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萌新处女赛季直播贴

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(第1周,小区赛没点参加赛季)


联赛第一阶段试用(浪费)2张金票券,遥遥领先的感觉就是爽。

看着高级别玩家一个又一个贫民窟,优越感油然而生。二三十级都没机场还初级工厂,你还玩个什么劲。

5天联赛下来17、18、19级的活跃玩家没剩几个,你们快快升级去吧,咔咔。
目前卡17级主产:钉椅面草。一级原料超简单:铁木塑种布。来不及自产的二级原料:锤铲和海运、空运、NPC、V博士物资在刷市场时与特殊材料一起秒。想连续生产就存一点制作时间长的物品的原料。

仓库小的对策:暂时用不上的特殊材料及时卖掉。国服缺锁地球人都知道,市场运转起来才有利润。没锁却攒两大堆头、条,占用仓库,影响发展,毫无意义。如果一个锁也没有,大可以把头、条清仓。在攒够升下一级锁的数量一半之前,你完全不用留头、条。实在舍不得就留一次升级数量好了,万一人品爆发秒到几十把锁也说不定哦。


2018-09-23 18:33 广告
(第2周,小区赛留级生)

上周忘了先点参加赛季,本周只好当留级生了。留级就留级,谁叫咱耐心十足呢。

放弃扩地、海滩,憋足劲13级v博士的18万+2万底金已经达成。

刚放出的冰球舞台甚是可爱,不到18级也能有娱乐、地标,调整一下布局人口上35万,解锁豪华游艇指日可待,咔咔咔咔。

上周小区赛一路遥遥领先,本周碰上个硬茬。开局为了腾仓库放灾难上了几个低分任务,后面没再选低于1500的。一路追赶,今天第一名后劲还很足,又拉开7千。不用券**最终成绩应该3.1~3.2万,想第一看来比较难的说。

做高分任务爬到3.3万,20个全部完成。刺头也蹦到3.3万然后不动了,比我只少几百。逼我用金票?没门,想第一还是你用吧。
结束前第二名果然做了个快2千的任务,反超1千多。最终小区赛屈居第2名。


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举报|来自Android客户端2楼2017-12-21 15:00
    感谢市长大大对游戏的热爱和支持,欢迎更多市长大大们一起交流哦~46


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    举报|3楼2017-12-21 16:56
      上当了,上当了,2天没点税收以为能一下得3万。结果只给1天的税,亏大啦


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      举报|来自Android客户端4楼2017-12-22 14:58
        (第3周,郊区赛)


        机油们吐槽的卡顿我也有,好在持续时间都很短。大神的倦怠成就小鬼的疯狂。开赛2小时,刷v博士1.2万分,要不是少个锤子,其实80分钟就够了。

        刷完v博士,2000分只剩东京、伦敦送货,上分势头暂停。周四18:00两次送货完成,提前4h并行2个生产任务,19:00、21:00先后完成。还有个20000模拟币的任务也同时完成。

        又刷一波v博士后超过3.5万,预计最终成绩4.5万。两轮过后v材料剩余99个,仓库增加到300,不枉我挥泪放弃扩地、沙滩材料。感谢EA,感谢蜂巢,感谢黑商。


        累不累


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        举报|6楼2017-12-23 10:45
          最终成绩不到4.5万,平均分不到1800,估计小镇赛仍可一战,城市赛恐有难度。本组初始级别全是17级,刚开始小小地惊了一下。然后就发现有些人不做任务光升级,坐着火箭一天N级,点数却寥寥。

