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(伪战报)伯里克利神标巨大岛屿图无战自铺无SL333回合文化胜利

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开局设定:希腊领袖伯里克利,神级难度,标准速度,群岛板块,巨大尺寸,其他默认(有蛮族,有聚落)。

胜利图


没有主动宣过战,也没有被宣过战。
和蛮族发生过战斗,但次数仍然垫底。

全局一共获得过6个伟人。

获胜后一回合。

文化胜利详情。
本局有一些特点,可以给大家作绝地翻盘的参考。
出生地在一块大岛的西北角,东、东南、西南方分别有秦始皇、蒙特·祖玛、萨拉丁、北条时宗,且地形以丘陵、雨林为主,探路困难,将近50回合内没有探到城邦。此外,刷新过两个蛮族营寨,第二个会刷新弓箭手。所以,开局只在首都周围铺设罗兹、以弗所、科林斯3城,随后在岛屿南端抢下埃雷特里亚1城,前200回合左右的5城格局形成。图中迈锡尼是在游戏中期为修水渠建造被人遗弃的吴哥窟而修建的,阿哥斯是在中美之间的空地抢建的,帕加马和奥林匹亚是完成保护地球市政后为修建国家公园建立的,克罗索斯是300回合后为建海滨度假区建造的。
由于起始阶段城少而且没有首发城邦,外加基本不造兵导致一部分尤里卡、鼓舞触发缓慢,前期的发展十分迟缓,当我还在古典时期时,已经有文明进入工业时代了。但我积极与其他文明修好,见面就使团+开放边境,所以顺利与11个文明中的9个宣布友谊,有效避免战乱。在游戏后期我甚至为了讨好唯一谴责我的雅德维加,把她没有的战略、奢侈资源悉数送给她,并修建无用的圣地,最终成功和她联盟。
转折点在进入文艺复兴后,与9个文明结盟,共享视野,所有城邦尽收眼底。按照需求,成为摩亨朱-达罗、迦太基、布宜诺斯艾利斯、桑给巴尔等的宗主国,弥补了住房、商路、宜居度等方面的不足。

此外,在首都雅典按照落城时的规划建成大津巴布韦,是本局起死回生的关键。由于首都加成资源丰富,将大部分商路都改为从首都出发,回合金迅速上涨,这带来了加下来两个好处:


由于城市基数少、初期科技人文缓慢,全局只获得图中6个伟人,其中只有3个文化伟人。

图中的除文物外的艺术巨作,基本上是用钱买的。就算文物,在挖出来后如果不成主题也可以与他国交易形成主题博物馆。
此外,在建成大津巴布韦后,迅速将市政重心转往间谍相关市政。一个新训练好的间谍,安排在在雅典商业中心反间谍,10回合左右可练成王牌间谍。曾经有过在同一回合3个间谍均有斩获,结果钱还是被第4个地方间谍窃走的事情发生。单次被窃走的金额从最初的两千五左右一直涨到了最后的五千五左右。拥有5个王牌间谍后,将他(她)们排至其他文明破坏宇航中心,阻止了其他5个文明科技胜利的念头。最险的是后来居上的图拉真,修复好了自己的宇航中心并发射了2个火星模组,但还是被我在330回合左右全部破坏。整局间谍出击没有人员死亡,一共只有1人被俘。


全局一共只抢到了4个奇观:阿帕达纳宫、大津巴布韦、吴哥窟和莫斯科大剧院,但成效显著。
领土一览。



城市状况。

333回合科技线还没有走完。

政体政策(如果不是槽少并不想换掉商人共和国)。


IP属地:美国1楼2017-12-16 14:38回复
    还有一点有意思的是,两百多回合时花了三四十回合用弓箭手击沉了一艘蛮族核潜艇。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2017-12-16 14:55
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      我一般都玩神标盘古,但是不得不吐槽 你这300回合的文化值 旅游业绩和别人140 150+回合电脑研究完成那个时间点一样…


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2017-12-16 15:25
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        全结盟这点很难得


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2017-12-16 15:35
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          跑到700+游客很难得


          来自Android客户端5楼2017-12-16 15:41
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            还有一点,最后应该是获得了所有文明的最高机密访问权限。


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2017-12-16 16:47
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              AI游客这么高 没有压文化boss吗?


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2017-12-16 19:57
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