都很狗,毕竟手长~~
            毕竟,你能面对2个法爷,3个法爷,但是,当一群法爷朝你开炮的时候,谁都得死哇!
            不扯蛋了,咱说说法师的PK
            法爷这个职业吧,2级分化比较严重,操作好的法爷,溜的飞起,全程风筝的让你摸不到衣角
            操作腿的法爷吧,各种和别人刚正面,一直刚到自己死。。。
            言归正传,咱说说法爷的招牌技能:
            法爷有2个控制,分别是:八门绝冰,红莲业火


            IP属地:北京22楼2018-01-09 19:31
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              回来了,继续更新
              上回说到八门绝冰,这个技能算是灵仙的PK神技,极快的抬手加上不需要选方向的大范围冰冻,使得散仙在单挑、群殴的时候,都有很明显的优势;
              说起来劣势,那就是抬手太明显了,而且是一个近身的技能,如果玩的溜的玩家,先手直接放这个技能,很容易被玩家闪身躲开。
              所以,在放这个技能的时候,一定要卡住敌人在释放技能的后摇的时候,比如,狂刀刚踏月追影过来的时候,蛮王烽火无边,刹那三连追的时候,释放八门绝冰一冻一个准儿
              这也给别的职业跟灵仙PK的时候提供了一个思路,一定要先骗灵仙释放这个技能,然后会有一个长达12秒的空档,灵仙没有控制后,可以压着打,
              最后,某些情况下,不妨试试,闪身靠近+八门绝冰,会有意想不到的效果


              IP属地:北京30楼2018-01-10 17:16
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                再说第二个控制,红莲业火,这个技能,控制来的巨慢,所以,如果不是没技能放了,或者对方傻的可以,最好不要先手放这个技能…
                这个技能只适合接在冰冻之后,或者别人被打红了,快要过破绽的前两秒,形成连续的控制…
                另外,如果你操作够快,其实冰冻以后,到红莲业火之间,可以插入一个输出技能,比如混元…
                当然有时候,你爆气无敌了,对面的傻子还在你脸上揍你,直接来个红莲业火,也是可以的,毕竟对面非要当靶子…
                还有一些情况,比如,你预计一定距离,对方可能会突脸了,提前空放这个技能也行,对面会直接撞上来被晕住,情况比较少…


                IP属地:北京来自iPhone客户端31楼2018-01-10 17:44
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                  然后,说一下灵仙PK基本思路…
                  基本打法有两种,远程骚扰打法和近战控制流打法,远程骚扰打法没啥意思,暂时不谈,主要说近战控制流的打法…
                  我们需要注意一个地方,大部分的职业,控制都是需要时间的,就是需要前摇,另外,这个游戏的控制是真实的方位判定,而不是目标判定,这就给了你很大的操作空间…
                  所以灵仙的核心思路就是,在远处骚扰别人,释放混元,火凤凰,远程压制别人的走位,等别人主动靠近你…
                  在别人靠近你的时候,依靠走位,或者预判,躲过别人的控制,或者,提前控制别人…
                  这话说起来很邪乎,我举个例子,刀客的刀断山河,其实很多人都不会躲,而实际上,在别人砍中你第一刀的时候,横向移动一步,他后面的判定就会落空,这时候,直接八门绝冰,几乎必中…
                  另外一种情况就是,比如,力士离你差不多一个金刚伏魔的距离,一般人都会在这会儿要跳过来了,你可以提前预判,直接起手冰,金刚伏魔在落地之前是不免控的,直接会把对方冰在半空中,还浪费别人一个技能…
                  所以吧,其实PK都是靠套路,心里要默默计算对方准备做啥,如果一顿瞎按,不如换个别的站桩游戏去玩儿,毕竟精髓都没领悟到…


                  IP属地:北京来自iPhone客户端32楼2018-01-10 18:00
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                    扯远了,继续说灵仙,如果你成功冻住了别人,呃,虽然这个过程满满都是算计,后面,就直接混元接红莲业火,接雷动九天…然后,闪身跑路,对方都快醒了,还不跑岂不是等挨揍…
                    注意最重要的一点,其实会近战得灵仙,才是真的强,毕竟,灵仙有一半的技能都是近战的…
                    不要把他当做一个远程去用,毕竟,远程只能骚扰,又不能控制…


                    IP属地:北京来自iPhone客户端33楼2018-01-10 18:05
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