          税收只保留24h,这个设定比较合理也比较DAN疼。萌新被小小地坑了一下。20000模拟币任务秒刷美滋滋。




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          举报|来自Android客户端7楼2017-12-24 10:42
            郊区赛快结束时碰见某强力俱乐部招人,要求每周水晶点数5万,门槛颇高。本想卡17级,搞点大新闻,经不住各种福利诱惑,可耻地升级了。第二天就有50绿钞、3金票宝箱福利可拿,但需2000水晶点。这个细节一直没注意,最后3小时主席提醒了一下,慌着忙着追加一个任务,总算赶上末班车。最终成绩4.65万。

            v博士材料持续增加,从1/3变到1/2,仓库快顶不住了。


            转帖打油诗口诀一首,供人一晒。

            前期必须卡级,后面才有出路啊。送你们秘诀:要致富,卡级数,房子修多没用处,增人口,建港口,钥匙多了有用处,交通教育全发展,扩地建厂加仓库,财政市府一边靠,腐败滋生没处找,公共事业为民服,道路定要规划好,国服虽然人数少,自给自足一样搞!


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            举报|来自Android客户端8楼2017-12-27 22:50
              (第四周,小镇赛)

              科技是第一生产力,黑科技更是如此。我加入的俱乐部尽是些水比菜鸟,向毛爷爷保证绝对没有作弊。

              刚入俱乐部就混了个宝箱,50绿。战争完虐对手,30绿。忽然觉得绿钞也不是多难得。如果俱乐部能拿传奇宝箱,战争自然也不在话下,一周得百十块绿钞对普通玩家还是很可观的。

              本周起手是个2500分的5次战争输送,然后是2000分的2次灾难。接下来3000分的任务只有3次东京升级,3次东京送货,只好捏着鼻子做了。好在提前卡时间,节约了1次送货时间,周四23:25完成。送货同时并行生产17胶水,周五除了升级又剩一堆一千出头的任务,为了卡18级只得放弃高分。

              逛街抢材料抢出职业病了,看见老丹家卖博士手套也慌着忙着去点。点完才想起来***慌毛线啊。

              这次印钞机不小心翻倍,655变13XX,到手马上开商店,花到低于1000,退出再进一切正常,确定落袋为安。


              楼主哪来那么多特殊材料?另外黑商玩家的店楼主无障碍出入?。。??


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              举报|来自Android客户端10楼2017-12-30 18:29
                2018-09-23 18:33 广告
                游戏同现实一样充分体现了不公平、阶层差异,官@商、黑@商大家都是赚钱,愿者上钩。非黑即白是幼稚园小盆友的认知,他做他的弊,我玩我的乐趣。当然按官方的尿@性,你不花三五年三五万是不成的,到底是谁玩谁?


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                举报|来自Android客户端11楼2017-12-31 10:16
                  本周分低在不做高分升级任务,导致2000任务几乎刷不出来,3000就更不用提了。离19级还有七百多经验,能升14次还余一点。这个结果意味着在接下来的城市赛只能接1个3次升级,等于放弃前几名。所有资源都将留到大都市/大都会(如果能进入的话)。
                  蛋!疼的V博士巨坑终于填满,模拟币也终于可以攒住了,下一步安静公园改樱花公园试试。不能建超人雕像,太遗憾。


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                  举报|来自Android客户端13楼2018-01-02 00:02
                    第二把交椅坐了两天多,第三名一直在追,最后几小时快追上,无所谓本周排名就没再看,领奖励直接变成第三名,3白金变12黄金,那哥们肯定用票了,呵呵。

                    本周分低在不做高分升级任务,导致2000任务几乎刷不出来,3000就更不用提了。离19级还有七百多经验,能升14次还余一点。这个结果意味着在接下来的城市赛只能接1个3次升级,等于放弃前几名。所有资源都将留到大都市/大都会(如果能进入的话)。
                    蛋!疼的V博士巨坑终于填满,模拟币也终于可以攒住了。下一步安静公园改樱花公园试试重新布局。不能建超人雕像,太遗憾。


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                    举报|来自Android客户端14楼2018-01-02 00:05
                      (第五周,城市赛)

