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怎么设置 物品掉落几率?类似暗黑机制...

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类似暗黑机制...


这个你可以制作一个类似于转盘的抽奖系统,然后设置随机数,根据随机数来判断转盘的旋转圈数,比如一等奖在转盘上只占有很小的一部分,以此类推来分配转盘的面积,这样就会高级物品掉落的几率就很小,这个只是一个思路,并不是非要做这样的,希望你有更好的方法~~~


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举报|2楼2018-01-03 22:24
    MMF里有相关的判定条件


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    举报|来自Android客户端3楼2018-01-17 20:31
      Y分之X的几率:
      <中奖事件>


      可以建三个计数器,均“随机(5)”——从0-5随便取其中一个数的意思,每次掉落时就判断一下这三个随机数:

      三个计数器中有一个数大于2时掉落白色品质;
      都大于3时掉落蓝色品质;
      有两个相等时掉落黄色品质;
      三个都等于1时掉落暗金品质;

      计数器1=2,计数器2=4,计数器3=3时掉落特殊装备

      其中的数字当然根据你的概率需求来调节。


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      举报|来自Android客户端5楼2018-02-13 22:56