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【VR新闻早报】1/9 英特尔新CPU全线VR-Ready,VR设备普及已开始

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1.VR真人CS可期:ZVR推出的多人动作捕捉系统融资1500W,拿下30家客户
“ZVR”针对娱乐、教育、军事仿真等领域的VR需求,推出了多人红外动作捕捉系统“悟空”。该设备边长84毫米、厚55毫米,帧速为260fps,追踪精度0.1毫米。60平米的空间需要8~10台设备,设备可级联到上千平米,并可捕捉单个空间百人以上用户6自由度的运动轨迹。
该设备不仅让VR环境下多用户自由行走交互成为现实,价格相比国外同类产品便宜了1/3。公司现已服务30多家客户,2017年签约订单数千万元。同时,“ZVR”也在去年10月完成了1500万Pre-A轮融资,投资方为厚德前海。
目前“ZVR”主要拓展主题公园类的娱乐领域,以及教育、VR小镇、军事仿真、展览展示等。公司现已服务30多家客户,2017年销售额数千万元。
点评:如果2K平米空间内百人以上的运动轨迹都能捕捉到,那么真人吃鸡、真人大侦探等游戏店都可期了,这一技术会革新线下多人娱乐方式。除了游戏行业,需要大量动作捕捉的影视制片行业也会对这类技术买单,因为CG技术的核心是动作捕捉和如何在电脑里还原物理规律。






2.英特尔新CPU全线VR-Ready,VR设备普及大潮已经开始
英特尔最新的Kaby Lake G系列处理器采用了AMD的Radeon RX Vega M显卡,而英特尔表示搭载新芯片的计算机将能够媲美配备独显的笔记本电脑,比如说英伟达GTX 1050。英特尔最新的笔记本CPU是英特尔酷睿i5-8305G和英特尔酷睿i7-8705G两个处理器都采用了Radeon RX Vega M GL显卡。英特尔表示,最新的CPU和GPU组合十分适合创意专业人士,游戏玩家,以及4K媒体内容的直播者。
产品的优势在于,你可以在一台轻薄紧凑的计算机中实现前所未有的强大图形性能。首款搭载新CPU的设备将于2018年春季上市。
点评:显卡性能的提升会大大提高VR画面渲染能力,渲染速度快以后画面帧率会提高,画面会更流畅,AMD、因特尔、高通、英伟达生产的各类芯片是VR技术发展依赖的底层技术,这些公司的最新技术突破会助推整个VR行业的发展,应保持关注。


3.VR流媒体技术供应商Tiledmedia获得200万欧元融资
Tiledmedia是向消费类设备提供灵活、低延迟和廉价的高分辨率视频内容供应商,能够以逼真的比特率实现高质量的VR 360流媒体,解决当前困扰VR流媒体的带宽和质量问题。通过Tiledmedia公司先进的软件产品,高分辨率内容发布者(如360度VR视频或180度全景视频)可以达到最高可用质量的用户数量。其产品组合可实现高效的流媒体功能,如定向流和缩放,而没有分辨率损失。Tiledmedia曾于去年联手Sky和爱立信将VR技术用于直播体育赛事,也正是这项技术赢得了投资者的青睐。该技术通过无线VR头显让用户切身体验到F3赛车手在逼近其他车辆并超车时的极速驾驶和强大的操控力。此外,Tiledmedia的编码技术可将VR视频传输带宽需求量减少80%,这非常具有吸引力,它不但能提高互联网的视频传输速度,还能让速度较慢的wifi库有期轻松完成稿清视频传输。
点评:Tiledmedia公司大力研发中的高分辨率VR视频、降低带宽传输技术等,均是VR视频行业中最关键的技术,可以保持关注


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2018-09-20 11:25 广告


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举报|来自Android客户端2楼2018-01-09 16:01
    技术真是越来越先进了


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    举报|来自Android客户端3楼2018-01-10 00:00

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