                      进入中等级别联赛,竞争明显加剧。几小时就好几个上万,这把分值不错,1500~2000的不少,博士任务刷了几波维持在第一集团。
                      继两次僵尸战争后,对面总算有反击了,但也只是我们这边群殴对边两个。个人奖励弄了4张聊胜于无的卡片,放炮多个选择而已。


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                      举报|来自Android客户端15楼2018-01-05 13:37
                        周六开始用票刷附加任务,周日一举破7万,彻底断了二三名的念头(狡猾一点可以慢慢刷)。人算不如天算,第二名最后一晚打了鸡血狂刷1.4万,周一上午追得不到2千,以为他还捏张票一定给我个震撼,等到最后居然没变化。10水晶钥匙、10豹币、10万模拟币到手,人生的大起大落真是太刺激了。
                        仓库390,博士材料120+(收集+释放中),继续放弃扩地海滩。手里有绿,送货视情况秒,在大都市仍可一战。
                        分析分组关系:本组城市赛4.7万方可晋级,几乎没有贸然升级者。大都市分组八成还会是同一批人。
                        俱乐部多位LR共同努力下本周突破150万,拿到传奇宝箱的120绿、4票、12个乱七八糟。接下来的3周保底进账:120×3+30×3。有钱就是任性,可以得瑟啦。


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                        举报|来自Android客户端16楼2018-01-08 21:21
                          (第六周,大都市赛)

                          曾经仰望的高度已在脚下,竞赛名次这事基本看人品。黑商猖狂时期材料不是问题,博士任务最容易上分。刷上几波,数万分就出来了。脸黑起手给运输就只能绿钞秒或认输拉倒。

                          大都市开赛一小时,上期第二的某人就刷出2万分,隔着屏幕都感受到了刻骨的怨念。其他人等实力也不俗,用绿钞卯足了劲才能维持在第一集团。
                          本以为无望的仓库在周三升到了400,周六405。轻松只有片刻,马上就又被各种物资塞得胃下垂。
                          秒了一个东京送货3000分,又加一个东京升级3000分。接下来3000分就连不上了,几次新任务刷出来都是低分。再次出现3000送货时,心态已坏,挣过快钱就完全忍受不了慢钱,赌徒们的不归路就是这样开始的。

                          “人生地不熟”需要2材料(铁砧+螺旋桨),点数300,除了4点能量偏高,实乃杀人越货必备技能。战争对手不禁打,奖励拿得太轻松实在无趣。头一次打到4000分,2银3铜又给垃圾卡片。

                          40+5任务,数人超过9万分,大都市18级其他组不知是否也这么凶残。整个竞赛过程第一名不断变换,没人能坐稳十几个小时以上。44个任务花3天半多一点,绿钞用了150左右。最后一个任务做好留到最后时刻才交,第三变第一反超几十分,相爱相杀一辈子。


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                          举报|来自Android客户端17楼2018-01-16 09:00
                            (第七周,大都会赛)

                            传说中大都会55个任务需要平均2000+才有前几名的可能。拼死拼活做了一天,算算刚过2000。手动记录对手的积分变化,明显有低有高。看到1000分就欣喜若狂,看到3000分就心里一沉。

                            这次战争我荣幸的代表本方挨了唯一的两炮,顺便验证了战争修复≠灾难修复。LR们一个个抢着打,亏得下手快,要不连任务都得黄,就这还剩好几炮没放,个人奖励当然还是一如既往的鸡肋。本周的第二次战争对面一共打了600分,憋了几炮愣是没法放。死人俱乐部还打个毛的战争。银箱开出33绿聊以自慰。

                            40个任务刷8万只达到平均水平,一天以后本组分化明显:砸绿钞的刷刷地涨分,没绿钞可砸的一点一点蜗牛爬。1000分的发动1次灾难必须做,不刷掉就不会出现发动2次、3次。同理,可以利用占位原则有选择的做任务,一定程度上的可控刷新。
                            55×2000=110000
                            55×2100=115500
                            55×2200=121000
                            55×2300=126500
                            55×2400=132000
                            55×2500=137500
                            平均2200+是个比较保险的分数,2300+应该是正常玩家的极限。三天半死做活做到2100+,藏最后一个任务拉仇恨。牌打出去了,看对手反应了。
                            领先两天,打鸡血的对手1小时(也许还不到)刷3万,拿不到市长雕塑只能呵呵了。


