1.另外,怎么设置敌炮台的炮管角度一直指向玩家【比如指向鼠标指针的原理】
2.那么敌炮管发射的炮弹角度和移动轨迹怎么设置以玩家为目标点?
3.锁定追踪的移动单位怎么设置转弯弧线?【调转方向需要慢慢转过来,而不是突然就转过来】
4.锁定玩家的炮管最大角度怎么设置?【比如说只能在指定的范围内旋转角度,不能360度旋转】
5.宇宙巡航机类型的跟随单位怎么设置?【不是1942的定位跟随】
2.那么敌炮管发射的炮弹角度和移动轨迹怎么设置以玩家为目标点?
3.锁定追踪的移动单位怎么设置转弯弧线?【调转方向需要慢慢转过来,而不是突然就转过来】
4.锁定玩家的炮管最大角度怎么设置?【比如说只能在指定的范围内旋转角度,不能360度旋转】
5.宇宙巡航机类型的跟随单位怎么设置?【不是1942的定位跟随】