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                            举报|来自Android客户端19楼2018-01-30 20:29
                              (第八周,继续大都会赛)

                              挂比横行的时代气不得、急不得,着急上火就中套路了。
                              已知的24级以下3000分任务有:
                              巴黎伦敦东京建筑升级3次,发动灾难3次,战争攻击3次,战争输送6次,伦敦东京送货3次。
                              本周起手不顺,一度平均分低至1890,几经周折刚到20XX。生产任务多,第一集团竟然挤不进去。与上周中段开始遥遥领先完全无法相比。
                              升到21级,解锁庭院家具、鞋,顿时被木板、梯子、庭院家具这3个时间长不值钱的货坑的痛苦不堪。自产加刷市场很久才有存货。期间为了战争任务和几位小伙伴跑到个僵尸俱乐部打了一仗,对面一共600分,残念。
                              周日下午还有5+5个任务,最高分是1500左右的3个生产任务。第一名已然12万,完不成的惶恐油然而生。生产做到吐,50个任务才101XXX。追加5个给4个送货,绿钞秒到喷血,前后花掉四百多。平均分不到2100,保不住第6就亏大了。最终排名第4,看来不上12万就是万年老二。55个任务里有11个3000分(战争输送1,灾难4,东京送货2,伦敦送货2,巴黎升级2),比例正常。生产任务又多又费时,导致心态变坏,附加任务极其匆忙,以后必须快速做任务。

                              这是最好的时代,也是最坏的时代。菜鸟的第一个赛季就此结束。大都会第二、第四各1次,大都市第一1次(纯粹的竞争其实强于大都会),到手的绿钞花的很快。进入某强力俱乐部,快速发展,仓地毕业。为了竞赛,沙滩没有怎么收集,还差很多。一个赛季从17.0级升到21.3级,基本全是升级任务来的(竞赛卡级者是真大神)。22级解锁麦克斯庄园,比较期待。新赛季纠结是否卡大都会bug,官方如果修复,挂比们没兴趣从头再来一遍弃坑最好不过了。
                              代理挨得骂已经够多了,就不赘述了。0.14新版优化了很多,想赚钱就得拿出像样的诚意来。
                              这个游戏教人懂得取舍,每走一步总有更好的东西诱惑着你,越来越多无法取舍的新东西就是成长必须付出的代价。


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                              举报|来自Android客户端20楼2018-01-30 20:32
                                (第九周,大都会季后赛)

                                0.14新版为混沌带来些许清新。什么都能刷,挂比的兴趣能维持很久吗?所以挂们越多越好。
                                本周参加21、20级组,陪伴几周的好基友们终于分开了。季后赛似乎兴趣都不大,一整天也没几个高分,一点竞争气氛都没。21个任务刚够42000分,比上周更惨不忍睹,出4个3000似乎又很正常。
                                8个当前任务,不去碰的低分越多是否会导致新刷出的高分比例变大?如果关掉6个1000左右,再刷高分会容易?参考样本太少,无法归纳。
                                第一个市长雕塑快憋出内伤了,今天又一次僵尸战争后终于攒够钥匙。摆上,那叫一个舒坦,爽。
                                周五人品爆发,凌晨到下午连刷6个3000分,远远拉开分数。55任务出17个3000,30.9%,很惊艳。最后的附加任务连出三国升级平均分过2200。几周跟踪下来,可以确认官方刻意提高附加任务3000分几率,以达到竞争激烈之目的。

                                季后赛本应平稳结束,愤怒、不甘、报复,各种挂搞得人心惶惶。还好本组萌新尚未发展到开挂度日,如愿拿到第一,建成第二个市长雕塑美滋滋,中国风建筑/麦克斯庄园只够买一个,痛苦。


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                                举报|来自Android客户端21楼2018-02-06 18:39
                                  一个赛季解锁的卡片,最想要总是的最难得到。




                                  (新春季第1周,小区赛)

                                  如果无法选择,那就全都要。庄园、艺术宫、东方明珠、小腰塔我全要——当然不可能——买完前三样就抽干了(>_<)
                                  众人拾柴火焰高,小伙伴帮助下沙滩快速扩大。低级联赛保持晋级就行,大都市算热身,三次大都会是重点。

                                  树倒猢狲散,大难临头各自飞。990仓库被封,俱乐部黑屋好几个,人心散了。可有俱乐部收留?

                                  退出待了一个赛季的俱乐部,不知是否明智。那里也许还有东山再起的一天吧。小区赛没精打采地拿了3万分,22.5级弱一点点。计划做三国升级任务,到23级兼顾开高山,赛季末爬到24级,开启史诗之旅。

                                  进了一个同样凄惨的俱乐部,不同的是他们没有崩溃,主力尚在。为了拿史诗箱追加了三张票。同组选手们你追我赶,3万6才第五。

                                  磁力之击点数高能量低,拆迁队必备神技,就是材料要的多,消防栓还难刷的一哔。攒了半天材料第一次用,瞬间把对面刚爬出套的家伙打回原形。


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                                  举报|来自Android客户端25楼2018-02-15 11:44
                                    我都卖npc60个锁头了,现在还有88个,钢条才很少好不好。


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                                    举报|来自手机贴吧26楼2018-02-15 14:19
                                      (新春季第2周,郊区赛)

                                      新俱乐部老铁们到处拉壮丁,本周拼出个堪用阵容,无奈春节期间混乱涣散。我所在的22级组做任务的寥寥无几,一天了才十几个人有分。最后零分竟然也能晋级,和上周完全无法相比。

                                      这个单机+联网功能的游戏发展到现在,各种修改方法满天飞,能聚住人气的俱乐部基本都是有点黑科技的,跟着老大没肉吃哪行嘛。卡级已经是过去时,不拆楼升18级入活跃俱乐部拿福利快速发展比较合乎常理。一个赛季下来基本搞个七七八八,至于退不退坑就人各有志喽。


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                                      举报|来自Android客户端27楼2018-02-20 08:56
                                        (新春季第3周,小镇赛)

                                        已经无法忍受空运的漫长等待。一开始秒了个伦敦空运,刷没几下又来,这下尴尬了,等吧。
                                        升级任务一个接一个,23级提前来到,见材料就买,60万模拟币一天开完。沙滩那会儿要死要活到处求人带货,整折腾一个赛季……材料如此之多和抽奖活动有关,数次从低级玩家店里买到。
                                        高山扩完离东京货运还早,顿感茫然。生产任务很少,平均分接近2200,距离拉得还算大。
                                        30个任务做完六万五,第一个附加任务生产12草,正好有货,顺手做了。第二个附加是生产树苗2400分,数量看不清。接下来估计还是生产,就此打住。
                                        印钞机从9XX增加到13XX,小赚一笔。连续打低级联赛淡出鸟了,希望挂比们早早弃坑。
                                        战争卡片有所变化,主力技能调整为330点二级收缩射线:钳1+喇2,365点三级磁力之击:镜1+栓2+砧2,725点三级16吨:钳1+栓2+砧4。战争材料只需5种,技能缩减到3种,兼顾能量、数量、点数。


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                                        举报|来自Android客户端28楼2018-03-01 18:14
                                          (新春季第4周,城市赛)
                                          传奇宝箱已经很久没见了,本周不知有没有戏。
                                          周三12点结束战争,14点开赛,初始两个3000分战争任务外加一个1000分灾难,绝了。熬到24点开战,秒刷6次物资输送,灾难,生产54铁,然后就剩一堆低分生产,又哑火了。




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                                          举报|来自Android客户端29楼2018-03-01 18:16
                                            第三个3000分是最轻松的三次灾难。本周战争遇到一群值得尊敬的小强,死去活来怎么打都能恢复过来,两边的积极分子都阵亡数次。最后奖励一百多绿钞,醉了。
                                            第四个3000分还是三次灾难(没截图),第五个又来3次战争攻击,好在剩余任务不多,不用太赶。




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                                            举报|来自Android客户端30楼2018-03-03 16:08
                                              本周第二次战争搞成了磁力大战,两边都有黑科技。火力试探之后就是没完没了的死去活来,本方开始落后,活跃人数增多后略占上风。一直是拉锯战,两边都是:出罩子——灭人——被灭。一度被反超,又慢慢追回。所有的火力集中在最后一分钟,双方同时开炮,漫天硝烟中结束战斗。
                                              战争期间抽空做了几个不高不低的尴尬任务,好在本组人活跃的不多轻松保住第一。



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                                              举报|来自Android客户端31楼2018-03-06 07:43
                                                (新春季第5周,大都市赛)
                                                为了压23级,放弃所有升级任务。垃圾任务随便做做,晋级即可。平均分低至11XX,丢人。上次战争打第一,俱乐部哥们儿多有嘚瑟。这次被对手重点照顾,历来都是群嘲开局,结果没放完就被打死。后面依旧死去活来,奖励依旧垃圾。
                                                打完仗开始赶任务,高高低低做到周一早上,发现人品用完。高分生产没时间做,低分乱入。本组第二结束。24级如同18级,应该大神如云,至少本季第一个大都会赛拥有一定优势。


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                                                举报|来自Android客户端32楼2018-03-15 10:09
                                                  (新春季第6周,大都会赛)
                                                  连战连胜的后果在本周发酵,俱乐部的老家伙们耐不住寂寞纷纷回归,一时间竟有群英荟萃之感。
                                                  23级组果然菜,三两万能霸榜一天,换其他组根本不可想象。开局秒空运两个,升级到24后,本想只造80点高山马楼挣马币,无奈蹦出一串史诗点任务,一路直奔160豹楼,16X个豹币用到猴年了。
                                                  史诗要的材料又多又贵,没小伙伴不可想象。事先准备满材料,限定时间内完全能完成,但刷世贸会比较辛苦。金币攒到二百万后再次进入停滞期。走黑商路,让黑商无路可走——买平价卖高价——不辞辛苦地搬运工。
                                                  平均分好像都不高,其他人貌似2000都不到。本周任务普遍1500~2050,2000以及上下百十分的超多。一路做下去,始终在2000线上一点点。周六开始附加,俱乐部小伙伴说了好多有关附加任务的传说(谬论)。真相是官方刻意提高附加任务分值,ABABA分布,与最后一个常规任务关系不大或者说没有关系。本周的ABABA就是巴黎伦敦三次送货重复,秒到吐血,还是慢慢等吧。
                                                  还未结束就盘算怎么买瀑布,怎么花钱。最后一天风云突变,第一变第二,奖励少一半,桑心。


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                                                  举报|来自Android客户端33楼2018-03-20 15:05
                                                    (新春季第7周,大都会赛)
                                                    18/24级传说中大神云集,果然同组好几个修改帮大佬。开局又卡到战争任务上,无语。过了一天高分就那几个,还是菜鸟居多。
                                                    战争卡一次不过瘾,又卡一次,周六还有4X任务。流年不利,没有最低,只有更低。抓不住机会,怨不得别人。2000/1500的任务占据大部分时间,平均分缓慢下降。一路追赶,附加任务也不给力,竟然是1500/2000/2400/3000/2400,55个任务不上11万,侥幸混到2000绿,知足了。


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                                                    举报|来自Android客户端34楼2018-03-29 11:57